Paket | flash.events |
Klass | public class FocusEvent |
Arv | FocusEvent Event Object |
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Körningsmiljöversioner: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
-
FocusEvent.FOCUS_IN
-
FocusEvent.FOCUS_OUT
-
FocusEvent.KEY_FOCUS_CHANGE
-
FocusEvent.MOUSE_FOCUS_CHANGE
Egenskap | Definieras med | ||
---|---|---|---|
bubbles : Boolean [skrivskyddad]
indikerar om händelsen är en bubblande händelse. | Event | ||
cancelable : Boolean [skrivskyddad]
Indikerar om beteendet som är kopplat till händelsen kan förhindras. | Event | ||
constructor : Object
En referens till klassobjektet eller konstruktorfunktionen för en given objektinstans. | Object | ||
currentTarget : Object [skrivskyddad]
Det objekt som aktivt behandlar Event-objektet med en händelseavlyssnare. | Event | ||
direction : String
Specificerar fokusets riktning i en focusIn-händelse. | FocusEvent | ||
eventPhase : uint [skrivskyddad]
Den nuvarande fasen i händelseflödet. | Event | ||
isRelatedObjectInaccessible : Boolean
Om true, är egenskapen relatedObject satt till null av orsaker som är relaterade till säkerhetssandlådor. | FocusEvent | ||
keyCode : uint
Teckenkodsvärdet för tangenten som trycktes ned för att aktivera en keyFocusChange-händelse. | FocusEvent | ||
relatedObject : InteractiveObject
En referens till den kompletterande InteractiveObject-instansen som påverkas av fokusändringen. | FocusEvent | ||
shiftKey : Boolean
Indikerar om skifttangentsmodifieringen är aktiverad. I så fall är värdet true. | FocusEvent | ||
target : Object [skrivskyddad]
Händelsens mål. | Event | ||
type : String [skrivskyddad]
Händelsens typ. | Event |
Metod | Definieras med | ||
---|---|---|---|
FocusEvent(type:String, bubbles:Boolean = true, cancelable:Boolean = false, relatedObject:InteractiveObject = null, shiftKey:Boolean = false, keyCode:uint = 0, direction:String = "none")
Skapar ett nytt Event-objekt med information som är relevant för fokushändelser. | FocusEvent | ||
[åsidosätt]
Skapar en kopia av FocusEvent-objektet och ställer in värdet för alla egenskaper så att de matchar originalets egenskaper. | FocusEvent | ||
Ett verktyg som används för att implementera metoden toString() i de anpassade klasserna ActionScript 3.0. | Event | ||
Anger om det finns en egenskap angiven för ett objekt. | Object | ||
Kontrollerar om preventDefault()-metoden har anropats för händelsen. | Event | ||
Anger om en instans av klassen Object finns i prototypkedjan för objektet som anges som parameter. | Object | ||
Avbryter en händelses standardbeteende om det beteendet kan avbrytas. | Event | ||
Anger om den angivna egenskapen finns och är uppräkningsbar. | Object | ||
Anger tillgänglighet för en dynamisk egenskap för slingåtgärder. | Object | ||
Förhindrar behandling av händelsehanterare i den aktuella noden och alla noder som följer den aktuella noden i händelseflödet. | Event | ||
Förhindrar behandling av händelsehanterare i noder som följer den aktuella noden i händelseflödet. | Event | ||
Returnerar det här objektets strängrepresentation, formaterad i enlighet med språkspecifika konventioner. | Object | ||
[åsidosätt]
Returnerar en sträng som innehåller alla egenskaper i FocusEvent-objektet. | FocusEvent | ||
Returnerar det angivna objektets primitiva värde. | Object |
Konstant | Definieras med | ||
---|---|---|---|
FOCUS_IN : String = "focusIn" [statisk]
Definierar värdet för ett focusIn-händelseobjekts type-egenskap. | FocusEvent | ||
FOCUS_OUT : String = "focusOut" [statisk]
Definierar värdet för ett focusOut-händelseobjekts type-egenskap. | FocusEvent | ||
KEY_FOCUS_CHANGE : String = "keyFocusChange" [statisk]
Definierar värdet för ett keyFocusChange-händelseobjekts type-egenskap. | FocusEvent | ||
MOUSE_FOCUS_CHANGE : String = "mouseFocusChange" [statisk]
Definierar värdet för ett mouseFocusChange-händelseobjekts type-egenskap. | FocusEvent |
direction | egenskap |
isRelatedObjectInaccessible | egenskap |
isRelatedObjectInaccessible:Boolean
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Körningsmiljöversioner: | AIR 1.0, Flash Player 10, Flash Lite 4 |
Om true
, är egenskapen relatedObject
satt till null
av orsaker som är relaterade till säkerhetssandlådor. Om det nominella värdet för relatedObject
är en referens till ett DisplayObject i en annan sandlåda, är relatedObject
satt till null
om det inte finns behörighet i båda riktningar över den här sandlådegränsen. Behörighet etableras genom att anropa Security.allowDomain()
från en SWF-fil, eller genom att tillhandahålla en principfil för en server för en bildfil och ställa in egenskapen LoaderContext.checkPolicyFile
under inläsning av bilden.
Implementering
public function get isRelatedObjectInaccessible():Boolean
public function set isRelatedObjectInaccessible(value:Boolean):void
Relaterade API-element
keyCode | egenskap |
relatedObject | egenskap |
relatedObject:InteractiveObject
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Körningsmiljöversioner: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
En referens till den kompletterande InteractiveObject-instansen som påverkas av fokusändringen. När exempelvis en focusOut
-händelse inträffar motsvarar relatedObject
det InteractiveObject-objekt som har hamnat i fokus.
Värdet för den här egenskapen kan vara null
under två förhållanden: om det inte finns något relaterat objekt, eller om det finns ett relaterat objekt, men i en säkerhetssandlåda som du inte har tillgång till. Använd egenskapen isRelatedObjectInaccessible()
för att avgöra vilken av dessa orsaker det är som gäller.
Implementering
public function get relatedObject():InteractiveObject
public function set relatedObject(value:InteractiveObject):void
Relaterade API-element
shiftKey | egenskap |
shiftKey:Boolean
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Körningsmiljöversioner: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Indikerar om skifttangentsmodifieringen är aktiverad. I så fall är värdet true
. Annars är värdet false
. Egenskapen används bara om FocusEvent är av typen keyFocusChange
.
Implementering
public function get shiftKey():Boolean
public function set shiftKey(value:Boolean):void
FocusEvent | () | Konstruktor |
public function FocusEvent(type:String, bubbles:Boolean = true, cancelable:Boolean = false, relatedObject:InteractiveObject = null, shiftKey:Boolean = false, keyCode:uint = 0, direction:String = "none")
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Körningsmiljöversioner: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Skapar ett nytt Event-objekt med information som är relevant för fokushändelser. Event-objekt skickas som parametrar till händelseavlyssnare.
Parametrartype:String — Händelsens typ. Möjliga värden är: FocusEvent.FOCUS_IN , FocusEvent.FOCUS_OUT , FocusEvent.KEY_FOCUS_CHANGE och FocusEvent.MOUSE_FOCUS_CHANGE .
| |
bubbles:Boolean (default = true ) — Bestämmer om Event-objektet deltar i bubblingssteget av händelseflödet.
| |
cancelable:Boolean (default = false ) — Avgör om Event-objektet kan avbrytas.
| |
relatedObject:InteractiveObject (default = null ) — Anger den kompletterande InteractiveObject-instansen som påverkas av fokusändringen. När exempelvis en focusIn -händelse inträffar motsvarar relatedObject det InteractiveObject-objekt som är ur fokus.
| |
shiftKey:Boolean (default = false ) — Anger om skifttangentmodifieringen är aktiverad.
| |
keyCode:uint (default = 0 ) — Anger koden för tangenten som trycktes ned för att aktivera en keyFocusChange -händelse.
| |
direction:String (default = "none ") — Indikerar från vilket håll som det målinteraktiva-objektet aktiveras. Ställ in FocusDirection.NONE (standardvärde) för alla händelser utom focusIn .
|
Relaterade API-element
clone | () | metod |
override public function clone():Event
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Körningsmiljöversioner: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Skapar en kopia av FocusEvent-objektet och ställer in värdet för alla egenskaper så att de matchar originalets egenskaper.
ReturnerarEvent — Ett nytt FocusEvent-objekt med egenskapsvärden som matchar originalet.
|
toString | () | metod |
override public function toString():String
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Körningsmiljöversioner: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Returnerar en sträng som innehåller alla egenskaper i FocusEvent-objektet. Strängen är i följande format:
[FocusEvent type=värde bubbles=värde cancelable=värde relatedObject=värde shiftKey=värde] keyCode=värde]
String — En sträng som innehåller alla FocusEvent-objektet egenskaper.
|
FOCUS_IN | Konstant |
public static const FOCUS_IN:String = "focusIn"
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Körningsmiljöversioner: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Definierar värdet för ett focusIn
-händelseobjekts type
-egenskap.
Den här händelsen har följande egenskaper:
Egenskap | Värde |
---|---|
bubbles | true |
cancelable | false ; det finns inget standardbeteende att avbryta. |
currentTarget | Det objekt som aktivt behandlar Event-objektet med en händelseavlyssnare. |
keyCode | 0; är bara tillämpligt på keyFocusChange -händelser. |
relatedObject | Den kompletterande InteractiveObject-instansen som påverkas av fokusändringen. |
shiftKey | false ; är bara tillämpligt på keyFocusChange -händelser. |
target | Den InteractiveObject-instans som just hamnat i fokus. target är inte alltid det objekt i visningslistan som har registrerat händelseavlyssnaren. Använd egenskapen currentTarget om du vill komma åt det objekt i visningslistan som bearbetar händelsen.
|
direction | Riktningen från vilken fokus tilldelades. Den här egenskapen rapporterar värdet på direction -parametern på steget med assignFocus() -metoden. Om fokus ändrades på annat sätt kommer värdet alltid att vara FocusDirection.NONE . Gäller enbart för focusIn -händelser. För alla andra fokushändelser kommer värdet att vara FocusDirection.NONE . |
Relaterade API-element
FOCUS_OUT | Konstant |
public static const FOCUS_OUT:String = "focusOut"
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Körningsmiljöversioner: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Definierar värdet för ett focusOut
-händelseobjekts type
-egenskap.
Den här händelsen har följande egenskaper:
Egenskap | Värde |
---|---|
bubbles | true |
cancelable | false ; det finns inget standardbeteende att avbryta. |
currentTarget | Det objekt som aktivt behandlar Event-objektet med en händelseavlyssnare. |
keyCode | 0; är bara tillämpligt på keyFocusChange -händelser. |
relatedObject | Den kompletterande InteractiveObject-instansen som påverkas av fokusändringen. |
shiftKey | false ; är bara tillämpligt på keyFocusChange -händelser. |
target | Den InteractiveObject-instans som just hamnat ur fokus. target är inte alltid det objekt i visningslistan som har registrerat händelseavlyssnaren. Använd egenskapen currentTarget om du vill komma åt det objekt i visningslistan som bearbetar händelsen.
|
Relaterade API-element
KEY_FOCUS_CHANGE | Konstant |
public static const KEY_FOCUS_CHANGE:String = "keyFocusChange"
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Körningsmiljöversioner: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Definierar värdet för ett keyFocusChange
-händelseobjekts type
-egenskap.
Den här händelsen har följande egenskaper:
Egenskap | Värde |
---|---|
bubbles | true |
cancelable | true ; anropa preventDefault() -metoden för att avbryta standardbeteendet. |
currentTarget | Det objekt som aktivt behandlar Event-objektet med en händelseavlyssnare. |
keyCode | Teckenkodsvärdet för tangenten som trycktes ned för att aktivera en keyFocusChange -händelse. |
relatedObject | Den kompletterande InteractiveObject-instansen som påverkas av fokusändringen. |
shiftKey | true om skifttangentmodifieraren aktiveras, annars false . |
target | Den InteractiveObject-instans som är i fokus. target är inte alltid det objekt i visningslistan som har registrerat händelseavlyssnaren. Använd egenskapen currentTarget om du vill komma åt det objekt i visningslistan som bearbetar händelsen.
|
Relaterade API-element
MOUSE_FOCUS_CHANGE | Konstant |
public static const MOUSE_FOCUS_CHANGE:String = "mouseFocusChange"
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Körningsmiljöversioner: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Definierar värdet för ett mouseFocusChange
-händelseobjekts type
-egenskap.
Den här händelsen har följande egenskaper:
Egenskap | Värde |
---|---|
bubbles | true |
cancelable | true ; anropa preventDefault() -metoden för att avbryta standardbeteendet. |
currentTarget | Det objekt som aktivt behandlar Event-objektet med en händelseavlyssnare. |
keyCode | 0; är bara tillämpligt på keyFocusChange -händelser. |
relatedObject | Den kompletterande InteractiveObject-instansen som påverkas av fokusändringen. |
shiftKey | false ; är bara tillämpligt på keyFocusChange -händelser. |
target | Den InteractiveObject-instans som är i fokus. target är inte alltid det objekt i visningslistan som har registrerat händelseavlyssnaren. Använd egenskapen currentTarget om du vill komma åt det objekt i visningslistan som bearbetar händelsen.
|
Relaterade API-element
FocusEventExample
och CustomSprite
för att visa hur fokus kan användas i kombination med poster som ritas på scenen för att fånga händelser och utskriftsinformation. I det här exemplet utförs följande uppgifter:
- Det deklarerar egenskaperna
child
(av typen Sprite) ochchildCount
(av typen uint). - En
for
-slinga skapar fem ljusblåa fyrkanter på (0,0). Den börjar med att tilldelachild
till en ny CustomSprite-instans. Varje gång ett CustomSprite-objekt skapas händer följande:size
-egenskapen av typen uint är inställd på 50 pixlar ochbgColor
är inställd på ljusblå.- Egenskaperna
buttonMode
ochuseHandCursor
för klassen Sprite är inställda påtrue
inom konstruktorn. - En händelseavlyssnare av typen
click
skapas, tillsammans med den kopplade mottagarenclickHandler()
. Mottagarmetoden skapar en lokal variabeltarget
för typen Sprite och tilldelar den den ruta som användaren klickar på. Scenfokus tilldelas sedan tilltarget
. draw()
-metoden anropas, vilket skapar en fyrkant om 50 × 50 pixlar genom att anropa metodernabeginFill()
,drawRect()
ochendFill()
för klassen Graphics och instansernas egenskaper.
- I slingan for anropas metoden
configureListeners()
som startar tre händelseavlyssnare/mottagare:focusIn
/focusInHandler()
skickas efter att användaren har klickat påclick
-händelsen för ett visningslisteobjekt (ruta).focusOut
/focusOutHandler()
skickas när användaren klickar på en annan ruta eller om fokus lämnar scenen (t.ex. om användaren klickar utanför Flash Player).keyFocusChange
/keyFocusChangeHandler()
skickas om du använder tabbtangenten eller tangenterna vänsterpil och högerpil för att välja ett visningslisteobjekt. Med metodenkeyFocusChangeHandler()
svälls dock tangenterna vänsterpil och högerpil, och metodenpreventDefault()
anropas för att inaktivera dem.
- I
for
-slingan läggs varje fyrkant till i visningslistan och visas (alla i samma område) medaddChild()
. - Konstruktorn anropar sedan
refreshLayout()
som distribuerar den orange fyrkanten över överkanten (y = 0) av visningen med 5 pixlar mellan varje fyrkant.
package { import flash.display.Sprite; import flash.display.DisplayObject; import flash.events.FocusEvent; import flash.events.IEventDispatcher; public class FocusEventExample extends Sprite { private var gutter:uint = 5; private var childCount:uint = 5; public function FocusEventExample() { var child:Sprite; for(var i:uint; i < childCount; i++) { child = new CustomSprite(); configureListeners(child); addChild(child); } refreshLayout(); } private function configureListeners(dispatcher:IEventDispatcher):void { dispatcher.addEventListener(FocusEvent.FOCUS_IN, focusInHandler); dispatcher.addEventListener(FocusEvent.FOCUS_OUT, focusOutHandler); dispatcher.addEventListener(FocusEvent.KEY_FOCUS_CHANGE, keyFocusChangeHandler); dispatcher.addEventListener(FocusEvent.MOUSE_FOCUS_CHANGE, mouseFocusChangeHandler); } private function refreshLayout():void { var ln:uint = numChildren; var child:DisplayObject = getChildAt(0); var lastChild:DisplayObject = child; for(var i:uint = 1; i < ln; i++) { child = getChildAt(i); child.x = lastChild.x + lastChild.width + gutter; lastChild = child; } } private function focusInHandler(event:FocusEvent):void { var target:CustomSprite = CustomSprite(event.target); trace("focusInHandler: " + target.name); } private function focusOutHandler(event:FocusEvent):void { var target:CustomSprite = CustomSprite(event.target); trace("focusOutHandler: " + target.name); } private function keyFocusChangeHandler(event:FocusEvent):void { if(event.keyCode == 39 || event.keyCode == 37){ event.preventDefault() } var target:CustomSprite = CustomSprite(event.target); trace("keyFocusChangeHandler: " + target.name); } private function mouseFocusChangeHandler(event:FocusEvent):void { var target:CustomSprite = CustomSprite(event.target); trace("mouseFocusChangeHandler: " + target.name); } } } import flash.display.Sprite; import flash.events.MouseEvent; class CustomSprite extends Sprite { private var size:uint = 50; private var bgColor:uint = 0x00CCFF; public function CustomSprite() { buttonMode = true; useHandCursor = true; addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler); draw(size, size); } private function draw(w:uint, h:uint):void { graphics.beginFill(bgColor); graphics.drawRect(0, 0, w, h); graphics.endFill(); } private function clickHandler(event:MouseEvent):void { var target:Sprite = Sprite(event.target); trace("clickHandler: " + target.name); stage.focus = target; } }
Tue Jun 12 2018, 01:40 PM Z