| Paket | flash.events |
| Klass | public class FocusEvent |
| Arv | FocusEvent Event Object |
| Språkversion: | ActionScript 3.0 |
| Körningsmiljöversioner: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
-
FocusEvent.FOCUS_IN -
FocusEvent.FOCUS_OUT -
FocusEvent.KEY_FOCUS_CHANGE -
FocusEvent.MOUSE_FOCUS_CHANGE
| Egenskap | Definieras med | ||
|---|---|---|---|
![]() | bubbles : Boolean [skrivskyddad]
indikerar om händelsen är en bubblande händelse. | Event | |
![]() | cancelable : Boolean [skrivskyddad]
Indikerar om beteendet som är kopplat till händelsen kan förhindras. | Event | |
![]() | constructor : Object
En referens till klassobjektet eller konstruktorfunktionen för en given objektinstans. | Object | |
![]() | currentTarget : Object [skrivskyddad]
Det objekt som aktivt behandlar Event-objektet med en händelseavlyssnare. | Event | |
| direction : String
Specificerar fokusets riktning i en focusIn-händelse. | FocusEvent | ||
![]() | eventPhase : uint [skrivskyddad]
Den nuvarande fasen i händelseflödet. | Event | |
| isRelatedObjectInaccessible : Boolean
Om true, är egenskapen relatedObject satt till null av orsaker som är relaterade till säkerhetssandlådor. | FocusEvent | ||
| keyCode : uint
Teckenkodsvärdet för tangenten som trycktes ned för att aktivera en keyFocusChange-händelse. | FocusEvent | ||
| relatedObject : InteractiveObject
En referens till den kompletterande InteractiveObject-instansen som påverkas av fokusändringen. | FocusEvent | ||
| shiftKey : Boolean
Indikerar om skifttangentsmodifieringen är aktiverad. I så fall är värdet true. | FocusEvent | ||
![]() | target : Object [skrivskyddad]
Händelsens mål. | Event | |
![]() | type : String [skrivskyddad]
Händelsens typ. | Event | |
| Metod | Definieras med | ||
|---|---|---|---|
FocusEvent(type:String, bubbles:Boolean = true, cancelable:Boolean = false, relatedObject:InteractiveObject = null, shiftKey:Boolean = false, keyCode:uint = 0, direction:String = "none")
Skapar ett nytt Event-objekt med information som är relevant för fokushändelser. | FocusEvent | ||
[åsidosätt]
Skapar en kopia av FocusEvent-objektet och ställer in värdet för alla egenskaper så att de matchar originalets egenskaper. | FocusEvent | ||
![]() |
Ett verktyg som används för att implementera metoden toString() i de anpassade klasserna ActionScript 3.0. | Event | |
![]() |
Anger om det finns en egenskap angiven för ett objekt. | Object | |
![]() |
Kontrollerar om preventDefault()-metoden har anropats för händelsen. | Event | |
![]() |
Anger om en instans av klassen Object finns i prototypkedjan för objektet som anges som parameter. | Object | |
![]() |
Avbryter en händelses standardbeteende om det beteendet kan avbrytas. | Event | |
![]() |
Anger om den angivna egenskapen finns och är uppräkningsbar. | Object | |
![]() |
Anger tillgänglighet för en dynamisk egenskap för slingåtgärder. | Object | |
![]() |
Förhindrar behandling av händelsehanterare i den aktuella noden och alla noder som följer den aktuella noden i händelseflödet. | Event | |
![]() |
Förhindrar behandling av händelsehanterare i noder som följer den aktuella noden i händelseflödet. | Event | |
![]() |
Returnerar det här objektets strängrepresentation, formaterad i enlighet med språkspecifika konventioner. | Object | |
[åsidosätt]
Returnerar en sträng som innehåller alla egenskaper i FocusEvent-objektet. | FocusEvent | ||
![]() |
Returnerar det angivna objektets primitiva värde. | Object | |
| Konstant | Definieras med | ||
|---|---|---|---|
| FOCUS_IN : String = "focusIn" [statisk]
Definierar värdet för ett focusIn-händelseobjekts type-egenskap. | FocusEvent | ||
| FOCUS_OUT : String = "focusOut" [statisk]
Definierar värdet för ett focusOut-händelseobjekts type-egenskap. | FocusEvent | ||
| KEY_FOCUS_CHANGE : String = "keyFocusChange" [statisk]
Definierar värdet för ett keyFocusChange-händelseobjekts type-egenskap. | FocusEvent | ||
| MOUSE_FOCUS_CHANGE : String = "mouseFocusChange" [statisk]
Definierar värdet för ett mouseFocusChange-händelseobjekts type-egenskap. | FocusEvent | ||
direction | egenskap |
isRelatedObjectInaccessible | egenskap |
isRelatedObjectInaccessible:Boolean| Språkversion: | ActionScript 3.0 |
| Körningsmiljöversioner: | AIR 1.0, Flash Player 10, Flash Lite 4 |
Om true, är egenskapen relatedObject satt till null av orsaker som är relaterade till säkerhetssandlådor. Om det nominella värdet för relatedObject är en referens till ett DisplayObject i en annan sandlåda, är relatedObject satt till null om det inte finns behörighet i båda riktningar över den här sandlådegränsen. Behörighet etableras genom att anropa Security.allowDomain() från en SWF-fil, eller genom att tillhandahålla en principfil för en server för en bildfil och ställa in egenskapen LoaderContext.checkPolicyFile under inläsning av bilden.
Implementering
public function get isRelatedObjectInaccessible():Boolean public function set isRelatedObjectInaccessible(value:Boolean):voidRelaterade API-element
keyCode | egenskap |
relatedObject | egenskap |
relatedObject:InteractiveObject| Språkversion: | ActionScript 3.0 |
| Körningsmiljöversioner: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
En referens till den kompletterande InteractiveObject-instansen som påverkas av fokusändringen. När exempelvis en focusOut-händelse inträffar motsvarar relatedObject det InteractiveObject-objekt som har hamnat i fokus.
Värdet för den här egenskapen kan vara null under två förhållanden: om det inte finns något relaterat objekt, eller om det finns ett relaterat objekt, men i en säkerhetssandlåda som du inte har tillgång till. Använd egenskapen isRelatedObjectInaccessible() för att avgöra vilken av dessa orsaker det är som gäller.
Implementering
public function get relatedObject():InteractiveObject public function set relatedObject(value:InteractiveObject):voidRelaterade API-element
shiftKey | egenskap |
shiftKey:Boolean| Språkversion: | ActionScript 3.0 |
| Körningsmiljöversioner: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Indikerar om skifttangentsmodifieringen är aktiverad. I så fall är värdet true. Annars är värdet false. Egenskapen används bara om FocusEvent är av typen keyFocusChange.
Implementering
public function get shiftKey():Boolean public function set shiftKey(value:Boolean):voidFocusEvent | () | Konstruktor |
public function FocusEvent(type:String, bubbles:Boolean = true, cancelable:Boolean = false, relatedObject:InteractiveObject = null, shiftKey:Boolean = false, keyCode:uint = 0, direction:String = "none")| Språkversion: | ActionScript 3.0 |
| Körningsmiljöversioner: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Skapar ett nytt Event-objekt med information som är relevant för fokushändelser. Event-objekt skickas som parametrar till händelseavlyssnare.
Parametrartype:String — Händelsens typ. Möjliga värden är: FocusEvent.FOCUS_IN, FocusEvent.FOCUS_OUT, FocusEvent.KEY_FOCUS_CHANGE och FocusEvent.MOUSE_FOCUS_CHANGE.
| |
bubbles:Boolean (default = true) — Bestämmer om Event-objektet deltar i bubblingssteget av händelseflödet.
| |
cancelable:Boolean (default = false) — Avgör om Event-objektet kan avbrytas.
| |
relatedObject:InteractiveObject (default = null) — Anger den kompletterande InteractiveObject-instansen som påverkas av fokusändringen. När exempelvis en focusIn-händelse inträffar motsvarar relatedObject det InteractiveObject-objekt som är ur fokus.
| |
shiftKey:Boolean (default = false) — Anger om skifttangentmodifieringen är aktiverad.
| |
keyCode:uint (default = 0) — Anger koden för tangenten som trycktes ned för att aktivera en keyFocusChange-händelse.
| |
direction:String (default = "none") — Indikerar från vilket håll som det målinteraktiva-objektet aktiveras. Ställ in FocusDirection.NONE (standardvärde) för alla händelser utom focusIn.
|
Relaterade API-element
clone | () | metod |
override public function clone():Event| Språkversion: | ActionScript 3.0 |
| Körningsmiljöversioner: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Skapar en kopia av FocusEvent-objektet och ställer in värdet för alla egenskaper så att de matchar originalets egenskaper.
ReturnerarEvent — Ett nytt FocusEvent-objekt med egenskapsvärden som matchar originalet.
|
toString | () | metod |
override public function toString():String| Språkversion: | ActionScript 3.0 |
| Körningsmiljöversioner: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Returnerar en sträng som innehåller alla egenskaper i FocusEvent-objektet. Strängen är i följande format:
[FocusEvent type=värde bubbles=värde cancelable=värde relatedObject=värde shiftKey=värde] keyCode=värde]
String — En sträng som innehåller alla FocusEvent-objektet egenskaper.
|
FOCUS_IN | Konstant |
public static const FOCUS_IN:String = "focusIn"| Språkversion: | ActionScript 3.0 |
| Körningsmiljöversioner: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Definierar värdet för ett focusIn-händelseobjekts type-egenskap.
Den här händelsen har följande egenskaper:
| Egenskap | Värde |
|---|---|
bubbles | true |
cancelable | false; det finns inget standardbeteende att avbryta. |
currentTarget | Det objekt som aktivt behandlar Event-objektet med en händelseavlyssnare. |
keyCode | 0; är bara tillämpligt på keyFocusChange-händelser. |
relatedObject | Den kompletterande InteractiveObject-instansen som påverkas av fokusändringen. |
shiftKey | false; är bara tillämpligt på keyFocusChange-händelser. |
target | Den InteractiveObject-instans som just hamnat i fokus. target är inte alltid det objekt i visningslistan som har registrerat händelseavlyssnaren. Använd egenskapen currentTarget om du vill komma åt det objekt i visningslistan som bearbetar händelsen.
|
direction | Riktningen från vilken fokus tilldelades. Den här egenskapen rapporterar värdet på direction-parametern på steget med assignFocus()-metoden. Om fokus ändrades på annat sätt kommer värdet alltid att vara FocusDirection.NONE. Gäller enbart för focusIn-händelser. För alla andra fokushändelser kommer värdet att vara FocusDirection.NONE. |
Relaterade API-element
FOCUS_OUT | Konstant |
public static const FOCUS_OUT:String = "focusOut"| Språkversion: | ActionScript 3.0 |
| Körningsmiljöversioner: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Definierar värdet för ett focusOut-händelseobjekts type-egenskap.
Den här händelsen har följande egenskaper:
| Egenskap | Värde |
|---|---|
bubbles | true |
cancelable | false; det finns inget standardbeteende att avbryta. |
currentTarget | Det objekt som aktivt behandlar Event-objektet med en händelseavlyssnare. |
keyCode | 0; är bara tillämpligt på keyFocusChange-händelser. |
relatedObject | Den kompletterande InteractiveObject-instansen som påverkas av fokusändringen. |
shiftKey | false; är bara tillämpligt på keyFocusChange-händelser. |
target | Den InteractiveObject-instans som just hamnat ur fokus. target är inte alltid det objekt i visningslistan som har registrerat händelseavlyssnaren. Använd egenskapen currentTarget om du vill komma åt det objekt i visningslistan som bearbetar händelsen.
|
Relaterade API-element
KEY_FOCUS_CHANGE | Konstant |
public static const KEY_FOCUS_CHANGE:String = "keyFocusChange"| Språkversion: | ActionScript 3.0 |
| Körningsmiljöversioner: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Definierar värdet för ett keyFocusChange-händelseobjekts type-egenskap.
Den här händelsen har följande egenskaper:
| Egenskap | Värde |
|---|---|
bubbles | true |
cancelable | true; anropa preventDefault()-metoden för att avbryta standardbeteendet. |
currentTarget | Det objekt som aktivt behandlar Event-objektet med en händelseavlyssnare. |
keyCode | Teckenkodsvärdet för tangenten som trycktes ned för att aktivera en keyFocusChange-händelse. |
relatedObject | Den kompletterande InteractiveObject-instansen som påverkas av fokusändringen. |
shiftKey | true om skifttangentmodifieraren aktiveras, annars false. |
target | Den InteractiveObject-instans som är i fokus. target är inte alltid det objekt i visningslistan som har registrerat händelseavlyssnaren. Använd egenskapen currentTarget om du vill komma åt det objekt i visningslistan som bearbetar händelsen.
|
Relaterade API-element
MOUSE_FOCUS_CHANGE | Konstant |
public static const MOUSE_FOCUS_CHANGE:String = "mouseFocusChange"| Språkversion: | ActionScript 3.0 |
| Körningsmiljöversioner: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Definierar värdet för ett mouseFocusChange-händelseobjekts type-egenskap.
Den här händelsen har följande egenskaper:
| Egenskap | Värde |
|---|---|
bubbles | true |
cancelable | true; anropa preventDefault()-metoden för att avbryta standardbeteendet. |
currentTarget | Det objekt som aktivt behandlar Event-objektet med en händelseavlyssnare. |
keyCode | 0; är bara tillämpligt på keyFocusChange-händelser. |
relatedObject | Den kompletterande InteractiveObject-instansen som påverkas av fokusändringen. |
shiftKey | false; är bara tillämpligt på keyFocusChange-händelser. |
target | Den InteractiveObject-instans som är i fokus. target är inte alltid det objekt i visningslistan som har registrerat händelseavlyssnaren. Använd egenskapen currentTarget om du vill komma åt det objekt i visningslistan som bearbetar händelsen.
|
Relaterade API-element
FocusEventExample och CustomSprite för att visa hur fokus kan användas i kombination med poster som ritas på scenen för att fånga händelser och utskriftsinformation. I det här exemplet utförs följande uppgifter:
- Det deklarerar egenskaperna
child(av typen Sprite) ochchildCount(av typen uint). - En
for-slinga skapar fem ljusblåa fyrkanter på (0,0). Den börjar med att tilldelachildtill en ny CustomSprite-instans. Varje gång ett CustomSprite-objekt skapas händer följande:size-egenskapen av typen uint är inställd på 50 pixlar ochbgColorär inställd på ljusblå.- Egenskaperna
buttonModeochuseHandCursorför klassen Sprite är inställda påtrueinom konstruktorn. - En händelseavlyssnare av typen
clickskapas, tillsammans med den kopplade mottagarenclickHandler(). Mottagarmetoden skapar en lokal variabeltargetför typen Sprite och tilldelar den den ruta som användaren klickar på. Scenfokus tilldelas sedan tilltarget. draw()-metoden anropas, vilket skapar en fyrkant om 50 × 50 pixlar genom att anropa metodernabeginFill(),drawRect()ochendFill()för klassen Graphics och instansernas egenskaper.
- I slingan for anropas metoden
configureListeners()som startar tre händelseavlyssnare/mottagare:focusIn/focusInHandler()skickas efter att användaren har klickat påclick-händelsen för ett visningslisteobjekt (ruta).focusOut/focusOutHandler()skickas när användaren klickar på en annan ruta eller om fokus lämnar scenen (t.ex. om användaren klickar utanför Flash Player).keyFocusChange/keyFocusChangeHandler()skickas om du använder tabbtangenten eller tangenterna vänsterpil och högerpil för att välja ett visningslisteobjekt. Med metodenkeyFocusChangeHandler()svälls dock tangenterna vänsterpil och högerpil, och metodenpreventDefault()anropas för att inaktivera dem.
- I
for-slingan läggs varje fyrkant till i visningslistan och visas (alla i samma område) medaddChild(). - Konstruktorn anropar sedan
refreshLayout()som distribuerar den orange fyrkanten över överkanten (y = 0) av visningen med 5 pixlar mellan varje fyrkant.
package {
import flash.display.Sprite;
import flash.display.DisplayObject;
import flash.events.FocusEvent;
import flash.events.IEventDispatcher;
public class FocusEventExample extends Sprite {
private var gutter:uint = 5;
private var childCount:uint = 5;
public function FocusEventExample() {
var child:Sprite;
for(var i:uint; i < childCount; i++) {
child = new CustomSprite();
configureListeners(child);
addChild(child);
}
refreshLayout();
}
private function configureListeners(dispatcher:IEventDispatcher):void {
dispatcher.addEventListener(FocusEvent.FOCUS_IN, focusInHandler);
dispatcher.addEventListener(FocusEvent.FOCUS_OUT, focusOutHandler);
dispatcher.addEventListener(FocusEvent.KEY_FOCUS_CHANGE, keyFocusChangeHandler);
dispatcher.addEventListener(FocusEvent.MOUSE_FOCUS_CHANGE, mouseFocusChangeHandler);
}
private function refreshLayout():void {
var ln:uint = numChildren;
var child:DisplayObject = getChildAt(0);
var lastChild:DisplayObject = child;
for(var i:uint = 1; i < ln; i++) {
child = getChildAt(i);
child.x = lastChild.x + lastChild.width + gutter;
lastChild = child;
}
}
private function focusInHandler(event:FocusEvent):void {
var target:CustomSprite = CustomSprite(event.target);
trace("focusInHandler: " + target.name);
}
private function focusOutHandler(event:FocusEvent):void {
var target:CustomSprite = CustomSprite(event.target);
trace("focusOutHandler: " + target.name);
}
private function keyFocusChangeHandler(event:FocusEvent):void {
if(event.keyCode == 39 || event.keyCode == 37){
event.preventDefault()
}
var target:CustomSprite = CustomSprite(event.target);
trace("keyFocusChangeHandler: " + target.name);
}
private function mouseFocusChangeHandler(event:FocusEvent):void {
var target:CustomSprite = CustomSprite(event.target);
trace("mouseFocusChangeHandler: " + target.name);
}
}
}
import flash.display.Sprite;
import flash.events.MouseEvent;
class CustomSprite extends Sprite {
private var size:uint = 50;
private var bgColor:uint = 0x00CCFF;
public function CustomSprite() {
buttonMode = true;
useHandCursor = true;
addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler);
draw(size, size);
}
private function draw(w:uint, h:uint):void {
graphics.beginFill(bgColor);
graphics.drawRect(0, 0, w, h);
graphics.endFill();
}
private function clickHandler(event:MouseEvent):void {
var target:Sprite = Sprite(event.target);
trace("clickHandler: " + target.name);
stage.focus = target;
}
}
Tue Jun 12 2018, 01:40 PM Z
Dölj ärvda publika egenskaper
Visa ärvda publika egenskaper