Paketet flash.display3D.textures innehåller de klasser som Flash Player använder för att definiera texturobjekt som används vid återgivning.
Klasser
Klass | Beskrivning | |
---|---|---|
CubeTexture | Klassen CubeTexture representerar en kubtextur överförd till ett återgivningssammanhang. | |
RectangleTexture | Klassen RectangleTexture representerar en tvådimensionell textur överförd till ett återgivningssammanhang. | |
Texture | Klassen Texture representerar en 2-dimensionell textur överförd till ett återgivningssammanhang. | |
TextureBase | Klassen TextureBase är basklassen för Context3D-texturobjekt. | |
VideoTexture | Före Flash Player 21 krävde videoanvändning i Stage3D att du använde ett videoobjekt (som inte är maskinvaruaccelererat), kopierade videobildrutan till ett BitmapData-objekt och läste in data till GPU:n, vilket är processorintensivt. |
Tue Jun 12 2018, 01:55 PM Z