Paket | fl.controls.listClasses |
Klass | public class ListData |
Arv | ListData Object |
Underklasser | TileListData |
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Körningsmiljöversioner: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
En ny ListData-komponent skapas för en cellrenderare varje gång den görs ogiltig.
Publika egenskaper
Egenskap | Definieras med | ||
---|---|---|---|
column : uint [skrivskyddad]
Den kolumn som dataobjektet visas i. | ListData | ||
constructor : Object
En referens till klassobjektet eller konstruktorfunktionen för en given objektinstans. | Object | ||
icon : Object [skrivskyddad]
En klass som betecknar ikonen för objektet i List-komponenten som beräknas från List-klassmetoden. | ListData | ||
index : uint [skrivskyddad]
Indexvärdet för objektet i DataProvider. | ListData | ||
label : String [skrivskyddad]
Etiketten som ska visas i cellen. | ListData | ||
owner : UIComponent [skrivskyddad]
En referens till List-objektet som objektet tillhör. | ListData | ||
row : uint [skrivskyddad]
Den rad som dataobjektet visas i. | ListData |
Publika metoder
Metod | Definieras med | ||
---|---|---|---|
Skapar en ny instans av ListData-klassen som angetts av dess parametrar. | ListData | ||
Anger om det finns en egenskap angiven för ett objekt. | Object | ||
Anger om en instans av klassen Object finns i prototypkedjan för objektet som anges som parameter. | Object | ||
Anger om den angivna egenskapen finns och är uppräkningsbar. | Object | ||
Anger tillgänglighet för en dynamisk egenskap för slingåtgärder. | Object | ||
Returnerar det här objektets strängrepresentation, formaterad i enlighet med språkspecifika konventioner. | Object | ||
Returnerar det angivna objektets strängbeteckning. | Object | ||
Returnerar det angivna objektets primitiva värde. | Object |
Egenskapsdetaljer
column | egenskap |
icon | egenskap |
index | egenskap |
label | egenskap |
owner | egenskap |
owner:UIComponent
[skrivskyddad] Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Körningsmiljöversioner: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
En referens till List-objektet som objektet tillhör.
Implementering
public function get owner():UIComponent
row | egenskap |
Konstruktordetaljer
ListData | () | Konstruktor |
public function ListData(label:String, icon:Object, owner:UIComponent, index:uint, row:uint, col:uint = 0)
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Körningsmiljöversioner: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Skapar en ny instans av ListData-klassen som angetts av dess parametrar.
Parametrarlabel:String — Etiketten som ska visas i den här cellen.
| |
icon:Object — Ikonen som ska visas i den här cellen.
| |
owner:UIComponent — Komponenten som äger den här cellen.
| |
index:uint — Indexvärdet för objektet i DataProvider.
| |
row:uint — Den rad som objektet visas i. I List eller DataGrid motsvarar detta värde indexvärdet. I TileList kan värdet vara något annat än indexvärdet.
| |
col:uint (default = 0 ) — Den kolumn som objektet visas i. I List är det här värdet alltid 0.
|
Exempel Så här använder du exemplet
ListDataExample.as
I följande exempel visas hur du får åtkomst till
listData
-egenskapen i en cellrenderare.
Följ stegen nedan:
- Lägg till List- och Button-komponenterna i biblioteket.
- Spara koden som ListDataExample.as i samma katalog som din FLA-fil.
- Ställ in ListDataExample som dokumentklassen i FLA-filen.
package { import fl.controls.List; import fl.controls.listClasses.CellRenderer; import fl.controls.listClasses.ListData; import fl.events.ListEvent; import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; import flash.text.TextField; public class ListDataExample extends Sprite { var sampleItem1:Object = { label:"John Alpha" }; var sampleItem2:Object = { label:"Mary Bravo" }; var sampleItem3:Object = { label:"Trevor Gamma" }; var sampleItem4:Object = { label:"Susan Delta" }; var myList:List; var tf:TextField; public function ListDataExample() { createList(); tf = new TextField(); tf.x = 10; tf.y = 125; addChild(tf); } private function createList():void { myList = new List(); myList.move(10,10); myList.addItem(sampleItem1); myList.addItem(sampleItem2); myList.addItem(sampleItem3); myList.addItem(sampleItem4); myList.rowCount = 4; myList.addEventListener(ListEvent.ITEM_CLICK,listItemSelected); addChild(myList); } private function listItemSelected(e:ListEvent):void { var cr:CellRenderer = myList.itemToCellRenderer(e.item) as CellRenderer; var listData:ListData = cr.listData; tf.text = "Row selected: " + listData.row; } } }
Tue Jun 12 2018, 01:40 PM Z