Инициализация переменных XMLFlash Player 9 и более поздних версий, Adobe AIR 1.0 и более поздних версий Присвоить литерал XML объекту XML можно следующим образом: var myXML:XML = <order> <item id='1'> <menuName>burger</menuName> <price>3.95</price> </item> <item id='2'> <menuName>fries</menuName> <price>1.45</price> </item> </order> Как показано в следующем фрагменте, для создания экземпляра объекта XML из строки, содержащей XML-данные, можно также использовать конструктор new: var str:String = "<order><item id='1'><menuName>burger</menuName>" + "<price>3.95</price></item></order>"; var myXML:XML = new XML(str); Если XML-данные плохо сформированы в строке (например, если отсутствует закрывающий тег), появится ошибка периода исполнения. Передавать данные в объект XML можно также по ссылке (из других переменных), как это показано в следующем примере: var tagname:String = "item"; var attributename:String = "id"; var attributevalue:String = "5"; var content:String = "Chicken"; var x:XML = <{tagname} {attributename}={attributevalue}>{content}</{tagname}>; trace(x.toXMLString()) // Output: <item id="5">Chicken</item> Чтобы загрузить XML-данные из URL-адреса, используйте класс URLLoader, как показано в следующем примере: import flash.events.Event; import flash.net.URLLoader; import flash.net.URLRequest; var externalXML:XML; var loader:URLLoader = new URLLoader(); var request:URLRequest = new URLRequest("xmlFile.xml"); loader.load(request); loader.addEventListener(Event.COMPLETE, onComplete); function onComplete(event:Event):void { var loader:URLLoader = event.target as URLLoader; if (loader != null) { externalXML = new XML(loader.data); trace(externalXML.toXMLString()); } else { trace("loader is not a URLLoader!"); } } Для считывания XML-данных из соединения гнезд используйте класс XMLSocket. Дополнительные сведения см. в описании класса XMLSocket в cправочнике ActionScript® 3.0 для платформы Adobe® Flash® Platform. |
|