Присвоить литерал XML объекту XML можно следующим образом:
var myXML:XML =
<order>
<item id='1'>
<menuName>burger</menuName>
<price>3.95</price>
</item>
<item id='2'>
<menuName>fries</menuName>
<price>1.45</price>
</item>
</order>
Как показано в следующем фрагменте, для создания экземпляра объекта XML из строки, содержащей XML-данные, можно также использовать конструктор
new
:
var str:String = "<order><item id='1'><menuName>burger</menuName>"
+ "<price>3.95</price></item></order>";
var myXML:XML = new XML(str);
Если XML-данные плохо сформированы в строке (например, если отсутствует закрывающий тег), появится ошибка периода исполнения.
Передавать данные в объект XML можно также по ссылке (из других переменных), как это показано в следующем примере:
var tagname:String = "item";
var attributename:String = "id";
var attributevalue:String = "5";
var content:String = "Chicken";
var x:XML = <{tagname} {attributename}={attributevalue}>{content}</{tagname}>;
trace(x.toXMLString())
// Output: <item id="5">Chicken</item>
Чтобы загрузить XML-данные из URL-адреса, используйте класс URLLoader, как показано в следующем примере:
import flash.events.Event;
import flash.net.URLLoader;
import flash.net.URLRequest;
var externalXML:XML;
var loader:URLLoader = new URLLoader();
var request:URLRequest = new URLRequest("xmlFile.xml");
loader.load(request);
loader.addEventListener(Event.COMPLETE, onComplete);
function onComplete(event:Event):void
{
var loader:URLLoader = event.target as URLLoader;
if (loader != null)
{
externalXML = new XML(loader.data);
trace(externalXML.toXMLString());
}
else
{
trace("loader is not a URLLoader!");
}
}
Для считывания XML-данных из соединения гнезд используйте класс XMLSocket. Дополнительные сведения см. в описании класса
XMLSocket
в
cправочнике ActionScript® 3.0 для платформы Adobe® Flash® Platform
.