Свойства и методы класса DisplayObject
Flash Player 9 и более поздних версий, Adobe AIR 1.0 и более поздних версий
Все экранные объекты являются подклассами класса DisplayObject и в качестве таковых наследуют свойства и методы класса DisplayObject. Унаследованные свойства являются основными свойствами, применяемыми ко всем экранным объектам. Например, у каждого экранного объекта существуют свойства
x
и
y
, которые указывают на позицию объекта в контейнере экранного объекта.
Экземпляр DisplayObject невозможно создать с помощью конструктора класса DisplayObject. Необходимо создать другой тип объекта (объект, который является подклассом класса DisplayObject, например, Sprite), чтобы создать экземпляр объекта с оператором
new
. Кроме того, если необходимо создать заказной класс экранного объекта, вы должны создать подкласс одного из подклассов экранного объекта, у которого есть пригодная к использованию функция конструктора (например, класс Shape или класс Sprite). Дополнительные сведения см. в описании класса
DisplayObject
в
cправочнике ActionScript® 3.0 для платформы Adobe® Flash® Platform
.
|
|
|