Если целевой объект анимации движения содержит фильтры, они добавляются с помощью методов
initFilters()
и
addFilterPropertyArray()
класса Motion.
Инициализация массива фильтров
Метод
initFilters()
инициализирует фильтры. Его первый аргумент представляет собой массив полностью определенных имен классов всех фильтров, примененных к экранному объекту. Этот массив с именами фильтров генерируется на базе списка фильтров для данной анимации движения в инструменте Flash. Сделав копию сценария, в этом массиве можно удалять или добавлять любые фильтры из пакета
flash.filters
. Следующий код инициализирует список фильтров для целевого экранного объекта. Он применяет фильтры
DropShadowFilter
,
GlowFilter
и
BevelFilter
, а затем копирует список в каждый ключевой кадр объекта Motion.
__motion_Box.initFilters(["flash.filters.DropShadowFilter", "flash.filters.GlowFilter", "flash.filters.BevelFilter"], [0, 0, 0]);
Добавление фильтров
Метод
addFilterPropertyArray()
описывает свойства инициализированного фильтра, используя следующие аргументы.
-
Первый аргумент определяет фильтр по индексу. Индекс указывает позицию имени фильтра в массиве с именами классов фильтров, переданном в предыдущем вызове метода
initFilters()
.
-
Вторым аргументом является свойство фильтра, которое сохраняется для этого фильтра в каждом ключевом кадре.
-
В качестве третьего аргумента передается значение указанного свойства фильтра.
С учетом предыдущего вызова
initFilters()
последующие вызовы метода
addFilterPropertyArray()
задают значение 5 свойствам
blurX
и
blurY
объекта
DropShadowFilter
. Объект
DropShadowFilter
является первым элементом (с индексом 0) в инициализированном массиве фильтров.
__motion_Box.addFilterPropertyArray(0, "blurX", [5]);
__motion_Box.addFilterPropertyArray(0, "blurY", [5]);
Следующие три вызова задают значения для свойств качества, альфа-прозрачности и цвета объекта
GlowFilter,
второго элемента (с индексом 1) в инициализированном массиве фильтров.
__motion_Box.addFilterPropertyArray(1, "quality", [BitmapFilterQuality.LOW]);
__motion_Box.addFilterPropertyArray(1, "alpha", [1.00]);
__motion_Box.addFilterPropertyArray(1, "color", [0xff0000]);
Следующие четыре вызова задают значения свойствам
shadowAlpha
,
shadowColor
,
highlightAlpha
и
highlightColor
объекта
BevelFilter
, третьего элемента (с индексом 2) в инициализированном массиве фильтров.
__motion_Box.addFilterPropertyArray(2, "shadowAlpha", [1.00]);
__motion_Box.addFilterPropertyArray(2, "shadowColor", [0x000000]);
__motion_Box.addFilterPropertyArray(2, "highlightAlpha", [1.00]);
__motion_Box.addFilterPropertyArray(2, "highlightColor", [0xffffff]);
Настройка цвета с помощью ColorMatrixFilter
После инициализации
ColorMatrixFilter
можно задать соответствующие свойства
AdjustColor
, чтобы настроить яркость, контрастность, насыщенность и цветовой тон анимируемого экранного объекта. Как правило, когда во Flash создается анимационный переход, применяется фильтр
AdjustColor
; вы можете выполнить лишь его тонкую настройку в своей собственной копии кода ActionScript. В следующем примере по мере движения преобразуется цветовой тон и насыщенность экранного объекта.
__motion_Leaf_1.initFilters(["flash.filters.ColorMatrix"], [0], -1, -1);
__motion_Leaf_1.addFilterPropertyArray(0, "adjustColorBrightness", [0], -1, -1);
__motion_Leaf_1.addFilterPropertyArray(0, "adjustColorContrast", [0], -1, -1);
__motion_Leaf_1.addFilterPropertyArray(0, "adjustColorSaturation",
[
0,-0.589039,1.17808,-1.76712,-2.35616,-2.9452,-3.53424,-4.12328,
-4.71232,-5.30136,-5.89041, 6.47945,-7.06849,-7.65753,-8.24657,
-8.83561,-9.42465,-10.0137,-10.6027,-11.1918,11.7808,-12.3699,
-12.9589,-13.5479,-14.137,-14.726,-15.3151,-15.9041,-16.4931,
17.0822,-17.6712,-18.2603,-18.8493,-19.4383,-20.0274,-20.6164,
-21.2055,-21.7945,22.3836,-22.9726,-23.5616,-24.1507,-24.7397,
-25.3288,-25.9178,-26.5068,-27.0959,27.6849,-28.274,-28.863,-29.452,
-30.0411,-30.6301,-31.2192,-31.8082,-32.3973,32.9863,-33.5753,
-34.1644,-34.7534,-35.3425,-35.9315,-36.5205,-37.1096,-37.6986,
38.2877,-38.8767,-39.4657,-40.0548,-40.6438,-41.2329,-41.8219,
-42.411,-43
],
-1, -1);
__motion_Leaf_1.addFilterPropertyArray(0, "adjustColorHue",
[
0,0.677418,1.35484,2.03226,2.70967,3.38709,4.06451,4.74193,5.41935,
6.09677,6.77419,7.45161,8.12903,8.80645,9.48387,10.1613,10.8387,11.5161,
12.1935,12.871,13.5484,14.2258,14.9032,15.5806,16.2581,16.9355,17.6129,
18.2903,18.9677,19.6452,20.3226,21,22.4286,23.8571,25.2857,26.7143,28.1429,
29.5714,31,32.4286,33.8571,35.2857,36.7143,38.1429,39.5714,41,42.4286,43.8571,
45.2857,46.7143,48.1429,49.5714,51,54,57,60,63,66,69,72,75,78,81,84,87,
90,93,96,99,102,105,108,111,114
],
-1, -1);
|
|
|