Справочник по ActionScript® 3.0 для платформы Adobe® Flash®
Домашняя страница  |  Скрыть список пакетов и классов |  Пакеты  |  Классы  |  Что нового  |  Указатель  |  Приложения  |  Почему по-английски?
Фильтры: Получение данных с сервера...
Получение данных с сервера...
mx.messaging.events 

ChannelFaultEvent  - AS3 BlazeDS LCDS

Пакетmx.messaging.events
Классpublic class ChannelFaultEvent
НаследованиеChannelFaultEvent Inheritance ChannelEvent Inheritance Event Inheritance Object

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии продуктов: BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3
Версии среды выполнения: Flash Player 9, AIR 1.1

Класс ChannelFaultEvent используется для распространения событий ошибок каналов в системе передачи сообщений.



Общедоступные свойства
 СвойствоОпределено
 Inheritedbubbles : Boolean
[только для чтения] Определяет, является ли событие событием восходящей цепочки.
Event
 Inheritedcancelable : Boolean
[только для чтения] Указывает, можно ли предотвратить поведение, связанное с событием.
Event
 Inheritedchannel : Channel
Канал, сгенерировавший это событие.
ChannelEvent
 Inheritedconnected : Boolean
Указывает, подключен ли канал, сгенерировавший это событие.
ChannelEvent
 Inheritedconstructor : Object
Ссылка на объект класса или функцию конструктора для данного экземпляра объекта.
Object
 InheritedcurrentTarget : Object
[только для чтения] Объект, активно обрабатывающий объект Event с помощью прослушивателя событий.
Event
 InheritedeventPhase : uint
[только для чтения] Текущая фаза в потоке событий.
Event
  faultCode : String
Предоставляет доступ к специфичному для адреса назначения коду ошибки.
ChannelFaultEvent
  faultDetail : String
Предоставляет специфичную для адреса назначения подробную информацию об ошибке.
ChannelFaultEvent
  faultString : String
Предоставляет доступ к специфичной для адреса назначения причине ошибки.
ChannelFaultEvent
 Inheritedreconnecting : Boolean
Указывает, выполняется повторно подключение канала, сгенерировавшего это событие.
ChannelEvent
 Inheritedrejected : Boolean
Указывает, был ли отклонен канал, который генерировал это событие.
ChannelEvent
  rootCause : Object
Предоставляет доступ к основной причине ошибки, если она не была вызвана непосредственно каналом.
ChannelFaultEvent
 Inheritedtarget : Object
[только для чтения] Целевой объект события.
Event
 Inheritedtype : String
[только для чтения] Тип события.
Event
Общедоступные методы
 МетодОпределено
  
ChannelFaultEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, channel:Channel = null, reconnecting:Boolean = false, code:String = null, level:String = null, description:String = null, rejected:Boolean = false, connected:Boolean = false)
Создает экземпляр этого события с указанным типом.
ChannelFaultEvent
  
[переопределить] Клонирует ChannelFaultEvent.
ChannelFaultEvent
  
Создает ErrorMessage на основе ChannelFaultEvent путем копирования по faultCode, faultString, faultDetail и rootCause в новое сообщение ErrorMessage.
ChannelFaultEvent
  
createEvent(channel:Channel, reconnecting:Boolean = false, code:String = null, level:String = null, description:String = null, rejected:Boolean = false, connected:Boolean = false):ChannelFaultEvent
[статические] Служебный метод для создания нового ChannelFaultEvent, который не имеет свойств bubble и cancelable.
ChannelFaultEvent
 Inherited
formatToString(className:String, ... arguments):String
Служебная функция для реализации метода toString() в пользовательских классах ActionScript 3.0 Event.
Event
 Inherited
Показывает, определено ли заданное свойство для объекта.
Object
 Inherited
Проверяет, выполнялся ли для события вызова метода preventDefault().
Event
 Inherited
Показывает, есть ли экземпляр класса Object в цепи прототипов объекта, заданного в качестве параметра.
Object
 Inherited
Отменяет поведение по умолчанию для события, если такое поведение можно отменить.
Event
 Inherited
Показывает наличие заданного свойства и его перечисляемость.
Object
 Inherited
Задает доступность динамического свойства для операций цикла.
Object
 Inherited
Отменяет обработку прослушивателей событий в текущем узле, а также во всех узлах, которые следуют в потоке событий за текущим узлом.
Event
 Inherited
Отменяет обработку прослушивателей событий в узлах, которые следуют в потоке событий за текущим узлом.
Event
 Inherited
Возвращает строковое представление этого объекта, отформатированного в соответствии со стандартами, принятыми для данной локали.
Object
  
[переопределить] Возвращает представление в виде строки для ChannelFaultEvent.
ChannelFaultEvent
 Inherited
Возвращает элементарное значение заданного объекта.
Object
Общедоступные константы
 КонстантаОпределено
  FAULT : String = "channelFault"
[статические] Тип события FAULT; указывает на наличие ошибки для канала.
ChannelFaultEvent
Сведения о свойстве

faultCode

свойство
public var faultCode:String

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии продуктов: BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3
Версии среды выполнения: Flash Player 9, AIR 1.1

Предоставляет доступ к специфичному для адреса назначения коду ошибки. Для получения дополнительной подробной информации см. описание свойств faultString и faultDetails.

Формат кодов ошибок предоставляется удаленным адресатом, но, как правило, имеет следующий вид: host.operation.error или Channel.operation.error Например, Server.Connect.Failed и Channel.Connect.Failed.

Channel.Connect.Failed вызывается классом Channel и его подклассами (RTMPChannel, AMFChannel, HTTPChannel и т. д.) всякий раз, когда возникает проблема при попытке подключения канала к удаленному адресу назначения. Channel.Call.Failed вызывается AMFChannel, когда канал уже подключен, но получает код Call.Failed из основного NetConnection. Только класс AMFChannel прослушивает NetConnection.Call.Failed, преобразуемый в Channel.Call.Failed.

Связанные элементы API

faultDetail

свойство 
public var faultDetail:String

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии продуктов: BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3
Версии среды выполнения: Flash Player 9, AIR 1.1

Предоставляет специфичную для адреса назначения подробную информацию об ошибке.

Как правило, подробная информация об ошибке представляет собой отслеживание стека для исключения в удаленном адресе назначения.

Связанные элементы API

faultString

свойство 
public var faultString:String

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии продуктов: BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3
Версии среды выполнения: Flash Player 9, AIR 1.1

Предоставляет доступ к специфичной для адреса назначения причине ошибки.

Связанные элементы API

rootCause

свойство 
public var rootCause:Object

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии продуктов: BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3
Версии среды выполнения: Flash Player 9, AIR 1.1

Предоставляет доступ к основной причине ошибки, если она не была вызвана непосредственно каналом.

Сведения о конструкторе

ChannelFaultEvent

()Конструктор
public function ChannelFaultEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, channel:Channel = null, reconnecting:Boolean = false, code:String = null, level:String = null, description:String = null, rejected:Boolean = false, connected:Boolean = false)

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии продуктов: BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3
Версии среды выполнения: Flash Player 9, AIR 1.1

Создает экземпляр этого события с указанным типом. Учтите, что аргументы rejected и connected, которые соответствуют свойствам, определенным суперклассом ChannelEvent, первоначально не были включены в подпись этого метода. Они были добавлены в конец списка аргументов для обеспечения обратной совместимости даже в случае отличия данной подписи от подписи конструктора ChannelEvent.

Параметры
type:String — Тип события.
 
bubbles:Boolean (default = false) — Указывает, может ли событие передаваться вверх по иерархии списка отображения.
 
cancelable:Boolean (default = false) — Указывает, можно ли предотвратить поведение, связанное с событием.
 
channel:Channel (default = null) — Канал, генерирующий событие.
 
reconnecting:Boolean (default = false) — Указывает, находится канал в процессе повторного подключения или нет.
 
code:String (default = null) — Код ошибки.
 
level:String (default = null) — Уровень ошибки.
 
description:String (default = null) — Описание ошибки.
 
rejected:Boolean (default = false) — Указывает, было ли отклонено подключение канала с подавлением автоматического повторного подключения.
 
connected:Boolean (default = false) — Указывает, подключен ли канал, сгенерировавший это событие.
Сведения о методе

clone

()метод
override public function clone():Event

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии продуктов: BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3
Версии среды выполнения: Flash Player 9, AIR 1.1

Клонирует ChannelFaultEvent.

Возвращает
Event — Копия данного ChannelFaultEvent.

createErrorMessage

()метод 
public function createErrorMessage():ErrorMessage

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии продуктов: BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3
Версии среды выполнения: Flash Player 9, AIR 1.1

Создает ErrorMessage на основе ChannelFaultEvent путем копирования по faultCode, faultString, faultDetail и rootCause в новое сообщение ErrorMessage.

Возвращает
ErrorMessage — ErrorMessage.

createEvent

()метод 
public static function createEvent(channel:Channel, reconnecting:Boolean = false, code:String = null, level:String = null, description:String = null, rejected:Boolean = false, connected:Boolean = false):ChannelFaultEvent

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии продуктов: BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3
Версии среды выполнения: Flash Player 9, AIR 1.1

Служебный метод для создания нового ChannelFaultEvent, который не имеет свойств bubble и cancelable.

Параметры

channel:Channel — Канал, генерирующий событие.
 
reconnecting:Boolean (default = false) — Указывает, находится канал в процессе повторного подключения или нет.
 
code:String (default = null) — Код ошибки.
 
level:String (default = null) — Уровень ошибки.
 
description:String (default = null) — Описание ошибки.
 
rejected:Boolean (default = false) — Указывает, было ли отклонено подключение канала с подавлением автоматического повторного подключения.
 
connected:Boolean (default = false) — Указывает, подключен ли канал, сгенерировавший это событие.

Возвращает
ChannelFaultEvent — Новое событие ChannelFaultEvent.

toString

()метод 
override public function toString():String

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии продуктов: BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3
Версии среды выполнения: Flash Player 9, AIR 1.1

Возвращает представление в виде строки для ChannelFaultEvent.

Возвращает
String — Строковое представление для ChannelFaultEvent.
Сведения о константе

FAULT

Константа
public static const FAULT:String = "channelFault"

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии продуктов: BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3
Версии среды выполнения: Flash Player 9, AIR 1.1

Тип события FAULT; указывает на наличие ошибки для канала.

Значением этой константы является channelFault.

Свойства объекта события имеют следующие значения:

СвойствоЗначение
bubblesfalse
cancelablefalse
channelКанал, сгенерировавший это событие.
currentTargetОбъект, определяющий прослушиватель события, который выполняет обработку события. Например, если используется myButton.addEventListener() для регистрации прослушивателя события, значением currentTarget является myButton.
faultCodeПредоставляет специфичную для адреса назначения подробную информацию об ошибке.
faultDetailПредоставляет доступ к специфичной для адреса назначения причине ошибки.
faultStringПредоставляет доступ к основной причине ошибки, если она не была вызвана непосредственно каналом.
reconnecting Указывает, выполняется ли повторное подключение канала, сгенерировавшего это событие.
rootCause Предоставляет доступ к основной причине ошибки, если она не была вызвана непосредственно каналом.
targetОбъект, отправивший событие. Это не всегда тот объект, который прослушивает событие. Свойство currentTarget всегда используется для получения доступа к объекту, прослушивающему событие.





[ X ]Почему по-английски?
Содержимое Справочника ActionScript 3.0 отображается на английском языке

Не все части Справочника ActionScript 3.0 переводятся на все языки. Если какой-то текстовый элемент не переведен, он отображается на английском языке. Например, компонент ga.controls.HelpBox не переведен ни на один из языков. Это значит, что в русской версии справки компонент ga.controls.HelpBox будет отображаться на английском языке.