| Пакет | mx.events |
| Класс | public class ModuleEvent |
| Наследование | ModuleEvent ProgressEvent Event Object |
| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версия продукта: | Flex 3 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
| Свойство | Определено | ||
|---|---|---|---|
![]() | bubbles : Boolean [только для чтения]
Определяет, является ли событие событием восходящей цепочки. | Event | |
![]() | bytesLoaded : Number
Число элементов или байтов, загруженных на момент обработки события прослушивателем. | ProgressEvent | |
![]() | bytesTotal : Number
Общее число элементов или байтов, которые будут получены в случае успешного завершения загрузки. | ProgressEvent | |
![]() | cancelable : Boolean [только для чтения]
Указывает, можно ли предотвратить поведение, связанное с событием. | Event | |
![]() | constructor : Object
Ссылка на объект класса или функцию конструктора для данного экземпляра объекта. | Object | |
![]() | currentTarget : Object [только для чтения]
Объект, активно обрабатывающий объект Event с помощью прослушивателя событий. | Event | |
| errorText : String
Сообщение об ошибке, свойство type имеет значение ModuleEvent.ERROR; в противном случае – null. | ModuleEvent | ||
![]() | eventPhase : uint [только для чтения]
Текущая фаза в потоке событий. | Event | |
| module : IModuleInfo [только для чтения]
target, являющийся экземпляром интерфейса для определенного модуля. | ModuleEvent | ||
![]() | target : Object [только для чтения]
Целевой объект события. | Event | |
![]() | type : String [только для чтения]
Тип события. | Event | |
| Метод | Определено | ||
|---|---|---|---|
ModuleEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, bytesLoaded:uint = 0, bytesTotal:uint = 0, errorText:String = null, module:IModuleInfo = null)
Конструктор. | ModuleEvent | ||
![]() | [переопределить]
Создает копию объекта ProgressEvent и задает значение каждого свойства, совпадающее с оригиналом. | ProgressEvent | |
![]() |
Служебная функция для реализации метода toString() в пользовательских классах ActionScript 3.0 Event. | Event | |
![]() |
Показывает, определено ли заданное свойство для объекта. | Object | |
![]() |
Проверяет, выполнялся ли для события вызова метода preventDefault(). | Event | |
![]() |
Показывает, есть ли экземпляр класса Object в цепи прототипов объекта, заданного в качестве параметра. | Object | |
![]() |
Отменяет поведение по умолчанию для события, если такое поведение можно отменить. | Event | |
![]() |
Показывает наличие заданного свойства и его перечисляемость. | Object | |
![]() |
Задает доступность динамического свойства для операций цикла. | Object | |
![]() |
Отменяет обработку прослушивателей событий в текущем узле, а также во всех узлах, которые следуют в потоке событий за текущим узлом. | Event | |
![]() |
Отменяет обработку прослушивателей событий в узлах, которые следуют в потоке событий за текущим узлом. | Event | |
![]() |
Возвращает строковое представление этого объекта, отформатированного в соответствии со стандартами, принятыми для данной локали. | Object | |
![]() | [переопределить]
Возвращает строку, содержащую все свойства объекта ProgressEvent. | ProgressEvent | |
![]() |
Возвращает элементарное значение заданного объекта. | Object | |
| Константа | Определено | ||
|---|---|---|---|
| ERROR : String = "error" [статические]
Передается в случае возникновения ошибки при загрузке модуля. | ModuleEvent | ||
| PROGRESS : String = "progress" [статические]
Передается, когда модуль находится на процессе загрузки. | ModuleEvent | ||
| READY : String = "ready" [статические]
Передается при завершении загрузки модуля. | ModuleEvent | ||
| SETUP : String = "setup" [статические]
Передается при завершении загрузки фрагмента модуля, предоставляющего информацию о модуле. | ModuleEvent | ||
| UNLOAD : String = "unload" [статические]
Передается при выгрузке модуля. | ModuleEvent | ||
errorText | свойство |
public var errorText:String| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версия продукта: | Flex 3 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Сообщение об ошибке, свойство type имеет значение ModuleEvent.ERROR; в противном случае – null.
module | свойство |
module:IModuleInfo [только для чтения] | Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версия продукта: | Flex 3 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
target, являющийся экземпляром интерфейса для определенного модуля.
Реализация
public function get module():IModuleInfoModuleEvent | () | Конструктор |
public function ModuleEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, bytesLoaded:uint = 0, bytesTotal:uint = 0, errorText:String = null, module:IModuleInfo = null)| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версия продукта: | Flex 3 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Конструктор.
Параметрыtype:String — Тип события. Возможные значения:
| |
bubbles:Boolean (default = false) — Определяет, участвует ли объект Event в фазе восходящей цепочки потока событий.
| |
cancelable:Boolean (default = false) — Определяет возможность отмены объекта Event во время распределения событий.
| |
bytesLoaded:uint (default = 0) — Количество байтов, загруженных во время обработки события прослушивателем.
| |
bytesTotal:uint (default = 0) — Общее количество загружаемых байтов в случае успешного завершения процесса загрузки.
| |
errorText:String (default = null) — Сообщение об ошибке в случае типа события ModuleEvent.ERROR.
| |
module:IModuleInfo (default = null) — Экземпляр интерфейса для определенного модуля.
|
ERROR | Константа |
public static const ERROR:String = "error"| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версия продукта: | Flex 3 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Передается в случае возникновения ошибки при загрузке модуля. Константа ModuleEvent.ERROR определяет значение свойства type объекта события error.
Свойства объекта события имеют следующие значения:
| Свойство | Значение |
|---|---|
bubbles | false |
bytesLoaded | Пусто |
bytesTotal | Пусто |
cancelable | false |
currentTarget | Объект, определяющий прослушиватель события, который выполняет обработку события. Например, если используется myButton.addEventListener() для регистрации прослушивателя события, значением currentTarget является myButton. |
errorText | Сообщение об ошибке. |
target | Объект, отправивший событие. Это не всегда тот объект, который прослушивает событие. Свойство currentTarget всегда используется для получения доступа к объекту, прослушивающему событие. |
PROGRESS | Константа |
public static const PROGRESS:String = "progress"| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версия продукта: | Flex 3 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Передается, когда модуль находится на процессе загрузки. Этот модуль передается через равные интервалы в течение процесса загрузки. Константа ModuleEvent.PROGRESS определяет значение свойства type объекта события progress.
Свойства объекта события имеют следующие значения:
| Свойство | Значение |
|---|---|
bubbles | false |
bytesLoaded | Количество загруженных байтов. |
bytesTotal | Общее количество загруженных байтов. |
cancelable | false |
currentTarget | Объект, определяющий прослушиватель события, который выполняет обработку события. Например, если используется myButton.addEventListener() для регистрации прослушивателя события, значением currentTarget является myButton. |
errorText | Пусто |
target | Объект, отправивший событие. Это не всегда тот объект, который прослушивает событие. Свойство currentTarget всегда используется для получения доступа к объекту, прослушивающему событие. |
READY | Константа |
public static const READY:String = "ready"| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версия продукта: | Flex 3 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Передается при завершении загрузки модуля. Константа ModuleEvent.READY определяет значение свойства type объекта события complete.
Свойства объекта события имеют следующие значения:
| Свойство | Значение |
|---|---|
bubbles | false |
bytesLoaded | Количество загруженных байтов. |
bytesTotal | Общее количество загруженных байтов. |
cancelable | false |
currentTarget | Объект, определяющий прослушиватель события, который выполняет обработку события. Например, если используется myButton.addEventListener() для регистрации прослушивателя события, значением currentTarget является myButton. |
errorText | Пусто |
target | Объект, отправивший событие. Это не всегда тот объект, который прослушивает событие. Свойство currentTarget всегда используется для получения доступа к объекту, прослушивающему событие. |
SETUP | Константа |
public static const SETUP:String = "setup"| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версия продукта: | Flex 3 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Передается при завершении загрузки фрагмента модуля, предоставляющего информацию о модуле. Для этого выполняется вызов метода IFlexModuleFactory.info() из модуля. Константа ModuleEvent.SETUP определяет значение свойства type объекта события setup.
Свойства объекта события имеют следующие значения:
| Свойство | Значение |
|---|---|
bubbles | false |
bytesLoaded | Пусто |
bytesTotal | Пусто |
cancelable | false |
currentTarget | Объект, определяющий прослушиватель события, который выполняет обработку события. Например, если используется myButton.addEventListener() для регистрации прослушивателя события, значением currentTarget является myButton. |
errorText | Сообщение об ошибке. |
target | Объект, отправивший событие. Это не всегда тот объект, который прослушивает событие. Свойство currentTarget всегда используется для получения доступа к объекту, прослушивающему событие. |
UNLOAD | Константа |
public static const UNLOAD:String = "unload"| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версия продукта: | Flex 3 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Передается при выгрузке модуля. Константа ModuleEvent.UNLOAD определяет значение свойства type объекта события unload.
Свойства объекта события имеют следующие значения:
| Свойство | Значение |
|---|---|
bubbles | false |
bytesLoaded | Пусто |
bytesTotal | Пусто |
cancelable | false |
currentTarget | Объект, определяющий прослушиватель события, который выполняет обработку события. Например, если используется myButton.addEventListener() для регистрации прослушивателя события, значением currentTarget является myButton. |
errorText | Сообщение об ошибке. |
target | Объект, отправивший событие. Это не всегда тот объект, который прослушивает событие. Свойство currentTarget всегда используется для получения доступа к объекту, прослушивающему событие. |
Tue Jun 12 2018, 11:34 AM Z
Скрыть унаследованные общедоступные свойства
Показать унаследованные общедоступные свойства