Справочник по ActionScript® 3.0 для платформы Adobe® Flash®
Домашняя страница  |  Скрыть список пакетов и классов |  Пакеты  |  Классы  |  Что нового  |  Указатель  |  Приложения  |  Почему по-английски?
Фильтры: Получение данных с сервера...
Получение данных с сервера...
mx.effects.effectClasses 

PauseInstance  - AS3 Flex

Пакетmx.effects.effectClasses
Классpublic class PauseInstance
НаследованиеPauseInstance Inheritance TweenEffectInstance Inheritance EffectInstance Inheritance EventDispatcher Inheritance Object

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 3
Версии среды выполнения: Flash Player 9, AIR 1.1

Класс PauseInstance реализует класс экземпляра для эффекта Pause. Flex создает экземпляр этого класса при воспроизведении им эффекта Pause; создавать его самостоятельно не требуется.

Связанные элементы API



Общедоступные свойства
 СвойствоОпределено
 InheritedclassName : String
[только для чтения] Имя класса эффекта, например FadeInstance.
EffectInstance
 Inheritedconstructor : Object
Ссылка на объект класса или функцию конструктора для данного экземпляра объекта.
Object
 Inheritedduration : Number
Продолжительность эффекта, в миллисекундах.
EffectInstance
 InheritedeasingFunction : Function
Функция замедления для анимации.
TweenEffectInstance
 Inheritedeffect : IEffect
Объект IEffect, создавший данный объект IEffectInstance.
EffectInstance
 InheritedeffectTargetHost : mx.effects:IEffectTargetHost
Свойства, позволяющие получить доступ к целевому элементу управления на основе списка для эффекта данных.
EffectInstance
  eventName : String
Имя события, ожидаемого эффектом Pause перед завершением.
PauseInstance
 InheritedhideFocusRing : Boolean
Определяет, должен ли эффект скрыть кольцо фокуса при запуске.
EffectInstance
 InheritedplayheadTime : Number
[переопределить] Текущая позиция эффекта.
TweenEffectInstance
 InheritedpropertyChanges : PropertyChanges
Указывает объект PropertyChanges, содержащий начальные и конечные значения для набора свойств, относящихся к целевым объектам эффекта.
EffectInstance
 InheritedrepeatCount : int
Число повторов эффекта.
EffectInstance
 InheritedrepeatDelay : int
Время ожидания (в миллисекундах) перед повторением эффекта.
EffectInstance
 InheritedstartDelay : int
Время ожидания (в миллисекундах) перед запуском эффекта.
EffectInstance
 InheritedsuspendBackgroundProcessing : Boolean
Если значение равно true, блокирует всю фоновую обработку во время воспроизведения эффекта.
EffectInstance
 Inheritedtarget : Object
Объект UIComponent, к которому применяется данный эффект.
EffectInstance
 InheritedtriggerEvent : Event
Событие (при наличии), запускающее воспроизведение эффекта.
EffectInstance
 Inheritedtween : mx.effects:Tween
Объект Tween, определяющий анимацию.
TweenEffectInstance
Защищенные свойства
 СвойствоОпределено
 InheritedplayCount : int = 0
Число воспроизведений экземпляра.
EffectInstance
Общедоступные методы
 МетодОпределено
  
Конструктор.
PauseInstance
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Регистрирует объект прослушивателя события на объекте EventDispatcher для получения прослушивателем уведомления о событии.
EventDispatcher
 Inherited
Посылает событие в поток событий.
EventDispatcher
 Inherited
[переопределить] Прерывает эффект, воспроизводящийся в настоящее время, и обеспечивает немедленный переход к завершению эффекта.
TweenEffectInstance
 Inherited
Вызывается методом end() по завершении воспроизведения эффекта.
EffectInstance
 Inherited
Вызывается после завершения воспроизведения повторяющегося эффекта при каждой итерации.
EffectInstance
 Inherited
Проверяет, имеет ли объект EventDispatcher прослушиватели, зарегистрированные для определенного типа события.
EventDispatcher
 Inherited
Показывает, определено ли заданное свойство для объекта.
Object
 Inherited
Этот метод вызывается в случае запуска эффекта посредством EffectManager.
EffectInstance
 Inherited
Показывает, есть ли экземпляр класса Object в цепи прототипов объекта, заданного в качестве параметра.
Object
 Inherited
Метод обратного вызова, который вызывается при последнем обновлении целевого объекта в рамках реализации эффекта.
TweenEffectInstance
 Inherited
Метод обратного вызова, который вызывается при обновлении целевого объекта путем реализации эффекта.
TweenEffectInstance
 Inherited
Приостанавливает эффект до вызова метода resume().
EffectInstance
 Inherited
Воспроизводит экземпляр эффекта для целевого объекта.
EffectInstance
 Inherited
Показывает наличие заданного свойства и его перечисляемость.
Object
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Удаляет прослушиватель из объекта EventDispatcher.
EventDispatcher
 Inherited
Продолжает воспроизведение эффекта после установки паузы путем вызова метода pause().
EffectInstance
 Inherited
Воспроизводит эффект в обратном порядке, начиная с текущей позиции эффекта.
EffectInstance
 Inherited
Задает доступность динамического свойства для операций цикла.
Object
 Inherited
Воспроизводит экземпляр эффекта для целевого объекта после истечения периода startDelay.
EffectInstance
 Inherited
Останавливает эффект, оставляя целевой объект в текущем состоянии.
EffectInstance
 Inherited
Возвращает строковое представление этого объекта, отформатированного в соответствии со стандартами, принятыми для данной локали.
Object
 Inherited
Возвращает строковое представление заданного объекта.
Object
 Inherited
Возвращает элементарное значение заданного объекта.
Object
 Inherited
Проверяет, зарегистрирован ли прослушиватель события для указанного типа события с данным объектом EventDispatcher или любым его предшественником.
EventDispatcher
Защищенные методы
 МетодОпределено
 Inherited
createTween(listener:Object, startValue:Object, endValue:Object, duration:Number = -1, minFps:Number = -1):mx.effects:Tween
Создает экземпляр Tween и присваивает его начальному и конечному значению, а также значению длительности.
TweenEffectInstance
События
 Событие Сводка Определено
 Inherited[многоадресное событие] Отправляется, когда проигрыватель Flash Player или приложение AIR перемещается в фокус операционной системы и становится активным.EventDispatcher
 Inherited[многоадресное событие] Отправляется, когда проигрыватель Flash Player или приложение AIR теряет фокус системы и становится неактивным.EventDispatcher
Сведения о свойстве

eventName

свойство
public var eventName:String

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 3
Версии среды выполнения: Flash Player 9, AIR 1.1

Имя события, ожидаемого эффектом Pause перед завершением. Этот параметр следует использовать совместно со свойством target, которое должно иметь тип IEventDispatcher; инициатором всех событий должен являться определенный диспетчер.

Прослушивание eventName также связано со свойством duration, которое действует как тайм-аут для события. Если событие не будет получено в рамках временного интервала, указанного свойством duration, воспроизведение эффекта завершается в любом случае.

Это свойство не является обязательным; под стандартным действием подразумевается воспроизведение без ожидания какого-либо события.

Сведения о конструкторе

PauseInstance

()Конструктор
public function PauseInstance(target:Object)

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flex 3
Версии среды выполнения: Flash Player 9, AIR 1.1

Конструктор.

Параметры
target:Object — Этот аргумент игнорируется в случае эффекта Pause. Эта функция включена только для обеспечения соответствия другим эффектам.




[ X ]Почему по-английски?
Содержимое Справочника ActionScript 3.0 отображается на английском языке

Не все части Справочника ActionScript 3.0 переводятся на все языки. Если какой-то текстовый элемент не переведен, он отображается на английском языке. Например, компонент ga.controls.HelpBox не переведен ни на один из языков. Это значит, что в русской версии справки компонент ga.controls.HelpBox будет отображаться на английском языке.