Пакет | mx.effects.effectClasses |
Класс | public class ParallelInstance |
Наследование | ParallelInstance CompositeEffectInstance EffectInstance EventDispatcher Object |
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Связанные элементы API
Свойство | Определено | ||
---|---|---|---|
className : String [только для чтения]
Имя класса эффекта, например FadeInstance. | EffectInstance | ||
constructor : Object
Ссылка на объект класса или функцию конструктора для данного экземпляра объекта. | Object | ||
duration : Number
Продолжительность эффекта, в миллисекундах. | EffectInstance | ||
effect : IEffect
Объект IEffect, создавший данный объект IEffectInstance. | EffectInstance | ||
effectTargetHost : mx.effects:IEffectTargetHost
Свойства, позволяющие получить доступ к целевому элементу управления на основе списка для эффекта данных. | EffectInstance | ||
hideFocusRing : Boolean
Определяет, должен ли эффект скрыть кольцо фокуса при запуске. | EffectInstance | ||
playheadTime : Number [переопределить]
Текущая позиция эффекта. | ParallelInstance | ||
propertyChanges : PropertyChanges
Указывает объект PropertyChanges, содержащий начальные и конечные значения для набора свойств, относящихся к целевым объектам эффекта. | EffectInstance | ||
repeatCount : int
Число повторов эффекта. | EffectInstance | ||
repeatDelay : int
Время ожидания (в миллисекундах) перед повторением эффекта. | EffectInstance | ||
startDelay : int
Время ожидания (в миллисекундах) перед запуском эффекта. | EffectInstance | ||
suspendBackgroundProcessing : Boolean
Если значение равно true, блокирует всю фоновую обработку во время воспроизведения эффекта. | EffectInstance | ||
target : Object
Объект UIComponent, к которому применяется данный эффект. | EffectInstance | ||
triggerEvent : Event
Событие (при наличии), запускающее воспроизведение эффекта. | EffectInstance |
Метод | Определено | ||
---|---|---|---|
ParallelInstance(target:Object)
Конструктор. | ParallelInstance | ||
Добавляет новый набор нижестоящих эффектов к этому составному эффекту. | CompositeEffectInstance | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Регистрирует объект прослушивателя события на объекте EventDispatcher для получения прослушивателем уведомления о событии. | EventDispatcher | ||
Посылает событие в поток событий. | EventDispatcher | ||
[переопределить]
Прерывает любые эффекты, воспроизводящиеся в данный момент, пропускает любые эффекты, которые еще не начали процесс воспроизведения, и обеспечивает переход к завершению составного эффекта. | ParallelInstance | ||
Вызывается методом end() по завершении воспроизведения эффекта. | EffectInstance | ||
Вызывается после завершения воспроизведения повторяющегося эффекта при каждой итерации. | EffectInstance | ||
Проверяет, имеет ли объект EventDispatcher прослушиватели, зарегистрированные для определенного типа события. | EventDispatcher | ||
Показывает, определено ли заданное свойство для объекта. | Object | ||
Этот метод вызывается в случае запуска эффекта посредством EffectManager. | EffectInstance | ||
Показывает, есть ли экземпляр класса Object в цепи прототипов объекта, заданного в качестве параметра. | Object | ||
Приостанавливает эффект до вызова метода resume(). | EffectInstance | ||
Воспроизводит экземпляр эффекта для целевого объекта. | EffectInstance | ||
Показывает наличие заданного свойства и его перечисляемость. | Object | ||
Удаляет прослушиватель из объекта EventDispatcher. | EventDispatcher | ||
Продолжает воспроизведение эффекта после установки паузы путем вызова метода pause(). | EffectInstance | ||
Воспроизводит эффект в обратном порядке, начиная с текущей позиции эффекта. | EffectInstance | ||
Задает доступность динамического свойства для операций цикла. | Object | ||
Воспроизводит экземпляр эффекта для целевого объекта после истечения периода startDelay. | EffectInstance | ||
Останавливает эффект, оставляя целевой объект в текущем состоянии. | EffectInstance | ||
Возвращает строковое представление этого объекта, отформатированного в соответствии со стандартами, принятыми для данной локали. | Object | ||
Возвращает строковое представление заданного объекта. | Object | ||
Возвращает элементарное значение заданного объекта. | Object | ||
Проверяет, зарегистрирован ли прослушиватель события для указанного типа события с данным объектом EventDispatcher или любым его предшественником. | EventDispatcher |
Метод | Определено | ||
---|---|---|---|
[переопределить]
При каждом завершении нижестоящего эффекта SequenceInstance или ParallelInstance приложение Flex выполняет вызов метода onEffectEnd(). | ParallelInstance |
playheadTime | свойство |
playheadTime:Number
[переопределить] Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Текущая позиция эффекта. Значение этого свойства находится в диапазоне от 0 до значения общей продолжительности, включающей значения параметров эффекта startDelay
, repeatCount
и repeatDelay
.
Реализация
override public function get playheadTime():Number
override public function set playheadTime(value:Number):void
ParallelInstance | () | Конструктор |
public function ParallelInstance(target:Object)
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Конструктор.
Параметрыtarget:Object — Этот аргумент игнорируется в случае эффектов Parallel. Эта функция включена только для обеспечения соответствия с другими типами эффектов.
|
end | () | метод |
override public function end():void
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Прерывает любые эффекты, воспроизводящиеся в данный момент, пропускает любые эффекты, которые еще не начали процесс воспроизведения, и обеспечивает переход к завершению составного эффекта.
onEffectEnd | () | метод |
override protected function onEffectEnd(childEffect:IEffectInstance):void
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
При каждом завершении нижестоящего эффекта SequenceInstance или ParallelInstance приложение Flex выполняет вызов метода onEffectEnd()
. Для SequenceInstance воспроизводится следующий эффект. В ParallelInstance эта функция отслеживает все эффекты до полного завершения их воспроизведения. Если создается подкласс CompositeEffect, следует реализовать этот метод.
Параметры
childEffect:IEffectInstance — Нижестоящий эффект, выполнение которого завершилось.
|
Tue Jun 12 2018, 11:34 AM Z