Пакет | mx.effects.easing |
Класс | public class Quadratic |
Наследование | Quadratic Object |
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Начиная с Flex 4.0, Adobe рекомендует вместо этого класса использовать класс spark.effects.easing.Power.
Эффекты Spark, предоставляемые Flex 4, используют классы, которые реализуют интерфейс IEaser вместо функций замедления в таких классах, как Quadratic, использующихся для воспроизведения эффектов в более ранней версии Flex 3. Для достижения той же самой функциональности класса Quadratic создайте экземпляр Power с |
Класс Quadratic определяет три функции замедления, реализующие движение по квадратичной кривой с использованием классов эффектов Flex. Ускорение движения в случае квадратного уравнения замедления выполняется медленнее, чем при уравнении замедления третьей или четвертой степени. Дополнительные сведения см. на странице http://www.robertpenner.com/profmx.
Метод | Определено | ||
---|---|---|---|
[статические]
Метод easeIn() начинает движение с нулевой скоростью, а затем постепенно увеличивает скорость. | Quadratic | ||
[статические]
Метод easeInOut() сочетает движение методов easeIn() и easeOut(). Данный метод начинает движение с нулевой скоростью, ускоряет его, затем уменьшает скорость до нуля. | Quadratic | ||
[статические]
Метод easeOut() начинает движение с высокой скоростью, а затем постепенно уменьшает ее до нуля. | Quadratic | ||
Показывает, определено ли заданное свойство для объекта. | Object | ||
Показывает, есть ли экземпляр класса Object в цепи прототипов объекта, заданного в качестве параметра. | Object | ||
Показывает наличие заданного свойства и его перечисляемость. | Object | ||
Задает доступность динамического свойства для операций цикла. | Object | ||
Возвращает строковое представление этого объекта, отформатированного в соответствии со стандартами, принятыми для данной локали. | Object | ||
Возвращает строковое представление заданного объекта. | Object | ||
Возвращает элементарное значение заданного объекта. | Object |
easeIn | () | метод |
public static function easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number):Number
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Метод easeIn()
начинает движение с нулевой скоростью, а затем постепенно увеличивает скорость.
Параметры
t:Number — Указывает время.
| |
b:Number — Задает начальную позицию компонента.
| |
c:Number — Задает общее изменение в позиции компонента.
| |
d:Number — Задает продолжительность эффекта в миллисекундах.
|
Number — Число, соответствующее расположению компонента.
|
easeInOut | () | метод |
public static function easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number):Number
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Метод easeInOut()
сочетает движение методов easeIn()
и easeOut()
. Данный метод начинает движение с нулевой скоростью, ускоряет его, затем уменьшает скорость до нуля.
Параметры
t:Number — Указывает время.
| |
b:Number — Задает начальную позицию компонента.
| |
c:Number — Задает общее изменение в позиции компонента.
| |
d:Number — Задает продолжительность эффекта в миллисекундах.
|
Number — Число, соответствующее расположению компонента.
|
easeOut | () | метод |
public static function easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number):Number
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Метод easeOut()
начинает движение с высокой скоростью, а затем постепенно уменьшает ее до нуля.
Параметры
t:Number — Указывает время.
| |
b:Number — Задает начальную позицию компонента.
| |
c:Number — Задает общее изменение в позиции компонента.
| |
d:Number — Задает продолжительность эффекта в миллисекундах.
|
Number — Число, соответствующее расположению компонента.
|
Tue Jun 12 2018, 11:34 AM Z