Справочник по ActionScript® 3.0 для платформы Adobe® Flash®
Домашняя страница  |  Скрыть список пакетов и классов |  Пакеты  |  Классы  |  Что нового  |  Указатель  |  Приложения  |  Почему по-английски?
Фильтры: Получение данных с сервера...
Получение данных с сервера...
mx.data.events 

DataConflictEvent  - AS3 ADEP Data Services

Пакетmx.data.events
Классpublic class DataConflictEvent
НаследованиеDataConflictEvent Inheritance Event Inheritance Object

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3
Версии среды выполнения: Flash Player 9, AIR 1.1

Класс DataConflictEvent представляет событие, информирующее пользователей экземпляра DataService относительно возникшего конфликта. Пользователь должен открыть массив конфликтов в DataService и последовательно разрешить все конфликты.

Связанные элементы API



Общедоступные свойства
 СвойствоОпределено
 Inheritedbubbles : Boolean
[только для чтения] Определяет, является ли событие событием восходящей цепочки.
Event
 Inheritedcancelable : Boolean
[только для чтения] Указывает, можно ли предотвратить поведение, связанное с событием.
Event
  conflict : Conflict
[только для чтения] Объект Conflict, представляющий ошибку.
DataConflictEvent
 Inheritedconstructor : Object
Ссылка на объект класса или функцию конструктора для данного экземпляра объекта.
Object
 InheritedcurrentTarget : Object
[только для чтения] Объект, активно обрабатывающий объект Event с помощью прослушивателя событий.
Event
 InheritedeventPhase : uint
[только для чтения] Текущая фаза в потоке событий.
Event
 Inheritedtarget : Object
[только для чтения] Целевой объект события.
Event
 Inheritedtype : String
[только для чтения] Тип события.
Event
Общедоступные методы
 МетодОпределено
  
DataConflictEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, c:Conflict = null)
Конструктор.
DataConflictEvent
  
[переопределить] Создайте дубликат DataConflictEvent.
DataConflictEvent
  
[статические] Создает объект DataConflictEvent из объекта Conflict.
DataConflictEvent
 Inherited
formatToString(className:String, ... arguments):String
Служебная функция для реализации метода toString() в пользовательских классах ActionScript 3.0 Event.
Event
 Inherited
Показывает, определено ли заданное свойство для объекта.
Object
 Inherited
Проверяет, выполнялся ли для события вызова метода preventDefault().
Event
 Inherited
Показывает, есть ли экземпляр класса Object в цепи прототипов объекта, заданного в качестве параметра.
Object
 Inherited
Отменяет поведение по умолчанию для события, если такое поведение можно отменить.
Event
 Inherited
Показывает наличие заданного свойства и его перечисляемость.
Object
 Inherited
Задает доступность динамического свойства для операций цикла.
Object
 Inherited
Отменяет обработку прослушивателей событий в текущем узле, а также во всех узлах, которые следуют в потоке событий за текущим узлом.
Event
 Inherited
Отменяет обработку прослушивателей событий в узлах, которые следуют в потоке событий за текущим узлом.
Event
 Inherited
Возвращает строковое представление этого объекта, отформатированного в соответствии со стандартами, принятыми для данной локали.
Object
 Inherited
Возвращает строку, содержащую все свойства объекта Event.
Event
 Inherited
Возвращает элементарное значение заданного объекта.
Object
Общедоступные константы
 КонстантаОпределено
  CONFLICT : String = "conflict"
[статические] Константа CONFLICT определяет значение свойства type объекта события conflict.
DataConflictEvent
Сведения о свойстве

conflict

свойство
conflict:Conflict  [только для чтения]

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3
Версии среды выполнения: Flash Player 9, AIR 1.1

Объект Conflict, представляющий ошибку.



Реализация
    public function get conflict():Conflict
Сведения о конструкторе

DataConflictEvent

()Конструктор
public function DataConflictEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, c:Conflict = null)

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3
Версии среды выполнения: Flash Player 9, AIR 1.1

Конструктор. Для создания DataConflictEvent рекомендуется использовать статическую функцию DataConflictEvent.createEvent()

Параметры
type:String — Тип события; указывает действие, вызвавшее событие.
 
bubbles:Boolean (default = false) — Указывает, может ли событие передаваться вверх по иерархии списка отображения.
 
cancelable:Boolean (default = false) — Указывает, существует ли возможность предотвращения поведения, связанного с событием.
 
c:Conflict (default = null) — Объект Conflict, представляющий ошибку.
Сведения о методе

clone

()метод
override public function clone():Event

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3
Версии среды выполнения: Flash Player 9, AIR 1.1

Создайте дубликат DataConflictEvent. Обратите внимание, что создание дубликата объекта mx.data.Conflict, содержащегося в этом событии, невозможно, так как к нему не применимо клонирование.

Возвращает
Event — новое событие

createEvent

()метод 
public static function createEvent(c:Conflict):DataConflictEvent

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3
Версии среды выполнения: Flash Player 9, AIR 1.1

Создает объект DataConflictEvent из объекта Conflict.

Параметры

c:Conflict — Объект Conflict, представляющий ошибку.

Возвращает
DataConflictEvent — Новый объект DataConflictEvent.
Сведения о константе

CONFLICT

Константа
public static const CONFLICT:String = "conflict"

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3
Версии среды выполнения: Flash Player 9, AIR 1.1

Константа CONFLICT определяет значение свойства type объекта события conflict.

Свойства объекта события имеют следующие значения:

СвойствоЗначение
bubblesfalse
cancelablefalse
currentTargetОбъект, определяющий прослушиватель события, который выполняет обработку события. Например, если используется myButton.addEventListener() для регистрации прослушивателя события, значением currentTarget является myButton.
conflict Объект Conflict, содержащий возникший конфликт.
message Сообщение, связанное с этим событием.
targetОбъект, отправивший событие. Это не всегда тот объект, который прослушивает событие. Свойство currentTarget всегда используется для получения доступа к объекту, прослушивающему событие.





[ X ]Почему по-английски?
Содержимое Справочника ActionScript 3.0 отображается на английском языке

Не все части Справочника ActionScript 3.0 переводятся на все языки. Если какой-то текстовый элемент не переведен, он отображается на английском языке. Например, компонент ga.controls.HelpBox не переведен ни на один из языков. Это значит, что в русской версии справки компонент ga.controls.HelpBox будет отображаться на английском языке.