Пакет | fl.motion |
Класс | public class AnimatorFactoryUniversal |
Наследование | AnimatorFactoryUniversal AnimatorFactoryBase Object |
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flash CS3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Используйте конструктор AnimatorFactoryUniversal для создания экземпляра AnimatorFactoryUniversal. Затем используйте методы, унаследованные от класса AnimatorFactoryBase, для соотнесения нужных свойств с экранными объектами.
Связанные элементы API
Общедоступные свойства
Общедоступные методы
Метод | Определено | ||
---|---|---|---|
Создает экземпляр AnimatorFactory, который можно использовать для присвоения свойств объекта MotionBase экранным объектам. | AnimatorFactoryUniversal | ||
addTarget(target:DisplayObject, repeatCount:int = 0, autoPlay:Boolean = true, startFrame:int = -1, useCurrentFrame:Boolean = false):AnimatorBase
Создает и возвращает экземпляр класса AnimatorBase, у которого целевое свойство равно DisplayObject (если применимо), т. е. свойству targetName объекта targetParent, а свойство Motion при создании сохраняется в экземпляре AnimatorFactoryBase. | AnimatorFactoryBase | ||
addTargetInfo(targetParent:DisplayObject, targetName:String, repeatCount:int = 0, autoPlay:Boolean = true, startFrame:int = -1, useCurrentFrame:Boolean = false, initialPosition:Array = null, zIndex:int = -1, placeholderName:String = null, instanceFactoryClass:Class = null):AnimatorBase
Ссылается на родительский объект DisplayObjectContainer, после чего создает и возвращает экземпляр класса AnimatorBase, у которого целевое свойство равно DisplayObject (если применимо), т. е. свойству targetName объекта targetParent, а свойство Motion при создании сохраняется в экземпляре AnimatorFactoryBase. | AnimatorFactoryBase | ||
Показывает, определено ли заданное свойство для объекта. | Object | ||
Показывает, есть ли экземпляр класса Object в цепи прототипов объекта, заданного в качестве параметра. | Object | ||
Показывает наличие заданного свойства и его перечисляемость. | Object | ||
Задает доступность динамического свойства для операций цикла. | Object | ||
Возвращает строковое представление этого объекта, отформатированного в соответствии со стандартами, принятыми для данной локали. | Object | ||
Возвращает строковое представление заданного объекта. | Object | ||
Возвращает элементарное значение заданного объекта. | Object |
Сведения о конструкторе
AnimatorFactoryUniversal | () | Конструктор |
public function AnimatorFactoryUniversal(motion:MotionBase, motionArray:Array)
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flash CS3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Создает экземпляр AnimatorFactory, который можно использовать для присвоения свойств объекта MotionBase экранным объектам.
Параметрыmotion:MotionBase — Объект MotionBase, содержащий необходимые свойства движения.
| |
motionArray:Array |
Связанные элементы API
Tue Jun 12 2018, 11:34 AM Z