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Preenche os dados na caixa de diálogo do Flex antes de chamar designer.showFlexDialog(). Se o script de macro quiser definir dados na caixa de diálogo do Flex, ele deverá chamar designer.setDialogString() com os dados antes de iniciar designer.showFlexDialog().
Sintaxedesigner.setDialogString ( STRING param1, STRING param2 )
Parâmetros
param1
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Uma string válida representando o nome da variável que o aplicativo criado com Flex deverá buscar com sua chamada ExternalInterface.
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param2
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Uma string válida que representa o valor de sFieldName.
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