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Cria uma nova caixa de diálogo modal, instancia um Flash Player na caixa de diálogo e carrega o arquivo SWF. Essa é uma forma para fornecer interfaces gráficas de usuário no Designer.
Nota: Localize o arquivo SWF na mesma pasta na qual o script de macros está instalado. O parâmetro sSWF deve conter somente um nome de arquivo, e não informações de caminho. O Designer carregará somente o arquivo SWF da mesma pasta que o arquivo JavaScript atualmente em execução.
Sintaxedesigner.showFlexDialog( STRING param1, INTEGER param2, INTEGER param3)
Parâmetros
param1
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Um valor de string válido representando o nome de um arquivo SWF a ser carregado.
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param2
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Um valor inteiro válido representando a largura da interface de usuário contida no arquivo SWF.
Esse parâmetro indica a largura da caixa de diálogo de host. Se esse parâmetro for definido como um valor que é inferior à largura mínima da caixa de diálogo, ele será ajustado para esse valor. Se esse parâmetro for definido como um valor que é superior à largura de desktop da caixa de diálogo, ele será ajustado para esse valor.
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param3
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Um valor inteiro válido representando a altura da interface de usuário contida no arquivo SWF.
Esse parâmetro indica a altura da caixa de diálogo de host. Se esse parâmetro for definido como um valor que é inferior à largura mínima da caixa de diálogo, ele será ajustado para esse valor. Se esse valor for definido como um valor que é superior à altura de desktop da caixa de diálogo, a caixa de diálogo será ajustada para esse valor.
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RetornaUma string do aplicativo de formulário criado com Flex. Quando o aplicativo de formulário criado com Flex for interrompido, ele chamará de novo o Designer para indicar que a execução foi interrompida. Com o retorno de chamada, ele passará de novo uma string. Um uso comum para isso é para o aplicativo de formulário criado com Flex para enviar de volta seu status de encerramento, como OK ou Cancelar.
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