Noções básicas de interpolações de movimento

O Flash Player 9 e superior, Adobe AIR 1.0 e superior, requerem o Flash CS3 ou superior

As interpolações de movimento facilitam a criação de animações.

Uma interpolação de movimento modifica as propriedades do objeto de exibição, tais como posição ou rotação, eu uma base quadro a quadro. Uma interpolação de movimento também pode mudar a aparência de um objeto de exibição durante a movimentação, ao aplicar vários filtros e outras propriedades. A interpolação de movimento pode ser criada interativamente com o Flash Professional, que gera o seu respectivo código ActionScript. No Flash, use Copiar movimento como o comando do ActionScript 3.0 para copiar o código que gerou a interpolação de movimento. Em seguida, será possível reutilizar o código ActionScript para gerar movimento em sua própria animação dinâmica no tempo de execução.

Consulte a seção Interpolações de movimento em Uso do Flash Professional para obter informações sobre a criação de interpolações de movimento.

Conceitos e termos importantes

A seguir há um termo importante que é relevante para este recurso:

Interpolação de movimento
Construção que gera quadros intermediários de um objeto de exibição em diferentes estados e momentos, criando o efeito de que o primeiro estado evolui para o segundo estado suavemente. Ela é usada para movimentar um objeto de exibição no palco, além de fazê-lo aumentar, diminuir, rotacionar, atenuar ou mudar de cor no decorrer do tempo.