Noções básicas de interpolações de movimento
O Flash Player 9 e superior, Adobe AIR 1.0 e superior, requerem o Flash CS3 ou superior
As interpolações de movimento facilitam a criação de animações.
Uma interpolação de movimento modifica as propriedades do objeto de exibição, tais como posição ou rotação, eu uma base quadro a quadro. Uma interpolação de movimento também pode mudar a aparência de um objeto de exibição durante a movimentação, ao aplicar vários filtros e outras propriedades. A interpolação de movimento pode ser criada interativamente com o Flash Professional, que gera o seu respectivo código ActionScript. No Flash, use Copiar movimento como o comando do ActionScript 3.0 para copiar o código que gerou a interpolação de movimento. Em seguida, será possível reutilizar o código ActionScript para gerar movimento em sua própria animação dinâmica no tempo de execução.
Consulte a seção Interpolações de movimento em
Uso do Flash Professional
para obter informações sobre a criação de interpolações de movimento.
Conceitos e termos importantes
A seguir há um termo importante que é relevante para este recurso:
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Interpolação de movimento
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Construção que gera quadros intermediários de um objeto de exibição em diferentes estados e momentos, criando o efeito de que o primeiro estado evolui para o segundo estado suavemente. Ela é usada para movimentar um objeto de exibição no palco, além de fazê-lo aumentar, diminuir, rotacionar, atenuar ou mudar de cor no decorrer do tempo.
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