Cópia de scripts de interpolações de movimento no Flash

O Flash Player 9 e superior, Adobe AIR 1.0 e superior, requerem o Flash CS3 ou superior

Uma interpolação gera quadros intermediários que mostram um objeto de exibição em diferentes estados em dois quadros diferentes de uma linha do tempo. Ela cria o efeito de que a imagem do primeiro quadro evolui suavemente até se tornar a imagem do segundo. Em uma interpolação de movimento, a mudança de aspecto geralmente envolve a mudança de posição do objeto de exibição, criando assim o movimento. Além do reposicionamento do objeto de exibição, uma interpolação de movimento também pode fazê-lo girar, inclinar, redimensionar ou ainda aplicar filtros a ele.

Crie uma interpolação de movimento no Flash, movendo um objeto de exibição entre os quadros-chave da linha do tempo. O Flash gera automaticamente o código ActionScript que descreve a interpolação, que pode ser copiado e salvo em um arquivo. Consulte a seção Interpolações de movimento em Uso do Flash Professional para obter informações sobre a criação de interpolações de movimento.

Você pode acessar Copiar movimento como um comando do ActionScript 3.0 no Flash de duas maneiras. A primeira é a partir de um menu de contexto de interpolação no palco:

  1. Selecione a interpolação de movimento no palco.

  2. Clique sobre ela com o botão direito (Windows) ou mantenha a tecla Ctrl pressionada (Macintosh).

  3. Selecione Copiar movimento como o comando do ActionScript 3.0. . .

A segunda maneira é selecionar o comando diretamente no menu Editar do Flash:
  1. Selecione a interpolação de movimento no palco.

  2. Selecione Editar > Linha do tempo > Copiar movimento como ActionScript 3.0.

    Copiar movimento no menu Linha do tempo

Após copiar o script, cole-o em um arquivo e salve-o.

Após criar uma interpolação de movimento e copiar e salvar o script, você pode reutilizá-lo ou modificá-lo na animação dinâmica com base em ActionScript que criou.