Em linguagem de programação, uma string é um valor de texto, uma sequência de letras, números ou outros caracteres combinados em um único valor. Por exemplo, esta linha de código cria uma variável com o tipo de dados String e atribui um valor de string literal àquela variável:
var albumName:String = "Three for the money";
Conforme mostrado nesse exemplo, no ActionScript é possível denotar um valor de string incluindo o texto entre aspas duplas ou simples. Estes são vários exemplos adicionais de strings:
"Hello"
"555-7649"
"http://www.adobe.com/"
Ao manipular uma parte de texto no ActionScript, você está trabalhando com um valor de string. A classe String do ActionScript é o tipo de dados que pode ser usado para trabalhar com valores de texto. As ocorrências de strings são usadas com frequência para propriedades, parâmetros de métodos e assim por diante em muitas outras classes ActionScript.
Conceitos e termos importantes
A lista de referência a seguir contém termos importantes relacionados a sequências de caracteres que você encontrará:
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ASCII
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Um sistema que representa caracteres de texto e símbolos em programas de computador. O sistema ASCII oferece suporte ao alfabeto inglês de 26 letras, mais um conjunto limitado de caracteres adicionais.
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Caractere
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A menor unidade de dados de texto (uma única letra ou símbolo).
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Concatenação
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Junção de vários valores de strings com a adição de um ao final do outro, criando um novo valor de string.
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String vazia
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Uma string que não contém nenhum texto, espaço em branco ou outros caracteres, escrita como
""
. Um valor de string vazia é diferente de uma variável String com um valor nulo, uma variável String nula é uma variável que não tem uma ocorrência de String atribuída a ela, enquanto que uma string vazia tem uma ocorrência com um valor que não contém nenhum caractere.
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String
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Um valor textual (sequência de caracteres).
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Literal de string (ou “string literal”)
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Um valor de string escrito explicitamente em código como um valor de texto incluído entre aspas duplas ou aspas simples.
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Substring
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Uma string que faz parte de outra string.
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Unicode
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Um sistema padrão que representa caracteres de texto e símbolos em programas de computador. O sistema Unicode permite usar qualquer caractere em qualquer sistema de gravação.
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