Uso de um sombreador

Flash Player 10 e posterior, Adobe AIR 1.5 e posterior

Depois que o sombreador Pixel Bender está disponível no ActionScript como um objeto Shader, ele pode ser usado de várias maneiras:

  • Preenchimento de desenho do sombreador: O sombreador define a parte de preenchimento de uma forma desenhada usando a API de desenho

  • Modo de mesclagem: O sombreador define a mesclagem entre dois objetos de exibição sobrepostos

  • Filtro: O sombreador define um filtro que modifica a aparência do conteúdo visual

  • Processamento autônomo do sombreador: O processamento do sombreador é executado sem especificar o uso pretendido da saída. Como opção, o sombreador pode ser executado no plano de fundo, com o resultado disponível quando o processamento é concluído. Essa técnica pode ser usada para gerar dados de bitmap e também para processar dados não visuais.