Uso de um sombreador
Flash Player 10 e posterior, Adobe AIR 1.5 e posterior
Depois que o sombreador Pixel Bender está disponível no ActionScript como um objeto Shader, ele pode ser usado de várias maneiras:
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Preenchimento de desenho do sombreador: O sombreador define a parte de preenchimento de uma forma desenhada usando a API de desenho
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Modo de mesclagem: O sombreador define a mesclagem entre dois objetos de exibição sobrepostos
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Filtro: O sombreador define um filtro que modifica a aparência do conteúdo visual
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Processamento autônomo do sombreador: O processamento do sombreador é executado sem especificar o uso pretendido da saída. Como opção, o sombreador pode ser executado no plano de fundo, com o resultado disponível quando o processamento é concluído. Essa técnica pode ser usada para gerar dados de bitmap e também para processar dados não visuais.
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