Referência do ActionScript® 3.0 para Adobe® Flash® Platform
Início  |  Ocultar listas de Pacotes e Classes |  Pacotes  |  Classes  |  Novidades  |  Índice  |  Apêndices  |  Por que inglês?
Filtros: Recuperando dados do servidor...
Recuperando dados do servidor...
mx.automation 

IAutomationMouseSimulator  - AS3 Flex

Pacotemx.automation
Interfacepublic interface IAutomationMouseSimulator
Implementadores AutomationManager

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flex 3
Versões de runtime: Flash Player 9, AIR 1.1

The IAutomationMouseSimulator interface describes an object that simulates mouse movement so that components capturing the mouse use the simulated versions of the mouse cursor instead of the live Flash Player version. Implementors of the IUIComponent interface should override the mouseX and mouseY properties and call the active simulator's version if a simulator is present.

Mais exemplos

Elementos da API relacionados



Métodos públicos
 MétodoDefinido por
  
Called when a DisplayObject retrieves the mouseX property.
IAutomationMouseSimulator
  
Called when a DisplayObject retrieves mouseY property.
IAutomationMouseSimulator
Detalhes do método

getMouseX

()método
public function getMouseX(item:DisplayObject):Number

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flex 3
Versões de runtime: Flash Player 9, AIR 1.1

Called when a DisplayObject retrieves the mouseX property.

Parâmetros

item:DisplayObject — DisplayObject that simulates mouse movement.

Retorna
Number — The x coordinate of the mouse position relative to item.

getMouseY

()método 
public function getMouseY(item:DisplayObject):Number

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flex 3
Versões de runtime: Flash Player 9, AIR 1.1

Called when a DisplayObject retrieves mouseY property.

Parâmetros

item:DisplayObject — DisplayObject that simulates mouse movement.

Retorna
Number — The y coordinate of the mouse position relative to item.




[ X ]Por que inglês?
O conteúdo na Referência do ActionScript 3.0 aparece em inglês

Nem todas as partes da Referência do ActionScript 3.0 estão traduzidas em todos os idiomas. Quando um elemento de um idioma não está traduzido, ele é exibido em inglês. Por exemplo, a classe ga.controls.HelpBox não está traduzida em nenhum idioma. Por isso, na versão da referência em português do Brasil, a classe ga.controls.HelpBox é exibida em inglês.