Adobe Flash Platform
Wyświetl plik pomocy (PDF) ( 1.7M B)
Strona główna
/
Poznajemy język ActionScript 3.0
Programowanie zorientowane obiektowo w języku ActionScript
Wprowadzenie do programowania zorientowanego obiektowo
Klasy
Interfejsy
Dziedziczenie
Tematy zaawansowane
Przykład: GeometricShapes
Strona główna
/
Poznajemy język ActionScript 3.0