Przed skompilowaniem aplikacji utworzony został plik Default.png (patrz
Tworzenie grafiki ikony i ekranu początkowego aplikacji
). Obraz zawarty w tym pliku PNG jest wyświetlany w trakcie ładowania aplikacji. Podczas testowania aplikacji na telefonie iPhone można było zaobserwować pusty ekran — to właśnie był obraz początkowy.
Należy teraz zmienić go odpowiednio do potrzeb tworzonej aplikacji („Hello World!”):
-
Otwórz aplikację na urządzeniu. Po pojawieniu się po raz pierwszy napisu „Hello World” naciśnij i przytrzymaj przycisk Home (poniżej ekranu). Przytrzymując przycisk Home, naciśnij przycisk Power/Sleep (w górnej części telefonu iPhone). Zrzut ekranu zostanie przesłany do folderu Rolka z aparatu.
-
Prześlij obraz na komputer programisty, wysyłając zdjęcia z programu iPhoto lub innej aplikacji do transferu zdjęć. (W systemie Mac OS można również skorzystać z aplikacji Pobieranie obrazu.)
Zdjęcie można także przesłać na komputer programisty za pomocą poczty elektronicznej.
-
Otwórz aplikację Zdjęcia.
-
Otwórz Rolkę z aparatu.
-
Otwórz obraz zrzutu ekranu.
-
Stuknij obraz, a następnie przycisk (strzałkę) „dalej” w dolnym lewym rogu. Następnie kliknij przycisk Wyślij zdjęcie (email), aby wysłać obraz do siebie.
-
Zastąp plik Default.png (w katalogu programistycznym) wersją PNG obrazu zrzutu ekranowego.
-
Ponownie skompiluj aplikację (patrz
Kompilowanie pliku IPA
) i zainstaluj ją ponownie na telefonie iPhone.
Podczas ładowania aplikacji jest teraz wyświetlany nowy ekran powitalny.
Uwaga:
Możliwe jest utworzenie dowolnej grafiki do zapisania w pliku Default.png; jedynym warunkiem są prawidłowe wymiary (320 na 480 pikseli). Najlepiej jednak by treść pliku Default.png odpowiadała początkowemu stanowi aplikacji.
|
|
|