Klasa Graphics

Flash Player 9 i nowsze wersje, Adobe AIR 1.0 i nowsze wersje

Każdy obiekt klasy Shape, Sprite o MovieClip ma właściwość graphics będącą instancją klasy Graphics. Klasa Graphics zawiera właściwości i metody służące do rysowania linii, wypełnień i kształtów. Jeśli chcemy wyświetlić obiekt przeznaczony wyłącznie do roli kanwy, na której będziemy rysować treść, możemy użyć instancji klasy Shape. Instancja klasy Shape zapewni lepszą wydajność rysowania niż pozostałe obiekty wyświetlane, ponieważ nie wprowadza narzutu związanego z dodatkową funkcjonalnością klas Sprite i MovieClip. Jeśli potrzebny jest obiekt wyświetlany, na którym będzie można rysować treści graficzne, a który jednocześnie będzie zawierał inne obiekty wyświetlane, możemy użyć instancji klasy Sprite. Więcej informacji na temat wyboru obiektów wyświetlanych do realizacji różnych zadań zawiera sekcja Wybór podklasy DisplayObject .