Filtr Ukośny
Flash Player 9 i nowsze wersje, Adobe AIR 1.0 i nowsze wersje
Klasa BevelFilter umożliwia dodanie trójwymiarowej, sfazowanej krawędzi do obiektu, do którego stosowany jest filtr. Filtr ten daje wrażenie sfazowania ostrych krawędzi i narożników obiektu.
Właściwości klasy BevelFilter umożliwiają również dostosowanie wyglądu filtra. Ponadto można ustawić kolory podświetlenia oraz cienia, rozmycie krawędzi fazy, kąty fazowania, oraz umiejscowienie krawędzi sfazowania; można również utworzyć efekt „wbicia” obiektu.
W poniższym przykładzie przedstawiono ładowanie obrazu zewnętrznego oraz nakładanie na niego filtra ukośnego.
import flash.display.*;
import flash.filters.BevelFilter;
import flash.filters.BitmapFilterQuality;
import flash.filters.BitmapFilterType;
import flash.net.URLRequest;
// Load an image onto the Stage.
var imageLoader:Loader = new Loader();
var url:String = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image3.jpg";
var urlReq:URLRequest = new URLRequest(url);
imageLoader.load(urlReq);
addChild(imageLoader);
// Create the bevel filter and set filter properties.
var bevel:BevelFilter = new BevelFilter();
bevel.distance = 5;
bevel.angle = 45;
bevel.highlightColor = 0xFFFF00;
bevel.highlightAlpha = 0.8;
bevel.shadowColor = 0x666666;
bevel.shadowAlpha = 0.8;
bevel.blurX = 5;
bevel.blurY = 5;
bevel.strength = 5;
bevel.quality = BitmapFilterQuality.HIGH;
bevel.type = BitmapFilterType.INNER;
bevel.knockout = false;
// Apply filter to the image.
imageLoader.filters = [bevel];
|
|
|