Aby możliwe było dodanie składnika do dokumentu za pomocą języka ActionScript w środowisku wykonawczym, składnik najpierw należy umieścić w bibliotece aplikacji (Okno > Biblioteka) podczas kompilowania pliku SWF. Aby dodać składnik do biblioteki, przeciągnij go z panelu Składniki do panelu Biblioteka. Więcej informacji na temat biblioteki zawiera sekcja
Biblioteka
.
Plik klasy składnika należy również zaimportować, aby udostępnić jego interfejs API w aplikacji. Pliki klas składników są zainstalowane w
pakietach
, które zawierają jedną lub większą liczbę klas. W celu zaimportowania klasy składnika użyj instrukcji
import
i określ nazwę pakietu oraz nazwę klasy. Do zaimportowania klasy Button posłuży na przykład poniższa instrukcja
import
:
import fl.controls.Button;
Więcej informacji na temat tego, w którym pakiecie znajduje się składnik, zawiera
Skorowidz języka ActionScript 3.0
. Więcej informacji o lokalizacji plików źródłowych składników zawiera sekcja
Praca z plikami składników
.
W celu utworzenia instancji składnika należy wywołać metodę konstruktora ActionScript składnika. Przykład: poniższa instrukcja tworzy instancję Button o nazwie
aButton
:
var aButton:Button = new Button();
Końcowym krokiem jest wywołanie statycznej metody
addChild()
w celu dodania instancji składnika do stołu montażowego lub kontenera aplikacji. Przykład: poniższa instrukcja dodaje instancję
aButton
:
addChild(aButton);
W tym momencie można użyć interfejsu API komponentu w celu dynamicznego określenia wielkości składnika i jego pozycji na stole montażowym w celu nasłuchiwania zdarzeń oraz w celu ustawienia właściwości i zmodyfikowania jego działania. Więcej informacji na temat interfejsu API dla określonego składnika zawiera
Skorowidz języka ActionScript 3.0
.
Więcej informacji na temat metody
addChild()
zawiera sekcja
Praca z listą wyświetlania
.