Aplikacje AIR dla urządzeń przenośnych są wdrażane jako aplikacje natywne. Korzystają one z formatu aplikacji urządzenia, a nie z formatu pliku AIR. W chwili obecnej środowisko AIR obsługuje pakiety APK systemu Android i pakiety IPA systemu iOS. Po utworzeniu ostatecznej wersji pakietu aplikacji można ją rozpowszechniać, korzystając z normalnego mechanizmu danej platformy. W przypadku systemu Android oznacza to zazwyczaj sklep Android Market, a w przypadku systemu iOS — sklep App Store firmy Apple.
Do tworzenia aplikacji AIR dla urządzeń przenośnych można używać
zestawu SDK środowiska AIR
i programu Flash Professional, Flash Builder lub innego narzędzia do programowania w języku ActionScript. W chwili obecnej nie są obsługiwane aplikacje AIR dla urządzeń przenośnych oparte na języku HTML.
Uwaga:
W tym dokumencie opisano metody programowania aplikacji dla systemu iOS z zastosowaniem zestawu SDK środowiska AIR 2.6 lub nowszego. Aplikacje utworzone w środowisku AIR 2.6 lub nowszym można instalować na telefonach iPhone 3G i iPhone 4 oraz tabletach iPad z systemem iOS 4 lub nowszym. W celu opracowania aplikacji AIR dla wcześniejszych wersji systemu iOS należy użyć narzędzia AIR 2 Packager for iPhone, zgodnie z opisem w temacie
Tworzenie aplikacji na telefon iPhone
.
Więcej informacji o sprawdzonych procedurach związanych z prywatnością można uzyskać w
Poradniku dotyczącym prywatności w zestawie SDK środowiska Adobe AIR
.
Kompletne wymagania systemowe dotyczące uruchamiania aplikacji AIR podano na stronie
wymagań systemowych środowiska Adobe AIR
.