Nawiązywanie połączenia z debugerem programu Flash

Aby przeprowadzić debugowanie aplikacji działającej na urządzeniu przenośnym, należy uruchomić debuger programu Flash na komputerze używanym do debugowania i podłączyć go do sieci. Aby włączyć zdalne debugowanie, należy wykonać następujące czynności:

  • W systemie Android określ w deskryptorze aplikacji uprawnienie android:permission.INTERNET.

  • Skompiluj pliki SWF aplikacji przy włączonym debugowaniu.

  • Aplikację można spakować przy użyciu opcji -target apk-debug (dla systemu Android) lub -target ipa-debug (dla systemu iOS) i flagi -connect (debugowanie przez sieć Wi-Fi) lub -listen (debugowanie przez połączenie USB).

W przypadku zdalnego debugowania przez sieć Wi-Fi urządzenie musi być w stanie uzyskać dostęp do portu TCP 7935 komputera z działającym debugerem programu Flash na podstawie adresu IP lub w pełni kwalifikowanej nazwy domeny. W przypadku zdalnego debugowania przez połączenie USB urządzenie musi być w stanie uzyskać dostęp do portu TCP 7936 lub portu określonego we fladze -listen .

W przypadku systemu iOS należy też określić opcję -target ipa-debug-interpreter lub -target ipa-debug-interpreter-simulator .