Aby przeprowadzić debugowanie aplikacji działającej na urządzeniu przenośnym, należy uruchomić debuger programu Flash na komputerze używanym do debugowania i podłączyć go do sieci. Aby włączyć zdalne debugowanie, należy wykonać następujące czynności:
-
W systemie Android określ w deskryptorze aplikacji uprawnienie android:permission.INTERNET.
-
Skompiluj pliki SWF aplikacji przy włączonym debugowaniu.
-
Aplikację można spakować przy użyciu opcji
-target apk-debug
(dla systemu Android) lub
-target ipa-debug
(dla systemu iOS) i flagi
-connect
(debugowanie przez sieć Wi-Fi) lub
-listen
(debugowanie przez połączenie USB).
W przypadku zdalnego debugowania przez sieć Wi-Fi urządzenie musi być w stanie uzyskać dostęp do portu TCP 7935 komputera z działającym debugerem programu Flash na podstawie adresu IP lub w pełni kwalifikowanej nazwy domeny. W przypadku zdalnego debugowania przez połączenie USB urządzenie musi być w stanie uzyskać dostęp do portu TCP 7936 lub portu określonego we fladze
-listen
.
W przypadku systemu iOS należy też określić opcję
-target ipa-debug-interpreter
lub
-target ipa-debug-interpreter-simulator
.
|
|
|