Komunikaty ostrzegawcze kompilatora sygnalizują, że kod jest poprawny i można go pomyślnie
skompilować, ale rezultat może być różny od oczekiwań autora. Aby włączyć wykrywanie potencjalnych problemów, należy kompilować projekty ActionScript w trybie ostrzeżeń.
Niektóre z ostrzeżeń (na przykład „Brak deklaracji typu.”) dotyczą niezgodności z konwencją programistyczną; ostrzeżenia służą zatem egzekwowaniu takiej konwencji.
Inne ostrzeżenia (na przykład „Niemożliwe przypisanie do wartości null.”) wskazują na instrukcje, które są formalnie poprawne,
ale prawdopodobnie będą działać niezgodnie z oczekiwaniami użytkownika. Trzecia klasa ostrzeżeń dotyczy problemów, jakie mogą wystąpić przy przenoszeniu kodu w języku ActionScript 2.0 do wersji ActionScript 3.0.
| Kod | Komunikat | Opis |
---|
| 1008 | Brak deklaracji typu. | |
| 1009 | %s '%s' nie ma deklaracji typu.
|
Rezygnacja z deklarowania typów danych jest kwestią preferencji programisty i stylu programowania. Wartość zwracana przez funkcję, parametr lub zmienną nie ma zadeklarowanego typu. Stosowanie deklaracji typów umożliwia kompilatorowi generowanie bardziej wydajnego kodu oraz wykrywanie większej liczby potencjalnych błędów w trakcie kompilacji. Należy włączyć to ostrzeżenie, jeśli mają być generowane przypomnienia o brakujących deklaracjach typów.
|
| 1012 | Nielogiczne porównanie z wartością undefined. Wartość undefined mogą przyjmować tylko zmienne bez typu (zmienne z zadeklarowanym typem *). | |
| 1013 | Zmienne typu %s nie mogą mieć wartości undefined. Wartość undefined zostanie przekonwertowana na %s przed porównaniem
|
Tylko zmienne typu * mogą przyjmować wartość undefined. Zmienne niezainicjowane, z nielicznymi wyjątkami, mają wartość domyślną null , a nie undefined . Do tych wyjątków zalicza się: zmienne typu Boolean, których wartość domyślna to false . Zmienne typu Number, których wartość domyślna to NaN , a także zmienne typu int i uint, których wartość domyślna to 0 .
|
| 1030 | Funkcja użyta w wyrażeniu z operatorem new zwraca wartość. Wynikiem będzie wartość zwracana przez funkcję, a nie nowa instancja tej funkcji. | |
| 1031 | Problem z migracją: Wynikiem wyrażenia new %s będzie wartość zwracana przez %s, a nie nowa instancja tej funkcji.
|
Jest to ostrzeżenie dotyczące migracji kodu. Napotkany kod zachowa się w języku ActionScript 3.0 inaczej niż w języku ActionScript 2.0, co ilustruje poniższy przykład:
function f(){
this.b = 22;
this.a = new Array(2);Â
this.a[0] = 33;
this.a[1] = 44;
return a;
}
// returns a new instance of f in ActionScript 2.0 and a new 2 element array in ActionScript 3.0
var d = new f();Â // Warning here
trace(d.a); // undefined in ActionScript 3.0, [33,44] in ActionScript 2.0.
|
| 1034 | W języku ActionScript 3.0 funkcja Boolean() zwraca wartość false, natomiast w języku ActionScript 2.0 zwraca wartość undefined. | |
| 1035 | Użyto funkcji Boolean() bez argumentów
|
Jest to ostrzeżenie dotyczące migracji kodu. W języku ActionScript 3.0 funkcja Boolean() zwraca wartość false , natomiast w języku ActionScript 2.0 zwraca wartość undefined .
|
| 1038 | W języku ActionScript 3.0 spacja jest ignorowana i ciąg '' jest konwertowany na liczbę 0. W języku ActionScript 2.0 funkcja Number(), gdy parametr jest równy '' lub zawiera spację, zwraca stałą NaN. | |
| 1039 | Problem z migracją: Funkcja Number('') wywołana z argumentem będącym pustym ciągiem znaków zwraca liczbę 0 w języku ActionScript 3.0, a stałą NaN w języku ActionScript 2.0.
|
Jest to ostrzeżenie dotyczące migracji kodu. Metoda Number() wywołana z argumentem typu String pomija wszystkie białe spacje w ciągu znaków i zwraca domyślną wartość 0, jeśli nie napotka żadnych cyfr. W języku ActionScript 2.0 obecność jakiejkolwiek białej spacji w ciągu powoduje, że zwracana jest stała NaN.
|
| 1044 | Format wyniku działania metody Array.toString() został zmieniony. | |
| 1045 | Problem z migracją: Zmienił się sposób obsługi elementów null i undefined przez metodę Array.toString().
|
Jest to ostrzeżenie dotyczące migracji kodu. W języku ActionScript 2.0 elementy tablicy równe null są konwertowane na wartości null , a elementy równe undefined są konwertowane na wartości undefined . W języku ActionScript 3.0 zarówno elementy null , jak i undefined są konwertowane na pusty ciąg znaków ''. Może zajść potrzeba zmodyfikowania kodu, który analizuje składnię wyników działania metody toString() na obiektach Array w celu uwzględnienia tej różnicy
|
| 1058 | Nieobsługiwana właściwość języka ActionScript 2.0. | |
| 1059 | Problem z migracją: Właściwość %s nie jest już obsługiwana. %s.
|
Jest to ostrzeżenie dotyczące migracji kodu. Właściwość, której próbujesz użyć, nie istnieje w języku ActionScript 3.0.
|
| 1060 | Nieobsługiwana funkcja języka ActionScript 2.0. | |
| 1061 | Problem z migracją: Metoda %s nie jest już obsługiwana. %s.
|
Jest to ostrzeżenie dotyczące migracji kodu. Metoda, której próbujesz użyć, nie istnieje w języku ActionScript 3.0.
|
| 1066 | Słowo kluczowe __resolve nie jest już obsługiwane. | |
| 1067 | Problem z migracją: Słowo kluczowe __resolve nie jest już obsługiwane. W celu uzyskania podobnej funkcjonalności należy używać nowej klasy Proxy.
|
Jest to ostrzeżenie dotyczące migracji kodu. Więcej informacji na temat zastępowania słowa kluczowego __resolve zawiera opis klasy Proxy w skorowidzu języka.
|
| 1070 | Słowo kluczowe _level nie jest już obsługiwane. Więcej informacji zawiera opis pakietu flash.display. | |
| 1071 | Problem z migracją: Słowo kluczowe _level nie jest już obsługiwane. Więcej informacji zawiera opis pakietu flash.display.
|
Jest to ostrzeżenie dotyczące migracji kodu. Właściwość, której próbujesz użyć, nie istnieje w języku ActionScript 3.0.
|
| 1072 | Klasa jest zapieczętowana. Nie można do niej dodawać elementów dynamicznie. | |
| 1073 | Problem z migracją: %s nie jest klasą dynamiczną. Do jej instancji nie można dodawać elementów w sposób dynamiczny.
|
Jest to ostrzeżenie dotyczące migracji kodu. W języku ActionScript 2.0 wiele klas, np. klasa Number, to klasy dynamiczne; do ich instancji można dodawać nowe właściwości w czasie wykonywania. To ostrzeżenie jest generowane po napotkaniu kodu, który próbuje dodać właściwość do instancji klasy niedynamicznej.
|
| 1082 | Sposób wyznaczania zasięgu słowa kluczowego this uległ zmianie. W metodach klasy wyodrębnionych z jej instancji słowo kluczowe this zawsze było równoznaczne z odwołaniem do tej instancji. W języku ActionScript 2.0 słowo this było interpretowane dynamicznie, w zależności od miejsca, z którego wywołano metodę. | |
| 1083 | Problem z migracją: Zachowanie metody %s w języku ActionScript 3.0 uległo zmianie z powodu zmiany sposobu wyznaczania zasięgu słowa kluczowego this. Dodatkowe informacje zawiera opis ostrzeżenia 1083.
|
Jest to ostrzeżenie dotyczące migracji kodu. Jest generowane przy próbie użycia metody obiektu jako wartości, zwykle jako funkcji wywołania zwrotnego. W języku ActionScript 2.0 funkcje są wykonywane w kontekście, z którego zostały wywołane. W języku ActionScript 3.0 funkcje są zawsze wykonywane w kontekście, w którym zostały zdefiniowane. Dlatego nazwy zmiennych i metod są interpretowane w kontekście klasy, do której należy funkcja wywołania zwrotnego, a nie w kontekście miejsca wywołania, co ilustruje poniższy przykład:
class a
{
var x;
function a() { x = 1; }
function b() { trace(x); }
}
var A:a = new a();
var f:Function = a.b; // warning triggered here
var x = 22;
f(); // prints 1 in ActionScript 3.0, 22 in ActionScript 2.0
|
| 1084 | Brak deklaracji przestrzeni nazw (np. zmienna nie została zdefiniowana jako publiczna, prywatna, itp.). | |
| 1085 | Zasięgiem %s będzie domyślna przestrzeń nazw: %s internal. Element nie będzie widoczny poza tym pakietem.
|
Rezygnacja z deklarowania przestrzeni nazw jest kwestią preferencji programisty i stylu programowania. Należy włączyć to ostrzeżenie, jeśli mają być generowane przypomnienia o brakujących deklaracjach przestrzeni nazw i specyfikatorach dostępu w definicjach. Bez takiej deklaracji definicja nie będzie widoczna dla kodu poza bieżącym plikiem. Aby była widoczna poza bieżącym plikiem, należy w deklaracji umieścić specyfikator dostępu public lub deklarację przestrzeni nazw. Aby definicja była lokalna dla bieżącego pliku, należy ją zadeklarować ze specyfikatorem private , co zapobiegnie zgłaszaniu opisywanego tutaj ostrzeżenia.
|
| 1086 | W języku ActionScript 3.0 właściwości obiektu w pętli "for x in target" są wybierane w kolejności losowej. | |
| 1087 | Problem z migracją: W języku ActionScript 3.0 właściwości obiektu w pętli "for x in target" są wybierane w kolejności losowej.
|
Jest to ostrzeżenie dotyczące migracji kodu. W języku ActionScript 2.0 kolejność przetwarzania właściwości obiektu była zawsze taka sama. W języku ActionScript 3.0 kolejność jest losowa i na każdym komputerze może być inna. W razie wystąpienia problemów wynikających z nieoczekiwanej kolejności przetwarzania należy przeanalizować pętlę i sprawdzić, czy zmiana jej zachowania mogła mieć wpływ na kod.
|
| 1088 | Błąd wewnętrzny w kompilatorze. | |
| 1089 | Kod błędu: %s.
|
Ten błąd jest spowodowany uszkodzeniem pliku źródłowego lub błędem w kodzie kompilatora. Należy skontaktować się z firmą Adobe, Inc. w celu zgłoszenia i zarejestrowania błędu.
|
| 1090 | Podprogram obsługi zdarzenia nie został dodany jako detektor. | |
| 1091 | Problem z migracją: %s
|
Jest to ostrzeżenie dotyczące migracji kodu. W języku ActionScript 2.0 metody zadeklarowane z nazwami specjalnymi (takimi jak onMouseDown ) są automatycznie wywoływane po zajściu określonego zdarzenia. W języku ActionScript 3.0 należy wywołać metodę addEventListener() ze wskazaniem metody obsługi zdarzenia, aby zarejestrować ją jako detektor. Szczegółowe informacje zawiera opis metody addEventListener w niniejszym skorowidzu języka.
|
| 1092 | Wartość ujemna przypisana do typu danych uint zostanie zamieniona na dużą wartość dodatnią. | |
| 1093 | Użyto wartości ujemnej w miejscu, gdzie oczekiwano wartości uint (nieujemnej).
|
Przypisanie wartości ujemnej do typu danych uint powoduje faktycznie przypisanie bardzo dużej wartości dodatniej. var x:uint = -1; trace(x); // 4294967295 .
|
| 1096 | Nielogiczne porównanie z wartością null. | |
| 1097 | Nielogiczne porównanie z wartością null. Zmienne typu %s nie mogą mieć wartości null.
|
Instancje typów Boolean, int, uint i Number nie mogą mieć wartości null . Operator porównania konwertuje wartość null na false przed porównaniem jej z wartością typu Boolean albo na 0 przed porównaniem jej z wartością typu Number, int lub uint.
|
| 1098 | Nielogiczne porównanie z wartością NaN. Każde porównanie z udziałem wartości NaN da w wyniku wartość false, ponieważ NaN != NaN. | |
| 1099 | Nielogiczne porównanie z wartością NaN. Ta instrukcja zawsze zwróci wartość false.
|
Charakterystyczną cechą wartości NaN jest fakt, że porównanie jej z jakąkolwiek inną wartością zawsze daje w wyniku false . Do wykrywania wartości NaN należy używać funkcji globalnej isNaN() , tak jak przedstawiono to w poniższym przykładzie:
trace(NaN == NaN); // false!
trace(NaN != NaN); // false again!
trace(isNaN(NaN)); // true
|
| 1100 | Przypisanie w instrukcji warunkowej. | |
| 1101 | Przypisanie w instrukcji warunkowej. Czy chodziło o operator == a nie =?
|
Wynikiem instrukcji przypisania = jest wartość z prawej strony operatora =. Używanie instrukcji przypisania w charakterze warunków jest dozwolone, ale niezalecane. Zwykle taka sytuacja jest wynikiem pomyłki polegającej pominięciu jednego znaku w operatorze równości ==, co ilustruje poniższy przykład:
var x:Boolean = false;
var y:Boolean = true;
// it is hard to determine if the line below intentionally sets x's value to y's or if its a typo
if (x = y) { trace("x is assigned y's value of true, making the conditional test evaluate as true."); }
|
| 1102 | Niemożliwe przypisanie wartości null. | |
| 1103 | Użyto wartości null w miejscu, w którym oczekiwano wartości %s.
|
Zmiennym typu Boolean, Number, int oraz uint nie można przypisywać wartości null . Wartość null jest niejawnie rzutowana na wartość false w przypadku przypisania do zmiennej typu Boolean albo na wartość 0 w przypadku przypisania do zmiennej typu int, uint lub Number.
|
| 1104 | Brak konstruktora. | |
| 1105 | Dla klasy %s nie określono funkcji-konstruktora.
|
Rezygnacja z określania funkcji-konstruktora jest kwestią preferencji programisty i stylu programowania. Należy włączyć to ostrzeżenie, jeśli przewiduje się, że konstruktory klas będą zawsze deklarowane. To ostrzeżenie ma w zamierzeniu ułatwić rozpoznawanie sytuacji, w których nazwa klasy została zmieniona, ale nie zmieniono nazwy konstruktora. Gdy to ostrzeżenie jest wyłączone, takie sytuacje nie są zgłaszane jako problem, a dotychczasowy konstruktor zachowuje się jak zwykła funkcja.
|
| 1106 | Pusta instrukcja. | |
| 1107 | W miejscu, w którym oczekiwano bloku kodu, znaleziono pustą instrukcję. Czy operator ',' wprowadzono przypadkowo?
|
Często operator ; jest wprowadzany przed blokiem kodu przez przypadek.
if (x == y);
{
trace("This code will be executed no matter what are the x and y values.")
}
|
| 1110 | Stała nie została zainicjowana. | |
| 1111 | Stała nie została zainicjowana. | |
| 1112 | Potencjalnie niepoprawna operacja rzutowania na typ Array. | |
| 1113 | Zapis Array(x) jest równoważny zapisowi new Array(x). Aby rzutować wartość na typ Array, należy użyć wyrażenia x as Array zamiast wyrażenia Array(x). | |
| 1114 | Instrukcja super() nie została wywołana w konstruktorze. | |
| 1115 | Instrukcja super() zostanie wykonana przed wejściem do tego konstruktora. Aby jawnie określić miejsce wykonania instrukcji super(), należy dodać jej wywołanie w konstruktorze.
|
Dodanie wywołania super() w konstruktorze jest kwestią preferencji programisty i stylu programowania. Należy włączyć to ostrzeżenie, jeśli miejsce wywołania super() ma być zawsze określane jawnie. Pomoże to w wychwyceniu sytuacji, w których wywołanie super() miało nastąpić po lokalnym kodzie inicjującym, ale nie zostało dodane.
|
| 2090 | Należy teraz używać właściwości Capabilities.version. | |
| 2091 | Więcej informacji zawiera opis właściwości InteractiveObject.focusRect. | |
| 2092 | Więcej informacji zawiera opis właściwości Stage.quality. | |
| 2093 | Więcej informacji zawiera opis właściwości Stage.quality. | |
| 2094 | Więcej informacji zawiera opis właściwości Stage.quality. | |
| 2095 | Więcej informacji zawiera opis właściwości Stage.quality. | |
| 2096 | Należy teraz używać właściwości statycznej flash.media.SoundMixer.bufferTime. | |
| 2097 | Ta funkcjonalność nie jest już obsługiwana. | |
| 2098 | Więcej informacji zawiera opis właściwości LoaderInfo.url. | |
| 2099 | Ta funkcjonalność nie jest już obsługiwana. | |
| 2102 | W charakterze znaku nowego wiersza należy używać '\n'. | |
| 2103 | Więcej informacji zawiera opis właściwości textField.maxScroll. | |
| 2104 | W języku ActionScript 3.0 nie istnieje pojęcie poziomów, ponieważ zapewniony jest bezpośredni dostęp do listy wyświetlania. Szczegółowe informacje zawiera opis pakietu flash.display. | |
| 2105 | Należy teraz używać właściwości parent. | |
| 2106 | Ta właściwość została usunięta. Najbliższym odpowiednikiem jest obiekt Stage, który jest obiektem początkowym listy wyświetlania w języku ActionScript 3.0. | |
| 2107 | Rozwiązaniem może być zadeklarowanie obiektu wywołującego jako argumentu funkcji. | |
| 2108 | Ta funkcjonalność nie jest już obsługiwana. | |
| 2109 | Należy teraz używać właściwości parent. | |
| 2110 | Ta funkcjonalność nie jest już obsługiwana. | |
| 2111 | Więcej informacji zawiera opis właściwości Sprite.hitArea. | |
| 2112 | Więcej informacji zawierają opisy właściwości scrollH i scrollV klasy flash.text.TextField. | |
| 2113 | Jako argumentów należy zamiast ścieżek używać bezpośrednio obiektów MovieClip. | |
| 2114 | Więcej informacji zawiera opis właściwości Video.videoHeight. | |
| 2115 | Więcej informacji zawiera opis właściwości Video.videoWidth. | |
| 2116 | Więcej informacji zawiera opis przestarzałego słowa kluczowego __proto__. | |
| 2117 | Więcej informacji zawiera opis właściwości DisplayObject.stage. | |
| 2118 | Należy teraz używać metody registerClass() z pakietu the flash.net. | |
| 2617 | Należy teraz używać metody Math.random(). | |
| 2618 | Należy teraz używać metody String.fromCharCode(). | |
| 2619 | Należy teraz używać metody String.fromCharCode(). | |
| 2621 | Należy teraz używać metody String.charCodeAt(). | |
| 2622 | Należy teraz używać metody String.charCodeAt(). | |
| 2623 | Należy teraz używać metody String.substr. | |
| 2624 | Należy teraz używać metody String.substr. | |
| 2625 | Należy teraz używać właściwości length argumentu. | |
| 2626 | Należy teraz używać właściwości length argumentu. | |
| 2627 | Więcej informacji zawiera opis zmian w obiekcie ASnative. | |
| 2628 | Należy teraz ustawiać właściwości bezpośrednio w instancji, używając notacji z kropką (.). | |
| 2629 | Należy teraz odwoływać się do właściwości bezpośrednio w instancji, używając notacji z kropką (.). | |
| 2630 | Należy teraz ustawiać właściwości bezpośrednio w wystąpieniu, używając notacji z kropką (.). | |
| 2631 | Więcej informacji zawiera opis metody TextEvent.LINK i addEventListener(). | |
| 2633 | Ta metoda została przeniesiona do pakietu flash.utils. | |
| 2634 | Zastąpiono nową funkcją-konstruktorem klasy MovieClip. | |
| 2636 | Przeniesiono do pakietu flash.system. Informacje na temat komunikacji JavaScript/ActionScript zawiera także opis klasy flash.external.ExternalInterface. | |
| 2638 | Równoważną funkcjonalność zapewnia klasa flash.net.URLLoader. Pakiet flash.net zawiera także funkcje navigateToURL() i sendToURL() na poziomie pakietu. | |
| 2639 | Więcej informacji zawiera opis metody MovieClip.gotoAndPlay(). | |
| 2640 | Więcej informacji zawiera opis metody MovieClip.gotoAndStop(). | |
| 2641 | Więcej informacji zawiera opis metody MovieClip.play(). | |
| 2642 | Więcej informacji zawiera opis metody PrintJob.start(). | |
| 2643 | Więcej informacji zawiera opis klasy PrintJob. | |
| 2644 | Więcej informacji zawiera opis klasy PrintJob. | |
| 2645 | Więcej informacji zawiera opis klasy PrintJob. | |
| 2646 | Należy używać składni Container.removeChild(childName). Więcej informacji zawiera opis klasy DisplayObjectContainer. | |
| 2647 | Przeniesiono do pakietu flash.utils. Należy rozważyć użycie klasy Timer zamiast tej funkcji. | |
| 2648 | Więcej informacji zawiera opis metody MovieClip.nextFrame(). | |
| 2649 | Więcej informacji zawiera opis metody MovieClip.startDrag(). | |
| 2650 | Więcej informacji zawiera opis metody MovieClip.stop(). | |
| 2651 | Więcej informacji zawiera opis metody Sound.stopAllSounds(). | |
| 2652 | Więcej informacji zawiera opis metody MovieClip.stopDrag(). | |
| 2653 | Należy teraz używać operatora kropki (.) lub instrukcji with. | |
| 2654 | Więcej informacji zawierają opisy właściwości DisplayObject.stage i Stage.quality. | |
| 2656 | Należy teraz używać metody DisplayObjectContainer.removeChild(childName). Więcej informacji zawiera opis klasy DisplayObjectContainer. | |
| 2657 | Należy teraz używać metody DisplayObjectContainer.removeChild(childName). Więcej informacji zawiera opis klasy DisplayObjectContainer. | |
| 2658 | Nie jest to już funkcja globalna, ale jest nadal dostępna jako metoda klas TimerEvent, MouseEvent i KeyboardEvent. | |
| 2659 | Więcej informacji zawierają opisy metod Video.attachNetStream, Video.attachCamera. | |
| 2660 | Należy użyć klasy URLLoader w celu przeprowadzenia operacji wczytywania i przekazać wynik do metody StyleSheet.parseCSS(). | |
| 2663 | W języku ActionScript 3.0 wszystkie klasy są domyślnie zarejestrowane. W przypadku korzystania a narzędzia AMF należy zapoznać się z dodatkowymi informacjami zawartymi w opisie metody flash.utils.registerClassAlias(). | |
| 2664 | W celu uzyskania podobnej funkcjonalności należy używać właściwości-akcesorów (funkcji get/set) lub klasy flash.utils.Proxy. | |
| 2665 | W celu uzyskania podobnej funkcjonalności należy używać metod uzyskiwania dostępu do właściwości (funkcji get/set) lub klasy flash.utils.Proxy. | |
| 2666 | Więcej informacji zawiera opis metody MovieClip.loadMovie(). | |
| 2667 | Więcej informacji zawiera opis metody MovieClip.loadMovieNum(). | |
| 2668 | Więcej informacji zawiera opis metody Loader.load(). | |
| 2669 | Więcej informacji zawiera opis metody Loader.load(). | |
| 2678 | Więcej informacji zawiera opis metody addEventListener(eventName, listener, useCapture, priority). | |
| 2679 | Więcej informacji zawiera opis metody removeEventListener(eventName, listener, useCapture, priority). | |
| 2680 | Więcej informacji zawiera opis metody addEventListener(eventName, listener, useCapture, priority). | |
| 2681 | Więcej informacji zawiera opis metody removeEventListener(eventName, listener, useCapture, priority). | |
| 2682 | Więcej informacji zawiera opis metody addEventListener(eventName, listener, useCapture, priority). | |
| 2683 | Więcej informacji zawiera opis metody removeEventListener(eventName, listener, useCapture, priority). | |
| 2684 | Więcej informacji zawiera opis metody addEventListener(eventName, listener, useCapture, priority). | |
| 2685 | Więcej informacji zawiera opis metody removeEventListener(eventName, listener, useCapture, priority). | |
| 2686 | Do tworzenia dźwięków z biblioteki należy używać klasy SWF. | |
| 3187 | W języku ActionScript 3.0 podprogram obsługi zdarzenia onStatus nie jest wywoływany automatycznie przez program Flash Player w czasie wykonywania. Należy najpierw zarejestrować podprogram obsługi tego zdarzenia, korzystając z wywołania addEventListener ( 'status', callback_handler). | |
| 3188 | W języku ActionScript 3.0 podprogram obsługi zdarzenia onID3 nie jest wywoływany automatycznie przez program Flash Player w czasie wykonywania. Należy najpierw zarejestrować podprogram obsługi tego zdarzenia, korzystając z wywołania addEventListener ( 'id3', callback_handler). | |
| 3189 | W języku ActionScript 3.0 podprogram obsługi zdarzenia onLoad nie jest wywoływany automatycznie przez program Flash Player w czasie wykonywania. Należy najpierw zarejestrować podprogram obsługi tego zdarzenia, korzystając z wywołania addEventListener ( 'load', callback_handler). | |
| 3190 | W języku ActionScript 3.0 podprogram obsługi zdarzenia onSoundComplete nie jest wywoływany automatycznie przez program Flash Player w czasie wykonywania. Należy najpierw zarejestrować podprogram obsługi tego zdarzenia, korzystając z wywołania addEventListener ( 'soundComplete', callback_handler). | |
| 3191 | W języku ActionScript 3.0 podprogram obsługi zdarzenia onSetFocus nie jest wywoływany automatycznie przez program Flash Player w czasie wykonywania. Należy najpierw zarejestrować podprogram obsługi tego zdarzenia, korzystając z wywołania addEventListener ( 'focusIn', callback_handler). | |
| 3192 | W języku ActionScript 3.0 podprogram obsługi zdarzenia onResize nie jest wywoływany automatycznie przez program Flash Player w czasie wykonywania. Należy najpierw zarejestrować podprogram obsługi tego zdarzenia, korzystając z wywołania addEventListener ( 'resize', callback_handler). | |
| 3193 | W języku ActionScript 3.0 podprogram obsługi zdarzenia onChanged nie jest wywoływany automatycznie przez program Flash Player w czasie wykonywania. Należy najpierw zarejestrować podprogram obsługi tego zdarzenia, korzystając z wywołania addEventListener ( 'change', callback_handler). | |
| 3194 | W języku ActionScript 3.0 podprogram obsługi zdarzenia onKillFocus nie jest wywoływany automatycznie przez program Flash Player w czasie wykonywania. Należy najpierw zarejestrować podprogram obsługi tego zdarzenia, korzystając z wywołania addEventListener ( 'focusOut', callback_handler). | |
| 3195 | W języku ActionScript 3.0 podprogram obsługi zdarzenia onScroller nie jest wywoływany automatycznie przez program Flash Player w czasie wykonywania. Należy najpierw zarejestrować podprogram obsługi tego zdarzenia, korzystając z wywołania addEventListener ( 'scroll', callback_handler). | |
| 3198 | W języku ActionScript 3.0 podprogram obsługi zdarzenia onMouseDown nie jest wywoływany automatycznie przez program Flash Player w czasie wykonywania. Należy najpierw zarejestrować podprogram obsługi tego zdarzenia, korzystając z wywołania addEventListener ( 'mouseDown', callback_handler). | |
| 3199 | W języku ActionScript 3.0 podprogram obsługi zdarzenia onMouseUp nie jest wywoływany automatycznie przez program Flash Player w czasie wykonywania. Należy najpierw zarejestrować podprogram obsługi tego zdarzenia, korzystając z wywołania addEventListener ( 'mouseUp', callback_handler). | |
| 3200 | W języku ActionScript 3.0 podprogram obsługi zdarzenia onMouseMove nie jest wywoływany automatycznie przez program Flash Player w czasie wykonywania. Należy najpierw zarejestrować podprogram obsługi tego zdarzenia, korzystając z wywołania addEventListener ( 'mouseMove', callback_handler). | |
| 3201 | W języku ActionScript 3.0 podprogram obsługi zdarzenia onMouseWheel nie jest wywoływany automatycznie przez program Flash Player w czasie wykonywania. Należy najpierw zarejestrować podprogram obsługi tego zdarzenia, korzystając z wywołania addEventListener ( 'mouseWheel', callback_handler). | |
| 3202 | W języku ActionScript 3.0 podprogram obsługi zdarzenia onKeyDown nie jest wywoływany automatycznie przez program Flash Player w czasie wykonywania. Należy najpierw zarejestrować podprogram obsługi tego zdarzenia, korzystając z wywołania addEventListener ( 'keyDown', callback_handler). | |
| 3203 | W języku ActionScript 3.0 podprogram obsługi zdarzenia onKeyUp nie jest wywoływany automatycznie przez program Flash Player w czasie wykonywania. Należy najpierw zarejestrować podprogram obsługi tego zdarzenia, korzystając z wywołania addEventListener ( 'keyUp', callback_handler). | |
| 3204 | W języku ActionScript 3.0 podprogram obsługi zdarzenia onData nie jest wywoływany automatycznie przez program Flash Player w czasie wykonywania. Należy najpierw zarejestrować podprogram obsługi tego zdarzenia, korzystając z wywołania addEventListener ( 'data', callback_handler). | |
| 3205 | W języku ActionScript 3.0 podprogram obsługi zdarzenia onHTTPStatus nie jest wywoływany automatycznie przez program Flash Player w czasie wykonywania. Należy najpierw zarejestrować podprogram obsługi tego zdarzenia, korzystając z wywołania addEventListener ( 'httpStatus', callback_handler). | |
| 3206 | W języku ActionScript 3.0 podprogram obsługi zdarzenia onDragOut nie jest wywoływany automatycznie przez program Flash Player w czasie wykonywania. Należy najpierw zarejestrować podprogram obsługi tego zdarzenia, korzystając z wywołania addEventListener ( 'mouseOut', callback_handler). | |
| 3207 | W języku ActionScript 3.0 podprogram obsługi zdarzenia onDragOver nie jest wywoływany automatycznie przez program Flash Player w czasie wykonywania. Należy najpierw zarejestrować podprogram obsługi tego zdarzenia, korzystając z wywołania addEventListener ( 'mouseOver', callback_handler). | |
| 3211 | W języku ActionScript 3.0 podprogram obsługi zdarzenia onPress nie jest wywoływany automatycznie przez program Flash Player w czasie wykonywania. Należy najpierw zarejestrować podprogram obsługi tego zdarzenia, korzystając z wywołania addEventListener ( 'mouseDown', callback_handler). | |
| 3212 | W języku ActionScript 3.0 podprogram obsługi zdarzenia onRelease nie jest wywoływany automatycznie przez program Flash Player w czasie wykonywania. Należy najpierw zarejestrować podprogram obsługi tego zdarzenia, korzystając z wywołania addEventListener ( 'click', callback_handler). | |
| 3213 | W języku ActionScript 3.0 podprogram obsługi zdarzenia onReleaseOutside nie jest wywoływany automatycznie przez program Flash Player w czasie wykonywania. Należy najpierw zarejestrować podprogram obsługi tego zdarzenia, korzystając z wywołania addEventListener ( 'mouseUp', callback_handler). | |
| 3214 | W języku ActionScript 3.0 podprogram obsługi zdarzenia onRollOut nie jest wywoływany automatycznie przez program Flash Player w czasie wykonywania. Należy najpierw zarejestrować podprogram obsługi tego zdarzenia, korzystając z wywołania addEventListener ( 'mouseOut', callback_handler). | |
| 3215 | W języku ActionScript 3.0 podprogram obsługi zdarzenia onRollOver nie jest wywoływany automatycznie przez program Flash Player w czasie wykonywania. Należy najpierw zarejestrować podprogram obsługi tego zdarzenia, korzystając z wywołania addEventListener ( 'mouseOver', callback_handler). | |
| 3217 | W języku ActionScript 3.0 podprogram obsługi zdarzenia onActivity nie jest wywoływany automatycznie przez program Flash Player w czasie wykonywania. Należy najpierw zarejestrować podprogram obsługi tego zdarzenia, korzystając z wywołania addEventListener ( 'activity', callback_handler). | |
| 3219 | W języku ActionScript 3.0 podprogram obsługi zdarzenia onSelect nie jest wywoływany automatycznie przez program Flash Player w czasie wykonywania. Należy najpierw zarejestrować podprogram obsługi tego zdarzenia, korzystając z wywołania addEventListener ( 'menuSelect', callback_handler). | |
| 3226 | W języku ActionScript 3.0 podprogram obsługi zdarzenia onEnterFrame nie jest wywoływany automatycznie przez program Flash Player w czasie wykonywania. Należy najpierw zarejestrować podprogram obsługi tego zdarzenia, korzystając z wywołania addEventListener ( 'enterFrame', callback_handler). | |
| 3240 | W języku ActionScript 3.0 podprogram obsługi zdarzenia onUnload nie jest wywoływany automatycznie przez program Flash Player w czasie wykonywania. Należy najpierw zarejestrować podprogram obsługi tego zdarzenia, korzystając z wywołania addEventListener ( 'unload', callback_handler). | |
| 3241 | W języku ActionScript 3.0 podprogram obsługi zdarzenia onLoadComplete nie jest wywoływany automatycznie przez program Flash Player w czasie wykonywania. Należy najpierw zarejestrować podprogram obsługi tego zdarzenia, korzystając z wywołania addEventListener ( 'load', callback_handler). | |
| 3242 | W języku ActionScript 3.0 podprogram obsługi zdarzenia onLoadError nie jest wywoływany automatycznie przez program Flash Player w czasie wykonywania. Należy najpierw zarejestrować podprogram obsługi tego zdarzenia, korzystając z wywołania addEventListener ( 'error', callback_handler). | |
| 3243 | W języku ActionScript 3.0 podprogram obsługi zdarzenia onLoadInit nie jest wywoływany automatycznie przez program Flash Player w czasie wykonywania. Należy najpierw zarejestrować podprogram obsługi tego zdarzenia, korzystając z wywołania addEventListener ( 'init', callback_handler). | |
| 3244 | W języku ActionScript 3.0 podprogram obsługi zdarzenia onLoadProgress nie jest wywoływany automatycznie przez program Flash Player w czasie wykonywania. Należy najpierw zarejestrować podprogram obsługi tego zdarzenia, korzystając z wywołania addEventListener ( 'progress', callback_handler). | |
| 3245 | W języku ActionScript 3.0 podprogram obsługi zdarzenia onLoadStart nie jest wywoływany automatycznie przez program Flash Player w czasie wykonywania. Należy najpierw zarejestrować podprogram obsługi tego zdarzenia, korzystając z wywołania addEventListener ( 'start', callback_handler). | |
| 3249 | W języku ActionScript 3.0 podprogram obsługi zdarzenia onClose nie jest wywoływany automatycznie przez program Flash Player w czasie wykonywania. Należy najpierw zarejestrować podprogram obsługi tego zdarzenia, korzystając z wywołania addEventListener ( 'close', callback_handler). | |
| 3250 | W języku ActionScript 3.0 podprogram obsługi zdarzenia onConnect nie jest wywoływany automatycznie przez program Flash Player. Należy najpierw zarejestrować podprogram obsługi tego zdarzenia, korzystając z wywołania addEventListener ('connect', callback_handler). | |
| 3252 | W języku ActionScript 3.0 podprogram obsługi zdarzenia onXML nie jest wywoływany automatycznie przez program Flash Player. Należy najpierw zarejestrować podprogram obsługi tego zdarzenia, korzystając z wywołania addEventListener ('xml', callback_handler). | |
| 3253 | Należy teraz używać właściwości hasChildNodes. | |
| 3254 | Klasa XMLEvent ma status przestarzałej, a zdarzenie xml nie jest już wywoływane. W trakcie ładowania pliku wywoływane jest tylko zdarzenie data. | |
| 3255 | Nazwę klasy XMLDoc zmieniono na XMLDocument. | |
| 3256 | Należy teraz używać właściwości Accessibility.active. | |
| 3257 | Należy teraz używać stałej ActivityEvent.ACTIVITY. | |
| 3258 | Należy teraz używać metody DisplayObjectContainer.parent.getChildIndex. Więcej informacji zawiera pomoc klasy DisplayObjectContainer rozszerzonej przez klasę MovieClip. | |
| 3259 | Należy teraz używać metody DisplayObjectContainer.parent.setChildIndex. Więcej informacji zawiera pomoc klasy DisplayObjectContainer rozszerzonej przez klasę MovieClip. | |
| 3260 | Należy teraz używać metody DisplayObjectContainer.getChildAt. Więcej informacji zawiera pomoc do klasy DisplayObjectContainer rozszerzonej przez klasę MovieClip. | |
| 3261 | Należy teraz używać właściwości DisplayObjectContainer.numChildren. Metoda DisplayObjectContainer.addChild zawsze dodaje nowy element potomny do indeksu DisplayObjectContainer.numChildren. | |
| 3262 | Należy teraz używać właściwości ByteArray.bytesAvailable. | |
| 3263 | Należy teraz używać właściwości ByteArray.position. | |
| 3264 | Należy teraz używać właściwości ByteArray.position. | |
| 3265 | Należy teraz używać metody Camera.getCamera(). | |
| 3266 | Należy teraz używać właściwości Camera.currentFPS. | |
| 3267 | Należy teraz używać właściwości Camera.keyFrameInterval. | |
| 3268 | Należy teraz używać właściwości Camera.loopback. | |
| 3269 | Należy teraz używać właściwości ColorTransform.color. | |
| 3270 | Należy teraz używać właściwości ColorTransform.color. | |
| 3271 | Należy teraz używać właściwości Container.textSnapshot. | |
| 3272 | Należy teraz używać metody ContextMenu.clone(). | |
| 3273 | Należy teraz używać właściwości ContextMenu.forwardAndBack. | |
| 3274 | Należy teraz używać metody ContextMenuItem.clone(). | |
| 3275 | Należy teraz używać właściwości CustomActions.actionsList. | |
| 3276 | Należy teraz używać stałej DataEvent.DATA. | |
| 3277 | Należy teraz używać właściwości DisplayObject.scaleX. | |
| 3278 | Należy teraz używać właściwości DisplayObject.scaleX. | |
| 3279 | Należy teraz używać właściwości DisplayObject.scaleY. | |
| 3280 | Należy teraz używać właściwości DisplayObject.scaleY. | |
| 3281 | Należy teraz używać właściwości DisplayObject.mouseX. | |
| 3282 | Należy teraz używać właściwości DisplayObject.mouseX. | |
| 3283 | Należy teraz używać właściwości DisplayObject.mouseY. | |
| 3284 | Należy teraz używać właściwości DisplayObject.mouseY. | |
| 3285 | Ta funkcja nie jest już obsługiwana. | |
| 3286 | Ta funkcja nie jest już obsługiwana. | |
| 3287 | Należy teraz używać właściwości DisplayObject.name. | |
| 3288 | Należy teraz używać właściwości DisplayObject.parent. | |
| 3289 | Należy teraz używać właściwości DisplayObject.mask. | |
| 3290 | Należy teraz używać właściwości DisplayObject.visible. | |
| 3291 | Należy teraz używać właściwości DisplayObject.x. | |
| 3292 | Należy teraz używać właściwości DisplayObject.y. | |
| 3293 | Należy teraz używać właściwości DisplayObject.rotation. | |
| 3294 | Należy teraz używać właściwości DisplayObject.alpha. | |
| 3295 | Należy teraz używać właściwości DisplayObject.width. | |
| 3296 | Należy teraz używać właściwości DisplayObject.height. | |
| 3297 | Należy teraz używać właściwości ExternalInterface.available. | |
| 3298 | Należy teraz używać stałej ErrorEvent.ERROR. | |
| 3299 | Należy teraz używać właściwości Event.isDefaultPrevented. | |
| 3300 | Należy teraz używać stałej Event.ACTIVATE. | |
| 3301 | Należy teraz używać stałej Event.ADDED. | |
| 3302 | Należy teraz używać stałej Event.CANCEL. | |
| 3303 | Należy teraz używać stałej Event.CHANGE. | |
| 3304 | Należy teraz używać stałej Event.CLOSE. | |
| 3305 | Należy teraz używać stałej Event.COMPLETE. | |
| 3306 | Należy teraz używać stałej Event.CONNECT. | |
| 3307 | Należy teraz używać stałej Event.DEACTIVATE. | |
| 3308 | Należy teraz używać stałej Event.ENTER_FRAME. | |
| 3309 | Należy teraz używać stałej Event.ID3. | |
| 3310 | Należy teraz używać stałej Event.INIT. | |
| 3311 | Należy teraz używać stałej Event.MOUSE_LEAVE. | |
| 3312 | Należy teraz używać stałej Event.OPEN. | |
| 3313 | Należy teraz używać stałej Event.REMOVED. | |
| 3314 | Należy teraz używać stałej Event.RENDER. | |
| 3315 | Należy teraz używać stałej Event.RESIZE. | |
| 3316 | Należy teraz używać stałej Event.SCROLL. | |
| 3317 | Należy teraz używać stałej Event.SELECT. | |
| 3318 | Należy teraz używać stałej Event.SOUND_COMPLETE. | |
| 3319 | Należy teraz używać stałej Event.TAB_CHILDREN_CHANGE. | |
| 3320 | Należy teraz używać stałej Event.TAB_ENABLED_CHANGE. | |
| 3321 | Należy teraz używać stałej Event.TAB_INDEX_CHANGE. | |
| 3322 | Należy teraz używać stałej Event.UNLOAD. | |
| 3323 | Należy teraz używać stałej FocusEvent.FOCUS_IN. | |
| 3324 | Należy teraz używać stałej FocusEvent.FOCUS_OUT. | |
| 3325 | Należy teraz używać stałej FocusEvent.KEY_FOCUS_CHANGE. | |
| 3326 | Należy teraz używać stałej FocusEvent.MOUSE_FOCUS_CHANGE. | |
| 3327 | Należy teraz używać metody Graphics.beginBitmapFill(). | |
| 3328 | Należy teraz używać właściwości BitmapFilter.quality. | |
| 3329 | Należy teraz używać właściwości KeyboardEvent.charCode. | |
| 3330 | Należy teraz używać właściwości KeyboardEvent.keyCode. | |
| 3331 | Więcej informacji zawiera opis klasy KeyboardEvent. | |
| 3332 | Więcej informacji zawierają opisy właściwości KeyboardEvent.ctrlKey, KeyboardEvent.altKey i KeyboardEvent.shiftKey. | |
| 3333 | Należy teraz używać stałej PAGE_DOWN. | |
| 3334 | Należy teraz używać stałej PAGE_UP. | |
| 3335 | Należy teraz używać stałej DELETE. | |
| 3336 | Należy teraz używać stałej CAPS_LOCK. | |
| 3337 | Należy teraz używać stałych NUMPAD_0 -> NUMPAD_9. | |
| 3338 | Należy teraz używać właściwości InteractiveObject.focusRect. | |
| 3339 | Należy teraz używać właściwości InteractiveObject.contextMenu. | |
| 3340 | Należy teraz używać właściwości KeyboardEvent.charCode. | |
| 3341 | Należy teraz używać właściwości KeyboardEvent.keyCode. | |
| 3342 | Należy teraz używać właściwości Loader.contentLoaderInfo. | |
| 3343 | Ta funkcja nie jest już obsługiwana. | |
| 3344 | Ta funkcja nie jest już obsługiwana. | |
| 3345 | Należy teraz używać właściwości LoaderInfo.loaderURL. | |
| 3346 | Należy teraz używać właściwości LocalConnection.domain. | |
| 3347 | Należy teraz używać właściwości MenuEvent.contextMenuOwner. | |
| 3348 | Należy teraz używać metody Microphone.getMicrophone(). | |
| 3349 | Jeśli podklasa klasy MovieClip nosi nazwę A, należy użyć składni var mc= new A(); addChild(mc). Więcej informacji zawiera opis klasy DisplayObjectContainer. | |
| 3350 | Należy używać składni var mc= new MovieClip(); addChild(mc). Więcej informacji zawiera opis klasy DisplayObjectContainer. | |
| 3351 | Należy używać składni var tf= new TextField(); addChild(mc). Więcej informacji zawiera opis klasy DisplayObjectContainer. | |
| 3352 | Należy używać składni Container.removeChild(childName). Więcej informacji zawiera opis klasy DisplayObjectContainer. | |
| 3353 | Należy używać składni var l = new Loader(); addChild(l); l.load(new URLRequest("your url"));. Więcej informacji zawierają opisy klas Loader i DisplayObjectContainer. | |
| 3354 | Należy teraz używać metody DisplayObjectContainer.removeChild(childName). Więcej informacji zawiera opis klasy DisplayObjectContainer. | |
| 3355 | Należy teraz używać metody DisplayObjectContainer.removeChild(childName). Więcej informacji zawiera opis klasy DisplayObjectContainer. | |
| 3356 | Należy teraz używać metody DisplayObjectContainer.parent.getChildIndex. Więcej informacji zawiera opis klasy DisplayObjectContainer rozszerzonej przez klasę MovieClip. | |
| 3357 | Należy teraz używać metody DisplayObjectContainer.parent.setChildIndex. Więcej informacji zawiera opis klasy DisplayObjectContainer rozszerzonej przez klasę MovieClip. | |
| 3358 | Należy teraz używać metody DisplayObjectContainer.getChildAt. Więcej informacji zawiera opis klasy DisplayObjectContainer rozszerzonej przez klasę MovieClip. | |
| 3359 | Należy teraz używać właściwości DisplayObjectContainer.numChildren. Metoda DisplayObjectContainer.addChild zawsze dodaje nowy element potomny do indeksu DisplayObjectContainer.numChildren. | |
| 3360 | Więcej informacji zawiera opis metody DisplayObject.addChild. | |
| 3361 | Więcej informacji zawierają opisy metody LoaderInfo.bytesLoaded i klasy Loader. | |
| 3362 | Więcej informacji zawierają opisy właściwości LoaderInfo.bytesTotal i klasy Loader. | |
| 3363 | Równoważną funkcjonalność zapewnia klasa flash.net.URLLoader. Pakiet flash.net zawiera także funkcje navigateToURL() i sendToURL() na poziomie pakietu. | |
| 3364 | Więcej informacji zawierają opisy właściwości LoaderInfo.url i klasy Loader. | |
| 3365 | Więcej informacji zawierają opisy właściwości LoaderInfo.url i klasy Loader. | |
| 3366 | Należy teraz używać właściwości MovieClip.mask. | |
| 3367 | Więcej informacji zawierają opisy właściwości LoaderInfo.swfVersion i klasy Loader. | |
| 3368 | Należy teraz używać właściwości MovieClip.currentFrame. | |
| 3369 | Należy teraz używać właściwości MovieClip.framesLoaded. | |
| 3370 | Należy teraz używać właściwości MovieClip.totalFrames. | |
| 3371 | Więcej informacji zawiera opis właściwości displayObjectInstance.root. | |
| 3372 | Więcej informacji zawiera opis właściwości displayObjectInstance.root. | |
| 3373 | Należy teraz używać właściwości statycznej flash.media.SoundMixer.bufferTime. | |
| 3374 | Więcej informacji zawiera opis klasy Graphics. | |
| 3375 | Więcej informacji zawiera opis klasy Graphics. | |
| 3376 | Więcej informacji zawiera opis klasy Graphics. | |
| 3377 | Więcej informacji zawiera opis klasy Graphics. | |
| 3378 | Więcej informacji zawiera opis klasy Graphics. | |
| 3379 | Więcej informacji zawiera opis klasy Graphics. | |
| 3380 | Więcej informacji zawiera opis klasy Graphics. | |
| 3381 | Więcej informacji zawiera opis klasy Graphics. | |
| 3382 | Więcej informacji zawiera opis klasy Graphics. | |
| 3383 | Więcej informacji zawiera opis klasy Graphics. | |
| 3384 | Więcej informacji zawiera opis klasy Graphics. | |
| 3385 | Więcej informacji zawiera opis klasy Graphics. | |
| 3386 | Więcej informacji zawiera opis klasy Graphics. | |
| 3387 | Więcej informacji zawiera opis klasy Graphics. | |
| 3388 | Należy teraz używać właściwości NetStream.bufferTime. | |
| 3389 | Należy teraz używać właściwości NetStream.currentFPS. | |
| 3390 | Należy teraz używać właściwości NetStream.videoCodec. | |
| 3391 | Należy teraz używać właściwości NetStream.audioCodec. | |
| 3392 | Należy teraz używać właściwości ProductManager.isInstalled. | |
| 3393 | Należy teraz używać właściwości ProductManager.installedVersion. | |
| 3394 | Należy teraz używać właściwości ProductManager.isRunning. | |
| 3395 | Należy teraz używać metody Point.add(). | |
| 3396 | Należy teraz używać właściwości Proxy.deleteDescendants. | |
| 3397 | Należy teraz używać metody heapDump(). | |
| 3398 | Należy teraz używać właściwości ProgressEvent.bytesLoaded. | |
| 3399 | Należy teraz używać właściwości ProgressEvent.bytesTotal. | |
| 3400 | Należy teraz używać właściwości Rectangle.isEmpty. | |
| 3401 | Należy teraz używać właściwości SoundTransform.pan. | |
| 3402 | Należy teraz używać właściwości Sockect.bytesAvailable. | |
| 3403 | Należy teraz używać właściwości SharedObject.size. | |
| 3404 | Należy teraz używać właściwości SharedObject.fps. | |
| 3405 | Ta funkcja nie jest już obsługiwana. | |
| 3406 | Należy teraz używać metody Sprite.constructChildren(). | |
| 3407 | Należy teraz używać właściwości Sprite.dropTarget. | |
| 3408 | Należy teraz używać właściwości Stage.focus. | |
| 3409 | Należy teraz używać właściwości Stage.focus. | |
| 3411 | Należy teraz używać właściwości Stage.showDefaultContextMenu. | |
| 3412 | Należy teraz używać właściwości StyleSheet.styleNames. | |
| 3413 | Należy użyć instancji klasy URLLoader w celu wczytania danych obiektu StyleSheet, a następnie przekazać dane obiektów wczytujących do metody StyleSheet.parseCSS. Więcej informacji zawierają opisy klas URLLoader i EventDispatcher. | |
| 3414 | Należy użyć instancji klasy URLLoader w celu załadowania danych obiektu StyleSheet, a następnie przekazać dane obiektów ładujących do metody StyleSheet.parseCSS. Więcej informacji zawierają opisy klas URLLoader i EventDispatcher. | |
| 3415 | Należy użyć instancji klasy URLLoader w celu załadowania danych obiektu StyleSheet, a następnie przekazać dane obiektów ładujących do metody StyleSheet.parseCSS. Więcej informacji zawierają opisy klas URLLoader i EventDispatcher. | |
| 3416 | Należy użyć instancji klasy URLLoader w celu załadowania danych obiektu StyleSheet, a następnie przekazać dane obiektów ładujących do metody StyleSheet.parseCSS. Więcej informacji zawierają opisy klas URLLoader i EventDispatcher. | |
| 3417 | Należy użyć instancji klasy URLLoader w celu załadowania danych obiektu StyleSheet, a następnie przekazać dane obiektów ładujących do metody StyleSheet.parseCSS. Więcej informacji zawierają opisy klas URLLoader i EventDispatcher. | |
| 3418 | Należy teraz używać właściwości IME.enabled. | |
| 3419 | Należy teraz używać właściwości IME.enabled. | |
| 3420 | Należy teraz używać właściwości IME.instance. | |
| 3421 | Należy teraz używać właściwości IME.conversionMode. | |
| 3422 | Należy teraz używać właściwości IME.conversionMode. | |
| 3423 | Należy teraz używać właściwości System.vmVersion. | |
| 3424 | Należy teraz używać właściwości SWFLoaderInfo.swfVersion. | |
| 3425 | Należy teraz używać właściwości SWFLoaderInfo.actionScriptVersion. | |
| 3426 | Należy teraz używać właściwości TextField.defaultTextFormat. | |
| 3427 | Należy teraz używać właściwości TextField.defaultTextFormat. | |
| 3428 | Należy teraz używać metody DisplayObjectContainer.parent.getChildIndex. Więcej informacji zawiera opis klasy DisplayObjectContainer rozszerzanej przez klasę MovieClip. | |
| 3429 | Należy teraz używać metody DisplayObjectContainer.parent.setChildIndex. Więcej informacji zawiera opis klasy DisplayObjectContainer rozszerzonej przez klasę MovieClip. | |
| 3430 | Należy teraz używać metody DisplayObjectContainer.getChildAt. Więcej informacji zawiera opis klasy DisplayObjectContainer rozszerzanej przez klasę MovieClip. | |
| 3431 | Należy teraz używać właściwości DisplayObjectContainer.numChildren. Metoda DisplayObjectContainer.addChild zawsze dodaje nowy element potomny do indeksu DisplayObjectContainer.numChildren. | |
| 3432 | Należy teraz używać metody TextField.replaceSelectedText(). | |
| 3433 | Należy teraz używać metody TextField.getLineIndexOfChar(). | |
| 3434 | Należy teraz używać właściwości TextField.selectionBeginIndex. | |
| 3435 | Należy teraz używać właściwości TextField.selectionEndIndex. | |
| 3436 | Należy teraz używać właściwości TextField.caretIndex. | |
| 3437 | Należy teraz używać metody Font.enumerateFonts(). | |
| 3438 | Należy teraz używać właściwości TextField.maxScrollV. | |
| 3439 | Należy teraz używać właściwości TextField.scrollH. | |
| 3440 | Należy teraz używać właściwości TextField.maxScrollH. | |
| 3441 | Należy teraz używać właściwości TextField.defaultTextFormat. | |
| 3442 | Należy teraz utworzyć tymczasowy obiekt TextField i użyć metody TextField.getLineMetrics. | |
| 3443 | Należy teraz używać właściwości TextSnapshot.charCount. | |
| 3444 | Należy teraz używać metody navigateToURL() z pakietu the flash.net. | |
| 3445 | Należy teraz używać metody sendToURL() z pakietu flash.net. | |
| 3446 | Należy teraz używać właściwości URLLoader.dataFormat. | |
| 3447 | Należy teraz używać właściwości URLStream.bytesAvailable. | |
| 3448 | Ta właściwość nie jest już obsługiwana. | |
| 3449 | Należy teraz używać właściwości URLRequest.applicationDomain. | |
| 3450 | Aby dodać nagłówki żądania, należy przypisać właściwości URLRequest.requestHeaders tablicę obiektów URLRequestHeader. | |
| 3451 | Należy użyć instancji klasy URLLoader w celu załadowania pliku XML, a następnie przekazać dane URLLoaders do konstruktora obiektu XMLDocuments. Więcej informacji zawierają opisy klas URLLoader i EventDispatcher. | |
| 3452 | Należy teraz używać metody sendToURL() z pakietu flash.net. | |
| 3453 | Należy ustawić właściwość postData obiektu URLRequest i użyć go razem z obiektem URLLoader do załadowania pliku XML. Dane URLLoaders należy przekazać do konstruktora obiektu XMLDocuments. Więcej informacji zawierają opisy klas URLLoader, URLRequest i EventDispatcher. | |
| 3454 | Należy użyć instancji klasy URLLoader w celu załadowania pliku XML, a następnie przekazać dane URLLoaders do konstruktora obiektu XMLDocuments. Więcej informacji zawierają opisy klas URLLoader i EventDispatcher. | |
| 3455 | Aby dodać nagłówki żądania, należy przypisać właściwości URLRequest.requestHeaders tablicę obiektów URLRequestHeader. | |
| 3456 | Więcej informacji zawierają opisy właściwości URLLoader.bytesLoaded i klasy URLLoader. | |
| 3457 | Więcej informacji zawierają opisy właściwości URLLoader.bytesTotal i klasy URLLoader. | |
| 3458 | Należy użyć instancji klasy URLLoader w celu załadowania pliku XML, a następnie przekazać dane obiektów ładujących do metody StyleSheet.parseCSS. Więcej informacji zawierają opisy klas URLLoader i EventDispatcher. | |
| 3459 | Należy teraz używać właściwości URLRequest.contentType. | |
| 3460 | Należy teraz sprawdzać, czy nie wystąpiły wyjątki wygenerowane przez konstruktor XMLDocument lub metodę XMLDocument.parseXML. Więcej informacji zawiera opis klasy XMLDocument. | |
| 3461 | Nazwę klasy Button zmieniono na SimpleButton. | |
| 3462 | Nazwę klasy Container zmieniono na DisplayObjectContainer. | |
| 3463 | Nazwę klasy Image zmieniono na BitmapData. | |
| 3464 | Nazwę klasy ImageFilter zmieniono na BitmapFilter. | |
| 3465 | Nazwę klasy ImageSprite zmieniono na Bitmap. | |
| 3466 | Nazwę klasy ImageLoaderInfo zmieniono na BitmapLoaderInfo. | |
| 3467 | Nazwę klasy ImeEvent zmieniono na IMEEvent. | |
| 3468 | Nazwę klasy Key zmieniono na Keyboard. | |
| 3469 | Nazwę klasy LineMetrics zmieniono na TextLineMetrics. | |
| 3470 | Więcej informacji zawierają opisy klasy URLVariables, właściwości URLRequest.urlVariables i URLRequest.postData oraz właściwości URLLoader.dataFormat. | |
| 3471 | Nazwę klasy MenuEvent zmieniono na ContextMenuEvent. | |
| 3472 | Nazwę klasy SystemCapabilities zmieniono na Capabilities. | |
| 3473 | Należy teraz używać właściwości TextField.getLineMetrics. | |
| 3475 | Nazwę klasy Button zmieniono na SimpleButton. | |
| 3476 | Nazwę klasy Container zmieniono na DisplayObjectContainer. | |
| 3477 | Nazwę klasy Image zmieniono na BitmapData. | |
| 3478 | Nazwę klasy ImageFilter zmieniono na BitmapFilter. | |
| 3479 | Nazwę klasy ImageSprite zmieniono na Bitmap. | |
| 3480 | Nazwę klasy ImageLoaderInfo zmieniono na BitmapLoaderInfo. | |
| 3481 | Nazwę klasy ImeEvent zmieniono na IMEEvent. | |
| 3482 | Nazwę klasy Key zmieniono na Keyboard. | |
| 3483 | Nazwę klasy LineMetrics zmieniono na TextLineMetrics. | |
| 3484 | Więcej informacji zawierają opisy klasy URLVariables class, właściwości URLRequest.urlVariables i URLRequest.postData oraz właściwości URLLoader.dataFormat. | |
| 3485 | Nazwę klasy MenuEvent zmieniono na ContextMenuEvent. | |
| 3486 | Nazwę klasy SystemCapabilities zmieniono na Capabilities. | |
| 3487 | Należy teraz używać właściwości TextField.getLineMetrics. | |
| 3488 | Więcej informacji zawiera pomoc dotycząca klasy Proxy, która oferuje podobną funkcjonalność. | |
| 3489 | Należy teraz używać metody XMLUI.getProperty. | |
| 3490 | Należy teraz używać metody XMLUI.setProperty. | |
| 3491 | Należy teraz używać właściwości DisplayObject.accessibilityProperties. | |
| 3492 | Należy teraz używać właściwości DisplayObject.scale9Grid. | |
| 3493 | Należy teraz używać metody Graphics.drawOval. | |
| 3494 | Należy teraz używać właściwości NetConnection.connected. | |
| 3495 | Należy teraz używać właściwości Socket.connected. | |
| 3496 | Należy teraz używać właściwości URLStream.connected. | |
| 3497 | Należy teraz używać właściwości SyncEvent.changeList. | |
| 3498 | Należy teraz używać właściwości TextField.scrollV. | |
| 3499 | Należy teraz używać właściwości TextField.bottomScrollV. | |
| 3500 | Należy teraz używać stałej BitmapDataChannel.RED. | |
| 3501 | Należy teraz używać stałej BitmapDataChannel.GREEN. | |
| 3502 | Należy teraz używać stałej BitmapDataChannel.BLUE. | |
| 3503 | Należy teraz używać stałej BitmapDataChannel.ALPHA. | |
| 3504 | Należy teraz używać operatora is. | |
| 3505 | Należy teraz używać metody flash.system.Security.showSettings. | |
| 3506 | Należy teraz używać właściwości System.useCodePage. | |
| 3507 | Należy teraz używać klasy flash.events.EventDispatcher. | |
| 3508 | Należy teraz używać właściwości statycznej flash.media.SoundMixer.bufferTime. | |
| 3509 | Należy utworzyć nową instancję klasy symbolu bibliotecznego bitmapy, np. new myBitmapName(). | |
| 3510 | Więcej informacji zawiera opis metody Loader.load(). | |
| 3511 | Klasa MovieClipLoader została zastąpiona przez klasę flash.display.Loader. | |
| 3512 | Klasa MovieClipLoader została zastąpiona przez klasę flash.display.Loader. | |
| 3513 | Więcej informacji zawiera opis metody addEventListener(eventName, listener, useCapture, priority ). | |
| 3514 | Więcej informacji zawiera opis metody removeEventListener(eventName, listener, useCapture, priority ). | |
| 3515 | Należy teraz używać stałej flash.system.IMEConversionMode.ALPHANUMERIC_FULL. | |
| 3516 | Należy teraz używać stałej flash.system.IMEConversionMode.ALPHANUMERIC_HALF. | |
| 3517 | Należy teraz używać stałej flash.system.IMEConversionMode.CHINESE. | |
| 3518 | Należy teraz używać stałej flash.system.IMEConversionMode.JAPANESE_HIRAGANA. | |
| 3519 | Należy teraz używać stałej flash.system.IMEConversionMode.JAPANESE_KATAKANA_FULL. | |
| 3520 | Należy teraz używać stałej flash.system.IMEConversionMode.JAPANESE_KATAKANA_HALF. | |
| 3521 | Należy teraz używać stałej flash.system.IMEConversionMode.KOREAN. | |
| 3522 | Należy teraz używać stałej flash.system.IMEConversionMode.UNKNOWN. | |
| 3523 | Więcej informacji zawiera opis metody addEventListener(eventName, listener, useCapture, priority ). | |
| 3524 | Więcej informacji zawiera opis metody removeEventListener(eventName, listener, useCapture, priority ). | |
| 3527 | W języku ActionScript 3.0 podprogram obsługi onCancel nie jest wywoływany automatycznie przez program Flash Player w czasie wykonywania. Należy najpierw zarejestrować podprogram obsługi tego zdarzenia, korzystając z wywołania addEventListener (cancel, onCancel). | |
| 3528 | Nie ma bezpośredniego odpowiednika. Można użyć metody willTrigger() w celu sprawdzenia, czy zarejestrowano jakiekolwiek detektory. | |
| 3529 | W języku ActionScript 3.0 podprogram obsługi onIMEComposition nie jest wywoływany automatycznie przez program Flash Player w czasie wykonywania. Należy najpierw zarejestrować podprogram obsługi tego zdarzenia, korzystając z wywołania addEventListener (imeComposition, handlerName). | |
| 3530 | Więcej informacji zawierają opisy właściwości LoaderInfo.url i klasy Loader. | |
| 3531 | Należy teraz używać metody getFullYear(). | |
| 3532 | Należy teraz używać metody setFullYear(). | |
| 3533 | Należy teraz używać metody getUTCFullYear(). | |
| 3534 | Należy teraz używać właściwości rate. | |
| 3535 | Klasa Selection została usunięta. Więcej informacji zawiera opis metody the addEventListener dla klasy, z której ma być odczytywana informacja o zaznaczeniu. | |
| 3536 | Klasa Selection została usunięta. Więcej informacji zawiera opis metody the addEventListener dla klasy, z której ma być odczytywana informacja o zaznaczeniu. | |
| 3537 | Należy teraz używać właściwości gain. | |
| 3538 | Wartości kolorów można przypisywać bezpośrednio za pomocą konstruktora lub właściwości klasy ColorTransform. | |
| 3539 | Wartości kolorów można przypisywać bezpośrednio za pomocą konstruktora lub właściwości klasy ColorTransform. | |
| 3540 | Więcej informacji zawiera pomoc dotycząca właściwości związanych z aktywnością w klasie flash.display.InteractiveObject. | |
| 3541 | Więcej informacji zawiera pomoc dotycząca metody flash.display.Graphics.beginBitmapFill. | |
| 3542 | Więcej informacji zawiera pomoc dotycząca metody flash.display.DisplayObject.hitTestObject(). | |
| 3543 | Więcej informacji zawiera pomoc dotycząca metody addChild(). | |
| 3544 | Należy teraz używać metody load(). | |
| 3545 | Do monitorowania amplitudy kanału dźwiękowego i sterowania nią służą właściwości flash.media.SoundChannel.leftPeak i flash.media.SoundChannel.rightPeak. | |
| 3546 | Należy teraz używać właściwości soundTransform. | |
| 3547 | Należy teraz używać właściwości SoundTransform.pan. | |
| 3548 | Należy teraz używać właściwości SoundTransform.pan. | |
| 3549 | Należy teraz używać właściwości bytesLoaded. | |
| 3550 | Należy teraz używać właściwości bytesTotal. | |
| 3551 | Nieefektywne użycie operatora += do obiektu TextField. | |
| 3552 | Dołączanie tekstu do obiektu TextField za pomocą operatora += przebiega wielokrotnie wolniej niż dołączanie za pomocą metody TextField.appendText().
|
Szczegółowe informacje na temat optymalizacji obsługi tekstu zawiera opis metody appendText() klasy TextField w niniejszym skorowidzu języka.
|
| 3553 | Możliwy brak nawiasów. | |
| 3554 | Użyto wartości funkcji w miejscu, w którym oczekiwano typu %s. Być może po odwołaniu do funkcji brakuje nawiasów ().
|
W języku ActionScript dozwolone jest używanie samych funkcji jako wartości. W kodzie, którego dotyczy ostrzeżenie, użyto wartości typu Function w miejscu, gdzie oczekiwano typu innego niż Function, Object lub *. Zazwyczaj jest to spowodowane omyłkowym pominięciem nawiasów () po nazwie funkcji.
|
| 3555 | Użyto operatora instanceof. | |
| 3556 | Operator instanceof jest przestarzały, należy teraz używać operatora is. | |
| 3557 | Metoda obsługi zdarzeń allowDomain() jest teraz metodą standardową, a nie funkcją wywołania zwrotnego do obsługi zdarzenia Więcej informacji zawiera opis nowej metody LocalConnection.allowDomain. | |
| 3558 | Metoda obsługi zdarzeń allowInsecureDomain() jest teraz metodą standardową, a nie funkcją wywołania zwrotnego do obsługi zdarzenia Więcej informacji zawiera opis nowej metody LocalConnection.allowInsecureDomain. | |
| 3559 | Globalna metoda call() nie jest już obsługiwana. | |
| 3560 | Klasa Color została usunięta. W celu uzyskania równoważnej funkcjonalności należy korzystać z klasy flash.geom.ColorTransform. | |
| 3561 | Klasa Color została usunięta. W celu uzyskania równoważnej funkcjonalności należy korzystać z klasy flash.geom.ColorTransform. | |
| 3562 | W plikach SWF z wersji języka ActionScript 3.0 zawsze obowiązują reguły dokładnego dopasowywania domen. | |
| 3563 | Nazwę klasy capabilities zmieniono na Capabilities. | |
| 3564 | Nazwę klasy capabilities zmieniono na Capabilities. | |
| 3565 | Więcej informacji zawiera opis metody addEventListener(eventName, listener, useCapture, priority ). | |
| 3566 | Więcej informacji zawiera opis metody removeEventListener(eventName, listener, useCapture, priority ). | |
| 3567 | W języku ActionScript 3.0 podprogram obsługi zdarzenia onComplete nie jest wywoływany automatycznie przez program Flash Player w czasie wykonywania. Należy najpierw zarejestrować podprogram obsługi tego zdarzenia, korzystając z wywołania addEventListener ('complete', callback_handler). | |
| 3568 | W języku ActionScript 3.0 podprogram obsługi zdarzenia onHTTPError nie jest wywoływany automatycznie przez program Flash Player w czasie wykonywania. Należy najpierw zarejestrować podprogram obsługi tego zdarzenia, korzystając z wywołania addEventListener ('httpError', callback_handler). | |
| 3569 | W języku ActionScript 3.0 podprogram obsługi zdarzenia onIOError nie jest wywoływany automatycznie przez program Flash Player w czasie wykonywania. Należy najpierw zarejestrować podprogram obsługi tego zdarzenia, korzystając z wywołania addEventListener ('ioError', callback_handler). | |
| 3570 | W języku ActionScript 3.0 podprogram obsługi zdarzenia onProgress nie jest wywoływany automatycznie przez program Flash Player w czasie wykonywania. Należy najpierw zarejestrować podprogram obsługi tego zdarzenia, korzystając z wywołania addEventListener ('progress', callback_handler). | |
| 3571 | W języku ActionScript 3.0 podprogram obsługi zdarzenia onSecurityError nie jest wywoływany automatycznie przez program Flash Player w czasie wykonywania. Należy najpierw zarejestrować podprogram obsługi tego zdarzenia, korzystając z wywołania addEventListener ('securityError', callback_handler). | |
| 3572 | W języku ActionScript 3.0 podprogram obsługi zdarzenia onOpen nie jest wywoływany automatycznie przez program Flash Player w czasie wykonywania. Należy najpierw zarejestrować podprogram obsługi tego zdarzenia, korzystając z wywołania addEventListener ('open', callback_handler). | |
| 3573 | Możliwe użycie klasy XML języka ActionScript 2.0. | |
| 3574 | Problem z migracją: Nazwę klasy XML języka ActionScript 2.0 zmieniono na XMLDocument.
|
Jest to ostrzeżenie dotyczące migracji kodu. W języku ActionScript 3.0 nazwą XML opatrzona jest inna klasa niż w języku ActionScript 2.0. W języku ActionScript 3.0 odpowiednikiem klasy XML z języka ActionScript 2.0 jest klasa XMLDocument. Klasa ActionScript 3.0 XML oferuje udoskonaloną funkcjonalność oraz łatwiejszy i bardziej zaawansowany interfejs API. Dodatkowe informacje zawiera opis klasy XML w Skorowidzu języka ActionScript.
|
| 3575 | Nieprawidłowa operacja rzutowania na typ Date. | |
| 3576 | Zapis Date(x) jest równoważny zapisowi new Date().toString(). Aby rzutować wartość na typ Date, należy użyć wyrażenia „x as Date” zamiast wyrażenia Date(x). | |
| 3581 | Zaimportowanie pakietu o nazwie identycznej z nazwą bieżącej klasy ukryje identyfikator tej klasy w bieżącym zasięgu. | |
| 3582 | Zaimportowanie pakietu o nazwie identycznej z nazwą bieżącej klasy ukryje identyfikator tej klasy w bieżącym zasięgu. | |
| 3583 | Więcej niż jeden argument ma tę samą nazwę. | |
| 3584 | Podano więcej niż jeden argument o nazwie '%s'. Odwołania do tego argumentu będą zawsze interpretowane jako odwołania do ostatniego z wymienionych. | |
| 3585 | Należy teraz używać metody Rectangle.containsRect. | |
| 3586 | Ta funkcjonalność została usunięta. | |
| 3587 | Ta funkcjonalność została zastąpiona przez właściwość flash.system.Capabilities.version. | |
| 3588 | Ta funkcjonalność została zastąpiona przez właściwość flash.display.MovieClip.framesLoaded. | |
| 3589 | Właściwość _global została usunięta. Aby uzyskać równoważną funkcjonalność, należy użyć statycznego elementu klasy. | |
| 3590 | W miejscu, w którym oczekiwano wartości typu Boolean, użyto wartości innego typu. | |
| 3591 | Użyto %s w miejscu, gdzie oczekiwano właściwości Boolean. Typ wyrażenia zostanie zmieniony na Boolean. | |
| 3592 | Nieznana właściwość. | |
| 3593 | %s nie została rozpoznana jako właściwość klasy dynamicznej %s.
|
W trybie ścisłym kompilator nie wykrywa niezdefiniowanych właściwości instancji klasy dynamicznych. Typy Date, RegExp i Error są dynamiczne z uwagi na zgodność wstecz z językiem ECMAScript. To ostrzeżenie wskazuje na użycie niezdefiniowanych właściwości instancji tych klas. Typowym problemem jest próba odczytania lub ustawienia nieistniejącej właściwości year w obiekcie Date. Poprawna nazwa właściwości to fullYear .
|
| 3594 | Nieznana metoda. | |
| 3595 | %s nie została rozpoznana jako metoda klasy dynamicznej %s.
|
W trybie ścisłym kompilator nie wykrywa niezdefiniowanych metod instancji klasy dynamicznych. Typy Date, RegExp i Error są dynamiczne z uwagi na zgodność wstecz z językiem ECMAScript. To ostrzeżenie wskazuje na użycie niezdefiniowanych metod instancji tych klas.
|
| 3596 | Powielona definicja zmiennej. | |
| 3597 | Powielona definicja zmiennej.
|
Kompilator wykrył powieloną definicję zmiennej. Taka sytuacja może prowadzić do uzyskania nieoczekiwanych wyników. W języku ActionScript bloki kodu nie ograniczają zasięgu zmiennych. Wszystkie zmienne zdefiniowane w treści funkcji istnieją w tym samym zasięgu, nawet jeśli są zdefiniowane wewnątrz instrukcji if , while , for itd.; a przykład w poniższym kodzie zmienna x została zadeklarowana dwukrotnie:
function test() {
var x:Number = 10;
if (true) {
for (var x=0; x < 5; x++) // warning here, this is the second defintion of x
trace(x);
}
trace(x); // 5, not 10. The last value set by the for loop above is the current value of x
}
|
| 3598 | Nazwa definicji jest identyczna z nazwą zaimportowanego pakietu. Niekwalifikowane odwołania do tej nazwy będą interpretowane jako odwołania do pakietu, a nie do definicji. | |
| 3599 | Nazwa definicji jest identyczna z nazwą zaimportowanego pakietu. Niekwalifikowane odwołania do tej nazwy będą interpretowane jako odwołania do pakietu, a nie do definicji.
|
Jeśli definicja ma tę samą nazwę co pakiet znajdujący się w bieżącym zasięgu, wszelkie niekwalifikowane odwołania do tej nazwy będą interpretowane jako odwołania do pakietu, a nie do definicji. Może to powodować nieoczekiwane błędy przy próbach odwołania do zmiennej. Wszelkie odwołania do definicji muszą być kwalifikowane, aby były interpretowane zgodnie z oczekiwaniami, a nie jako odwołania do pakietu.
|
| 3600 | Możliwa próba usunięcia właściwości ustalonej. | |
| 3601 | Nie można usunąć zadeklarowanej właściwości %s. Aby zwolnić zajmowaną przez nią pamięć, należy przypisać jej wartość null.
| Operacja usuwania powoduje usunięcie z obiektu właściwości zdefiniowanych dynamicznie. Nie można usuwać zadeklarowanych właściwości klasy; próba wykonania takiej operacji nie powiedzie się i nie zostanie przy tym zgłoszony błąd ani ostrzeżenie. Aby zwolnić pamięć zajmowaną przez zmienną, należy przypisać jej wartość null. |
| 3602 | Użyto przestarzałej definicji. | |
| 3603 | Definicja '%s' jest przestarzała.
| Ta definicja jest przestarzała i może być w przyszłości usunięta. |
| 3604 | Użyto przestarzałej definicji. | |
| 3605 | %s
| |
| 3606 | Użyto przestarzałej definicji. | |
| 3607 | Definicja '%s' jest przestarzała. Należy użyć '%s'.
| |
| 3608 | Użyto przestarzałej definicji. | |
| 3609 | Definicja '%s' jest przestarzała od %s. Należy użyć '%s'.
| |
| 3610 | Użyto przestarzałej definicji. | |
| 3611 | Definicja '%s' jest przestarzała od %s.
| |