Geheugentoewijzing

Het toewijzen van nieuwe geheugenblokken is kostbaar. Het kan de werking van de toepassing vertragen of tot gevolg hebben dat de prestaties achterblijven tijdens animaties of interactie omdat het opruimproces wordt geactiveerd.

Probeer objecten zo veel mogelijk te recyclen, in plaats van ze te verwijderen en andere te maken.

Houd er rekening mee dat vectorobjecten minder geheugen gebruiken dan arrays. Zie De klasse Vector versus de klasse Array .

Zie Geheugen behouden voor meer informatie over geheugengebruik.