Gebeurtenisterugkoppeling

Voor diepgeneste containers voor weergaveobjecten kan de terugkoppeling van gebeurtenissen kostbaar zijn. Verminder deze kosten door de gebeurtenis volledig in het doelobject af te handelen en vervolgens de methode stopPropagation() van het gebeurtenisobject aan te roepen. Als u deze methode aanroept, voorkomt u dat de gebeurtenis wordt teruggekoppeld. Als deze methode wordt aangeroepen, houdt dat ook in dat bovenliggende objecten de gebeurtenis niet ontvangen.

Verwante voordelen kunnen ook worden gerealiseerd door het nesten van het weergaveobject af te vlakken om lange gebeurtenisketens te voorkomen.

Maak waar mogelijk registraties voor gebeurtenissen MouseEvent in plaats van gebeurtenissen TouchEvent. Gebeurtenissen MouseEvent gebruiken minder processoroverhead dan gebeurtenissen TouchEvent.

Stel waar mogelijk de eigenschappen mouseEnabled en mouseChildren in op false .