Verlopende schuine-kantfilterFlash Player 9 of hoger, Adobe AIR 1.0 of hoger Met de klasse GradientBevelFilter kunt u een uitgebreid schuinekant-effect toepassen op weergave- of BitmapData-objecten. Wanneer u een verloopkleur toepast op de schuine kant, wordt de ruimtelijke diepte van de schuine kant verbeterd waardoor de kanten een realistischere 3D-weergave krijgen. In de volgende code wordt een rechthoekig object gemaakt met behulp van de methode drawRect() van de klasse Shape en wordt er een verlopende schuine-kantfilter op toegepast. import flash.display.Shape; import flash.filters.BitmapFilterQuality; import flash.filters.GradientBevelFilter; // Draw a rectangle. var box:Shape = new Shape(); box.graphics.lineStyle(); box.graphics.beginFill(0xFEFE78); box.graphics.drawRect(100, 50, 90, 200); box.graphics.endFill(); // Apply a gradient bevel to the rectangle. var gradientBevel:GradientBevelFilter = new GradientBevelFilter(); gradientBevel.distance = 8; gradientBevel.angle = 225; // opposite of 45 degrees gradientBevel.colors = [0xFFFFCC, 0xFEFE78, 0x8F8E01]; gradientBevel.alphas = [1, 0, 1]; gradientBevel.ratios = [0, 128, 255]; gradientBevel.blurX = 8; gradientBevel.blurY = 8; gradientBevel.quality = BitmapFilterQuality.HIGH; // Other properties let you set the filter strength and set options // for inner bevel and knockout effects. box.filters = [gradientBevel]; // Add the graphic to the display list. addChild(box); |
![]() |