Het pakket flash.display3D.textures bevat de klassen waarmee Flash Player structuurobjecten definieert voor gebruik bij renderen.
Klassen
| Klasse | Beschrijving | |
|---|---|---|
| CubeTexture | De klasse CubeTexture vertegenwoordigt een kubusstructuur die naar een renderingcontext is geüpload. | |
| RectangleTexture | De klasse Rectangle Texture vertegenwoordigt een tweedimensionale structuur die naar een renderingcontext is geüpload. | |
| Texture | De klasse Texture vertegenwoordigt een tweedimensionale structuur die naar een renderingcontext is geüpload. | |
| TextureBase | De klasse TextureBase is de basisklasse voor Context3D-structuurobjecten. | |
| VideoTexture | In versies vóór Flash Player 21 kan video in Stage3D alleen worden gebruikt door het Video-object toe te passen (waarop geen hardwareversnelling is toegepast), het videoframe te kopiëren naar een BitmapData-object en de gegevens te laden op de GPU die het meest CPU-intensief is. |
Wed Jun 13 2018, 11:57 AM Z