Deze functies worden gebruikt door ontwikkelaars die met het Flash-ontwerpprogramma werken.
Openbare methoden
| Functie | Gedefinieerd door |
---|
| |
Waarschuwt een toepassing die als host van een SWF-opdracht fungeert dat een opdracht is voltooid en geeft de toepassing de opdracht om de wijzigingen die door de opdracht MMExecute() zijn ingediend door te voeren of te negeren. | adobe.utils |
| |
Hiermee kunt u JSAPI-opdrachten (Flash JavaScript API) vanuit ActionScript-code uitvoeren. | adobe.utils |
public function MMEndCommand(endStatus:Boolean, notifyString:String):void
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Runtimeversies: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Waarschuwt een toepassing die als host van een SWF-opdracht fungeert dat een opdracht is voltooid en geeft de toepassing de opdracht om de wijzigingen die door de opdracht MMExecute()
zijn ingediend door te voeren of te negeren.
Parameters
| endStatus:Boolean — Een Booleaanse waarde; gebruik true om wijzigingen vast te leggen en gebruik anders false . Bij false worden eventuele resterende wijzigingen genegeerd.
|
|
| notifyString:String — Een rekenreeks met een foutbericht of de reden waarom de wijzigingen worden genegeerd. Als de waarde van de parameter endStatus true , is gebruikt u een lege tekenreeks voor de waarde van de parameter notifyString .
|
public function MMExecute(name:String):String
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Runtimeversies: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
Hiermee kunt u JSAPI-opdrachten (Flash JavaScript API) vanuit ActionScript-code uitvoeren. In Flash Professional kan de functie MMExecute()
alleen worden aangeroepen door een film die als Flash-deelvenster wordt gebruikt, door een XMLtoUI-dialoogvenster of door de aangepaste UI van een component. JSAPI-opdrachten hebben geen effect buiten de ontwerpomgeving.
Flash JSAPI biedt diverse objecten, methoden en eigenschappen voor het dupliceren of emuleren van opdrachten die een gebruiker in de ontwerpomgeving kan invoeren. Via JSAPI kunt u scripts schrijven waarmee Flash op verschillende manieren kan worden uitgebreid: opdrachten aan menu's toevoegen, objecten in het werkgebied manipuleren, reeksen opdrachten herhalen, enzovoort.
In het algemeen voert een gebruiker een JSAPI-script uit via Opdrachten > Opdracht uitvoeren. U kunt deze functie echter in een ActionScript-script gebruiken om een JSAPI-opdracht rechtstreeks aan te roepen. Wanneer u MMExecute()
in een script in frame 1 van uw bestand gebruikt, wordt de opdracht uitgevoerd wanneer het SWF-bestand wordt geladen.
Raadpleeg 'Flash uitbreiden' op http://www.adobe.com/go/jsapi_info_nl voor meer informatie over JSAPI.
Parameters
| name:String — Een tekenreeks die aan MMExecute() wordt doorgegeven. MMExecute() parseert de tekenreeks en voert eventuele JavaScript-opdrachten uit. U kunt een variabele aan de tekenreeks toewijzen en de variabele vervolgens aan MMExecute() doorgeven. U kunt ook de JavaScript-functie scheiden in kleinere tekenreeksen; MMExecute() retourneert de waarde van de laatste aangeroepen functie.
|
Geretourneerde waarde | String — Een tekenreeksrepresentatie van het eventuele resultaat die door de JavaScript-instructie wordt verzonden.
|
© 2015 Adobe Systems Incorporated. All rights reserved.
Wed Jun 13 2018, 11:59 AM Z