메모리 할당

메모리의 새 블록을 할당하면 그만큼 메모리 리소스가 소모됩니다. 애니메이션 또는 조작을 실행하는 동안 가비지 수집이 트리거되어 응용 프로그램이 느려지거나 성능이 저하될 수 있습니다.

객체를 제거하고 새로 만드는 대신 가능한 한 재사용하십시오.

배열보다 벡터 객체가 메모리를 적게 소모할 수 있다는 점을 염두에 두십시오. 자세한 내용은 Vector 클래스와 Array 클래스 비교 를 참조하십시오.

메모리 사용에 대한 자세한 내용은 메모리 절약 을 참조하십시오.