ActionScript 드로잉 API(Graphics 클래스)를 사용하여 그래픽을 제작하지 않는 것이 좋습니다. 드로잉 API는 스테이지에서 객체를 동적으로 만든 다음 래스터라이저로 렌더링합니다. 제작 시에는 가능하면 해당 객체를 정적인 상태로 만드십시오.
드로잉 API를 사용하여 만든 객체는 반복적으로 호출될 경우 ActionScript를 실행할 때마다 삭제된 후 다시 생성됩니다. 반면 정적 객체는 여러 타임라인을 진행하는 내내 메모리에 유지됩니다.
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