Flash Professional에서 ActionScript 3.0 예제 실행
먼저 예제 유형에 설명된 대로 실행하려는 ActionScript 3.0 예제의 유형을 확인합니다. 그런 후 다음 절차 중 하나에 따라 Flash Professional을 사용하여 실행합니다.
Flash Professional에서 코드 조각 예제 실행
Flash Professional에서 코드 조각 예제를 실행하려면
[파일] > [새로 만들기]를 선택합니다.
[새 문서] 대화 상자에서 [Flash 문서]를 선택하고 [확인]을 클릭합니다.
새 Flash 윈도우가 나타납니다.
[타임라인] 패널의 첫 번째 레이어에서 첫 번째 프레임을 클릭합니다.
[액션] 패널에서 코드 조각 예제를 입력하거나 붙여 넣습니다.
[파일] > [저장]을 선택합니다. 파일에 이름을 지정한 다음 [확인]을 클릭합니다.
예제를 테스트하려면 [컨트롤] > [동영상 테스트]를 선택합니다.
Flash Professional에서 클래스 기반 예제 실행
Flash Professional에서 클래스 기반 예제를 실행하려면
[파일] > [새로 만들기]를 선택합니다.
[새 문서] 대화 상자에서 [ActionScript 파일]을 선택하고 [확인]을 클릭합니다. 새 편집기 윈도우가 나타납니다.
클래스 기반 예제 코드를 복사하여 편집기 윈도우에 붙여 넣습니다.
해당 클래스가 프로그램의 기본 문서 클래스인 경우 다음과 같이 MovieClip 클래스를 확장해야 합니다.
import flash.display.MovieClip;
public class Example1 extends MovieClip{
//...
}
또한 예제에서 참조되는 모든 클래스는 import 문을 사용하여 선언해야 합니다.
[파일] > [저장]을 선택합니다. 파일 이름을 예제의 클래스 이름과 동일하게 지정합니다(예: ContextMenuExample.as).
참고: flashx.textLayout.container.ContainerController 클래스 예제와 같은 일부 클래스 기반 예제는 패키지 선언(
package flashx.textLayout.container.examples {)에 여러 수준을 포함합니다. 이러한 예제의 경우 파일을 패키지 선언과 일치하는 하위 폴더(flashx/textLayout/container/examples)에 저장하거나, 패키지 이름을 제거하여 ActionScript가
package {만으로 시작하도록 하면 모든 위치에서 파일을 테스트할 수 있습니다.
[파일] > [새로 만들기]를 선택합니다.
[새 문서] 대화 상자에서 [Flash 문서(ActionScript 3.0)]를 선택하고 [확인]을 클릭합니다. 새 Flash 윈도우가 나타납니다.
[속성] 패널에서 [문서 클래스] 필드에 예제 클래스의 이름을 입력합니다. 이 이름은 바로 전에 저장한 ActionScript 소스 파일의 이름(예: ContextMenuExample)과 일치해야 합니다.
[파일] > [저장]을 선택합니다. FLA 파일 이름을 예제의 클래스 이름과 동일하게 지정합니다(예: ContextMenuExample.fla).
예제를 테스트하려면 [컨트롤] > [동영상 테스트]를 선택합니다.
Flash Professional에서 실습 예제 실행
실습 예제는 일반적으로 ZIP 아카이브 파일로 제공됩니다. Flash Professional에서 실습 예제를 실행하려면
원하는 폴더에 아카이브 파일의 압축을 풉니다.
Flash Professional에서 [파일] > [열기]를 선택합니다.
아카이브 파일의 압축을 푼 폴더로 이동합니다. 폴더에서 FLA 파일을 선택하고 [열기]를 클릭합니다.
예제를 테스트하려면 [컨트롤] > [동영상 테스트]를 선택합니다.