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ActionScript 3.0에서는 벡터 드로잉 기능 이외에도 비트맵 이미지 만들기 기능 또는 SWF로 로드되는 외부 비트맵 이미지의 픽셀 데이터 조작 기능을 제공합니다. 개별 픽셀 값을 액세스하고 변경할 수 있으므로 필터와 유사한 고유 이미지 효과를 연출하고 내장 노이즈 함수를 사용하여 텍스처 및 불규칙한 노이즈를 만들 수 있습니다.
Renaun Erickson: ActionScript에서 블리팅 기법을 사용하여 게임 에셋 렌더링
Bitmap programming : Essential ActionScript 3 26장(저자: Colin Moock, O'Reilly Media, 2007년)
Mike Jones: Pushbutton Engine에서의 스프라이트 작업
Flash & Math: 단순해진 픽셀 입자
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