화면 내용을 읽어 주는 화면 판독기를 통해 시각 장애가 있는 사용자도 Flash 응용 프로그램의 시각적인 정보에 쉽게 액세스할 수 있습니다. Flash 응용 프로그램에서 화면 판독기에 액세스할 수 있게 만드는 방법에 대한 자세한 내용은 Flash 사용 안내서의 18장,
액세스 가능한 내용 만들기
를 참조하십시오.
ActionScript 3.0 구성 요소를 화면 판독기를 통해 액세스할 수 있도록 하려면 화면 판독기의 액세스 가능성 클래스도 가져와서 이 클래스의
enableAccessibility()
메서드를 호출해야 합니다. 화면 판독기를 통해 액세스 가능하도록 만들 수 있는 ActionScript 3.0 구성 요소는 다음과 같습니다.
구성 요소
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Accessibility 클래스
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버튼
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ButtonAccImpl
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CheckBox
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CheckBoxAccImpl
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ComboBox
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ComboBoxAccImpl
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List
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ListAccImpl
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RadioButton
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RadioButtonAccImpl
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TileList
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TileListAccImpl
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구성 요소 액세스 가능성 클래스는
fl.accessibility
패키지에 들어 있습니다. 예를 들어, CheckBox 구성 요소를 화면 판독기를 통해 액세스할 수 있도록 만들려면 응용 프로그램에 다음 명령문을 추가해야 합니다.
import fl.accessibility.CheckBoxAccImpl;
CheckBoxAccImpl.enableAccessibility();
구성 요소에 대한 액세스 가능성은 만드는 인스턴스 수에 관계없이 한 번만 활성화하면 됩니다.
참고:
액세스 가능성 기능을 부분적으로 설정하면 필요한 클래스가 컴파일하는 동안 추가되기 때문에 파일 크기가 커질 수 있습니다.
대부분의 구성 요소는 키보드를 사용하여 탐색할 수 있습니다. 액세스 가능한 구성 요소 활성화 및 키보드를 사용한 탐색에 대한 자세한 내용은
UI 구성 요소 사용
의 사용자 상호 작용 단원과
ActionScript 3.0 Reference
for Flash Professional
의 accessibility 클래스를 참조하십시오.