구성 요소를 액세스 가능하게 만들기

화면 내용을 읽어 주는 화면 판독기를 통해 시각 장애가 있는 사용자도 Flash 응용 프로그램의 시각적인 정보에 쉽게 액세스할 수 있습니다. Flash 응용 프로그램에서 화면 판독기에 액세스할 수 있게 만드는 방법에 대한 자세한 내용은 Flash 사용 안내서의 18장, 액세스 가능한 내용 만들기 를 참조하십시오.

ActionScript 3.0 구성 요소를 화면 판독기를 통해 액세스할 수 있도록 하려면 화면 판독기의 액세스 가능성 클래스도 가져와서 이 클래스의 enableAccessibility() 메서드를 호출해야 합니다. 화면 판독기를 통해 액세스 가능하도록 만들 수 있는 ActionScript 3.0 구성 요소는 다음과 같습니다.

구성 요소

Accessibility 클래스

버튼

ButtonAccImpl

CheckBox

CheckBoxAccImpl

ComboBox

ComboBoxAccImpl

List

ListAccImpl

RadioButton

RadioButtonAccImpl

TileList

TileListAccImpl

구성 요소 액세스 가능성 클래스는 fl.accessibility 패키지에 들어 있습니다. 예를 들어, CheckBox 구성 요소를 화면 판독기를 통해 액세스할 수 있도록 만들려면 응용 프로그램에 다음 명령문을 추가해야 합니다.

import fl.accessibility.CheckBoxAccImpl; 
 
CheckBoxAccImpl.enableAccessibility();

구성 요소에 대한 액세스 가능성은 만드는 인스턴스 수에 관계없이 한 번만 활성화하면 됩니다.

참고: 액세스 가능성 기능을 부분적으로 설정하면 필요한 클래스가 컴파일하는 동안 추가되기 때문에 파일 크기가 커질 수 있습니다.

대부분의 구성 요소는 키보드를 사용하여 탐색할 수 있습니다. 액세스 가능한 구성 요소 활성화 및 키보드를 사용한 탐색에 대한 자세한 내용은 UI 구성 요소 사용 의 사용자 상호 작용 단원과 ActionScript 3.0 Reference for Flash Professional 의 accessibility 클래스를 참조하십시오.