다음 두 요소 중 하나 또는 둘 모두를 수정하여 응용 프로그램의 구성 요소 모양을 사용자 정의할 수 있습니다.
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스타일
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각 구성 요소의 스타일 집합을 설정하여 Flash에서 구성 요소 모양을 렌더링하는 데 사용되는 값을 지정할 수 있습니다. 일반적으로 스타일에 따라 각 상태의 구성 요소에 사용할 스킨과 아이콘이 결정되며 사용할 텍스트 서식과 패딩 값도 결정됩니다.
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스킨
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스킨
은 특정 상태의 구성 요소 그래픽 모양을 구성하는 심볼 모음으로 이루어져 있습니다. 사용할 스킨은 스타일에 따라 결정되지만 Flash가 구성 요소를 그릴 때 사용하는 그래픽 요소는 스킨입니다.
스키닝
은 구성 요소의 그래픽을 수정하거나 바꾸어 구성 요소의 모양을 변경하는 과정입니다.
참고:
ActionScript 3.0 구성 요소의 기본 모양은 일종의 테마(Aeon Halo)로 생각할 수 있지만 이러한 스킨은 구성 요소에 내장되어 있습니다. ActionScript 2.0 구성 요소와 달리 ActionScript 3.0 구성 요소는 외부 테마 파일을 지원하지 않습니다.
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