패키지 | spark.components.supportClasses |
클래스 | public class TextInputOperation |
상속 | TextInputOperation FlowOperation Object |
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 4.5 |
런타임 버전: | AIR 2.5 |
공용 속성
속성 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
beginGeneration : uint [읽기 전용]
작업 전의 텍스트 흐름 생성입니다. | FlowOperation | ||
constructor : Object
지정된 객체 인스턴스의 클래스 객체 또는 생성자 함수에 대한 참조입니다. | Object | ||
endGeneration : uint [읽기 전용]
작업 후의 텍스트 흐름 생성입니다. | FlowOperation | ||
text : String
The text that was inputted. | TextInputOperation | ||
textFlow : flashx.textLayout.elements:TextFlow
이 작업을 적용할 TextFlow 객체입니다. | FlowOperation | ||
userData : *
요소와 관련된 임의의 데이터입니다. | FlowOperation |
공용 메서드
메서드 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
Constructor. | TextInputOperation | ||
이 작업이 실행 취소 스택에 배치되는지 테스트합니다. | FlowOperation | ||
작업을 실행합니다. | FlowOperation | ||
지정된 속성이 객체에 정의되어 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
Object 클래스의 인스턴스가 매개 변수로 지정된 객체의 프로토타입 체인에 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
지정된 속성이 존재하고 열거 가능한지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
작업을 다시 실행합니다. | FlowOperation | ||
루프 작업에서 동적 속성을 사용할 수 있는지 여부를 설정합니다. | Object | ||
로캘별 규칙에 따라 서식이 지정된 이 객체의 문자열 표현을 반환합니다. | Object | ||
지정된 객체의 문자열 표현을 반환합니다. | Object | ||
작업을 되돌립니다. | FlowOperation | ||
지정된 객체의 프리미티브 값을 반환합니다. | Object |
속성 세부 정보
text | 속성 |
public var text:String
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 4.5 |
런타임 버전: | AIR 2.5 |
The text that was inputted. If the CHANGING event is not cancelled, this text will be added to the TextFeld. If the event is cancelled, the text will not be added.
생성자 세부 정보
TextInputOperation | () | 생성자 |
public function TextInputOperation()
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 4.5 |
런타임 버전: | AIR 2.5 |
Constructor.
Tue Jun 12 2018, 03:17 PM Z