Adobe® Flash® Platform용 ActionScript® 3.0 참조 설명서
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mx.controls.dataGridClasses
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mx.core.windowClasses
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xd.core.axm.enterprise.view.skins
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xd.core.axm.view.components.support

언어 요소

전역 상수
전역 함수
연산자
명령문, 키워드 및 지시문
특수 유형 연산자

부록

새로운 내용
컴파일러 오류
컴파일러 경고
런타임 오류
ActionScript 3으로 마이그레이션
지원되는 문자 세트
MXML 전용 태그
모션 XML 요소
Timed Text 태그
사용되지 않는 요소의 목록
액세스 가능성 구현 상수
ActionScript 예제 사용 방법
법적 고지 사항

클래스 x

AAAARecord    
AbandonCommand
ABRUtils
AbstractConsumer
AbstractEntityMetadata
AbstractEvent
AbstractInvoker
AbstractMessage
AbstractOperation
AbstractOperation
AbstractParticipant
AbstractProducer
AbstractSearchFilterVO
AbstractService
AbstractServiceWrapper
AbstractStage
AbstractTarget
AbstractWebService
AccConst
Accelerometer
AccelerometerEvent
Accessibility
AccessibilityImplementation
AccessibilityProperties
AccessibleButton
AccessibleText
AccessPrivileges
AccImpl
AccImpl
Accordion
AccordionAutomationImpl
AccordionHeader
AccordionHeaderAccImpl
AccordionHeaderSkin
AccordionHeaderSkin
AccordionHeaderSkin
AccordionNav
AccordionSkin
AcknowledgeMessage
ACMRelationshipManager
ActionBar
ActionBar    
ActionBarButtonSkinBase
ActionBarDefaultButtonAppearance    
ActionBarSkin    
ActionEffectInstance
ActionRenderer
ActionScriptVersion
ActionSelectedEvent
ActivationBrowser
ActivatorSkin
ActiveContentEvent
ActiveDataEvent
ActivityEvent
ActualBitrateMetric
AddAction
AddActionInstance
AddApprovalStageParticipant
AddAssetPopUp
AddChild
AddChildAction
AddChildActionInstance
AddCreatorDialog
AddItemAction
AddItemActionInstance
AddItems
AddPanelButton
AddPanelEvent
AddRemoveEffectTargetFilter
AddReviewStageParticipant
AddServiceEvent
AddStageParticipant
AddTileEvent
AddViewEvent
AddViewManagerEvent
AdjustColor
AdvanceDataElementsPanel
AdvancedChannelSet
AdvancedDataGrid
AdvancedDataGridAccImpl
AdvancedDataGridAutomationImpl
AdvancedDataGridBase
AdvancedDataGridBaseEx
AdvancedDataGridBaseExAutomationImpl
AdvancedDataGridBaseSelectionData
AdvancedDataGridColumn
AdvancedDataGridColumnGroup
AdvancedDataGridDragProxy
AdvancedDataGridEvent
AdvancedDataGridEventReason
AdvancedDataGridGroupItemRenderer
AdvancedDataGridGroupItemRendererAutomationImpl
AdvancedDataGridHeaderHorizontalSeparator
AdvancedDataGridHeaderInfo
AdvancedDataGridHeaderRenderer
AdvancedDataGridHeaderShiftEvent
AdvancedDataGridItemRenderer
AdvancedDataGridItemRendererAutomationImpl
AdvancedDataGridItemSelectEvent
AdvancedDataGridListData
AdvancedDataGridRendererDescription
AdvancedDataGridRendererProvider
AdvancedDataGridSortItemRenderer
AdvancedListBase
AdvancedListBaseAutomationImpl
AdvancedListBaseContentHolderAutomationImpl
AdvancedSearchPod
AdvancedStyleClient
AfterUpSwitchBufferBandwidthRule
AggregatingToken
AggregatingTokenError
AirDragManagerAutomationHandler
AIREvent    
AirFunctionsHelper
Alert
AlertAccImpl
AlertAutomationImpl
AlertFormatter
AlertFormAutomationImpl
AlignmentArea
AllRuntimeSparkControls
AlternativeAudioEvent
AlternativeAudioTrait
AMFChannel
AndOperator
Animate
AnimateColor
AnimateColorInstance
AnimateFilter
AnimateFilterInstance
AnimateInstance
AnimateProperty
AnimatePropertyInstance
AnimateTransform
AnimateTransform3D
AnimateTransformInstance
AnimateTransitionShader
AnimateTransitionShaderInstance
Animation
Animator
Animator3D
AnimatorBase
AnimatorFactory
AnimatorFactory3D
AnimatorFactoryBase
AnimatorFactoryUniversal
AnimatorUniversal
AnnotationParseEvent
AntiAliasType
Application
Application
Application
ApplicationAutomationImpl
ApplicationBackground
ApplicationConstants
ApplicationControlBar
ApplicationDomain
ApplicationDomainTarget
ApplicationListItem
ApplicationSkin
ApplicationSkin
ApplicationSpecifier
ApplicationTitleBarBackgroundSkin    
ApplicationUpdater    
ApplicationUpdaterUI    
ApplyElementIDOperation
ApplyElementStyleNameOperation
ApplyElementTypeNameOperation
ApplyElementUserStyleOperation
ApplyFormatOperation
ApplyFormatToElementOperation
ApplyLinkOperation
ApplyTCYOperation
ApprovalStage
ApprovalStage
Approver
Approver
ApproverCollection
ApproverStatus
ApproverStatus
ApproverVO
AreaChart
AreaRenderer
AreaSeries
AreaSeriesAutomationImpl
AreaSeriesItem
AreaSeriesRenderData
AreaSet
ARecord    
ArgumentError
arguments
Array
ArrayCollection
ArrayList
ArrayUtil
ArrowDirection    
Asset
AssetAction
AssetAction
AssetActionCompleteEvent
AssetActionCompleteEvent
AssetActionEvent
AssetActionEvent
AssetActionsChangeEvent
AssetDetailsPod
AssetEvent
AssetExplorerServiceDelegate
AssetFocusEvent
AssetHandlerRegistry
AssetHandlerRegistry
AssetManager
AssetManager
AssetManagerView
AssetModel
AssetPod
AssetPropertiesEditor
AssetPropertyDescriptor
AssetPropertyDescriptor
AssetQueryServiceDelegate
AssetReviewPod
AssetTypeDescriptor
AssetTypeDescriptor
AssetValidationEvent
AssetValidationFaultType
AssetVersionPod
AssetVO
Assignment
AssignmentConstants
AsyncErrorEvent
AsyncListView
AsyncMessage
AsyncRequest
AsyncResponder
AsyncToken
AsyncTokenResponder
AsyncTokenWrapper
Attachment
AttachmentCommand
AttachmentEvent
AttachmentHeader
AttachmentHeaderBase
AttachmentHeaderModel
AttachmentIconRenderer
AttachmentIconRendererSkin
AttachmentInfo
AttachmentList
AttachmentList
AttachmentListComponent
AttachmentListModel
AttachmentListSkin
AttachmentLoader
AttachmentPermissions
Attachments
AttachmentsModel
Attribute
AudioDecoder
AudioDeviceManager
AudioElement
AudioEvent
AudioOutputChangeEvent
AudioOutputChangeReason
AudioPlaybackMode    
AudioTrait
AuditActionVO
AuditAttributeVO
AuditLevel
AuditLevel
AuditLevelVO
AuditManager
AuditMetaInfoVO
AuditModuleVO
Auditor
AugmentedError
AugmentedErrorEvent
AuthenticatingApplication
AuthenticationEvent
AuthenticationMethod
AuthFailureCode
AuthOptions
Author
AuthorStatus
AuthorVO
AuthResult
AuthStatus
AutoCapitalize    
AutoLayoutEvent
Automation
AutomationAirEvent
AutomationClass
AutomationDragEvent
AutomationDragEventWithPositionInfo
AutomationError
AutomationEvent
AutomationEventDescriptor
AutomationFlexNativeMenuEvent
AutomationHelper
AutomationID
AutomationIDPart
AutomationManager
AutomationMethodDescriptor
AutomationPropertyDescriptor
AutomationRecordEvent
AutomationReplayEvent
AvailablePropertyIterator
AvailableQualityLevelsMetric
AVDictionaryDataEvent
AverageAggregator
AVHTTPStatusEvent
AVLoader
AVM1Movie
AVNetworkingParams
AVPauseAtPeriodEndEvent
AVTagData
AVURLLoader
AVURLStream
AxisBase
AxisLabel
AxisLabelSet
AxisRenderer
AxisRendererAutomationImpl
AXMAccordion
AXMAccordionItemVO
AXMAccordionSegment
AXMBreadCrumb
AXMButton
AXMButtonBar
AXMButtonBarButton
AXMCheckBox
AXMComboBox
AXMDropDownList
AXMDropDownListBase
AXMEnterpriseAccordionSegmentSkin
AXMEnterpriseAccordionSkin
AXMEnterpriseAssetTabBar
AXMEnterpriseAssetTabBarButtonSkin
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AXMEnterpriseAssetViewTabBar
AXMEnterpriseAssetViewTabBarButtonSkin
AXMEnterpriseAssetViewTabBarSkin
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AXMEnterpriseBreadCrumbFocusSkin
AXMEnterpriseBreadCrumbSkin
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AXMEnterpriseButtonBarLastButtonSkin
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AXMEnterpriseButtonSkin
AXMEnterpriseCheckboxSkin
AXMEnterpriseCheckboxSmallSkin
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AXMEnterpriseClosableTabBarSkin
AXMEnterpriseCloseButtonSkin
AXMEnterpriseComboBoxButtonSkin
AXMEnterpriseComboBoxSkin
AXMEnterpriseComboBoxTextInputSkin
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AXMEnterpriseFooterSkin
AXMEnterpriseGridHeaderRenderer
AXMEnterpriseGridSkin
AXMEnterpriseHeaderBarSkin
AXMEnterpriseHeaderButtonBar
AXMEnterpriseHScrollBarLargeSkin
AXMEnterpriseHScrollbarNoControlsSkin
AXMEnterpriseHScrollbarSkin
AXMEnterpriseHScrollbarThumbSkin
AXMEnterpriseHScrollbarTrackNoControlsSkin
AXMEnterpriseHScrollbarTrackSkin
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AXMEnterpriseLargeButtonSkin
AXMEnterpriseLargeToggleButtonSkin
AXMEnterpriseNavigationButtonBarSkin
AXMEnterpriseNumericStepperDecrementButtonSkin
AXMEnterpriseNumericStepperIncrementButtonSkin
AXMEnterpriseNumericStepperSkin
AXMEnterpriseNumericStepperTextInputSkin
AXMEnterprisePanelSkin
AXMEnterpriseProgressSpinnerSkin
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AXMLightItemRenderer
AXMList
AXMPopUp
AXMProgressBar
AXMProgressSpinner
AXMResizableContainer
AXMRichTextEditor
AXMRichTextEditorControlBar
AXMScroller
AXMSplitActionButton
AXMSwitch
AXMTabBar
AXMTabBarButton
AXMTitleWindow
AXMToggleButton
AXMToolPopUp
AXMToolPopUpDropDownController
AXMVerticalDivider
AXMVScrollBar


런타임에 다음과 같은 오류가 발생할 수 있습니다. ActionScript 3.0에서는 Strict 모드 또는 경고 모드에서 컴파일할 때 런타임 유형을 확인합니다.


 코드메시지설명
 1000시스템의 메모리가 부족합니다. Flash에서 코드를 컴파일하기 위해 시스템의 가용 메모리보다 많은 메모리가 필요합니다. 시스템에서 실행되는 응용 프로그램 또는 프로세스 중 일부를 닫습니다.  
 1001%m 메서드가 구현되지 않았습니다. 
 1002precision 인수의 범위는 0 - 20이지만 %d을(를) 받았습니다. 속성 또는 메서드의 precision 인수에 대해 0보다 작거나 20보다 큰 값을 지정했습니다. 0에서 20 사이의 값을 precision 인수로 전달하십시오.  
 1003radix 인수의 범위는 2 - 36이지만 %d을(를) 받았습니다. 속성 또는 메서드의 radix 인수에 대해 2보다 작거나 36보다 큰 값을 전달했습니다. 2에서 36 사이의 값을 radix 인수로 전달하십시오.  
 1004호환되지 않는 객체에 '%t'의 메서드를 호출했습니다. 지정된 객체에 사용할 수 없는 메서드를 호출하려고 했습니다. 한 객체에서 다른 객체로 프로토타입 함수를 복사한 다음 이를 호출했으나 대상 객체의 유형과 원래 객체의 유형이 다른 경우에 이 오류가 발생합니다. 대상 객체의 유형과 원래 객체의 유형이 같은지 확인합니다. 세부 사항은 ECMAScript 버전 3의 15장을 참조하십시오.  
 1005배열 인덱스가 정수가 아닙니다(%f). 정수가 아닌 인덱스 값으로 배열 멤버에 액세스하려 했습니다. 배열의 인덱스 값으로 정수만 전달합니다.  
 1006함수가 아닌 객체를 호출하려고 했습니다. 이 오류는 존재하지 않는 함수를 호출할 때 발생합니다. 올바른 함수를 호출하고 있는지 확인하고, 해당 API가 ActionScript 2.0에서 변경되지 않았는지 확인합니다. 예를 들어 다음 코드의 경우에는 마지막 행에서 실수로 blg 대신 big 변수를 호출하기 때문에 이 오류가 발생합니다.
var blg:String = "foo";
var big:Sprite = new Sprite();
var error:int = big.length(); 
 
 1007비생성자에서 인스턴스화를 시도했습니다. 
 1008%n이(가) 모호합니다. 둘 이상의 바인딩이 일치합니다. 
 1009null에는 속성이 없습니다. null로 평가되는 객체는 속성을 가질 수 없습니다. 이 오류는 유효한 상황이라 하더라도 예기치 않게 발생할 수 있습니다. 예를 들어, Sprite 객체를 만드는 다음 코드를 살펴보겠습니다. Sprite 객체는 DisplayObjectContainer 객체의 addChild() 메서드를 통해 표시 목록에 추가되지 않았으므로 stage 속성이 null로 설정되고 따라서 stage 속성에는 어떠한 속성도 포함할 수 없습니다. 따라서 코드에서 오류가 발생합니다.
import flash.display.Sprite;
var sprite1:Sprite = new Sprite();
var q:String = sprite1.stage.quality;
 
 1010undefined에는 속성이 없습니다. 이 오류는 존재하지 않는 객체의 속성에 액세스할 때 발생할 수 있습니다. 예를 들면 다음과 같습니다.
var obj:Object = new Object();
obj.a = "foo";
trace(obj.b.prop);

다음 예제와 같이 철자를 잘못 입력한 경우에도 이 오류가 발생할 수 있습니다. 이 예제에서 stage 속성의 s가 대문자 S로 잘못 입력되었습니다. stage가 올바른 철자입니다. mc는 표시 목록의 MovieClip 객체를 나타냅니다.

trace(mc.Stage.quality);
 
 1011%m 메서드에 잘못된 opcode %d이(가) 들어 있습니다(오프셋 %d). 이 표의 아래쪽에 있는 참고를 참조하십시오. *  
 1012마지막 명령이 코드 크기를 초과했습니다. 이 표의 아래쪽에 있는 참고를 참조하십시오. *  
 1013scopeDepth가 0일 때 OP_findproperty를 호출할 수 없습니다. 이 표의 아래쪽에 있는 참고를 참조하십시오. *  
 1014%n 클래스를 찾을 수 없습니다. 
 1015%m 메서드에서 기본 xml 네임스페이스를 설정할 수 없습니다. 이 표의 아래쪽에 있는 참고를 참조하십시오. *  
 1017범위 스택이 오버플로되었습니다. 이 표의 아래쪽에 있는 참고를 참조하십시오. *  
 1018범위 스택이 언더플로되었습니다. 이 표의 아래쪽에 있는 참고를 참조하십시오. *  
 1019Getscopeobject %d이(가) 범위를 벗어났습니다. 이 표의 아래쪽에 있는 참고를 참조하십시오. *  
 1020코드가 메서드의 끝을 벗어날 수 없습니다. 이 표의 아래쪽에 있는 참고를 참조하십시오. *  
 1021메서드의 유효한 명령에 분기 대상이 하나도 없습니다. 이 표의 아래쪽에 있는 참고를 참조하십시오. *  
 1023스택이 오버플로되었습니다. 이 표의 아래쪽에 있는 참고를 참조하십시오. *  
 1024스택이 언더플로되었습니다. 이 표의 아래쪽에 있는 참고를 참조하십시오. *  
 1025유효하지 않은 레지스터 %d이(가) 액세스되었습니다. 이 표의 아래쪽에 있는 참고를 참조하십시오. *  
 1026%d 슬롯이 slotCount=%d/%t을(를) 초과했습니다. 이 표의 아래쪽에 있는 참고를 참조하십시오. *  
 1027Method_info %d이(가) method_count=%d을(를) 초과했습니다. 이 표의 아래쪽에 있는 참고를 참조하십시오. *  
 1028Disp_id %d이(가) max_disp_id=%d/%t을(를) 초과했습니다. 이 표의 아래쪽에 있는 참고를 참조하십시오. *  
 1029Disp_id %d이(가) %t에 정의되어 있지 않습니다. 이 표의 아래쪽에 있는 참고를 참조하십시오. *  
 1030스택 심도의 균형이 맞지 않습니다. %d != %d. 이 표의 아래쪽에 있는 참고를 참조하십시오. *  
 1031범위 심도의 균형이 맞지 않습니다. %d != %d. 이 표의 아래쪽에 있는 참고를 참조하십시오. *  
 1032Cpool 인덱스 %d이(가) %d 범위를 벗어났습니다. 이 표의 아래쪽에 있는 참고를 참조하십시오. *  
 1033Cpool 항목 %d의 유형이 잘못되었습니다. 이 표의 아래쪽에 있는 참고를 참조하십시오. *  
 1034강제 형 변환에 실패했습니다. %a을(를) %t(으)로 변환할 수 없습니다. 
 1035%m 메서드의 super 표현식이 잘못되었습니다. 이 표의 아래쪽에 있는 참고를 참조하십시오. *  
 1037%t의 %n 메서드에 대입할 수 없습니다. 이 표의 아래쪽에 있는 참고를 참조하십시오. *  
 1038%n은(는) 이미 정의되어 있습니다. 동일한 범위 내에서 동일한 식별자 이름을 가진 변수 또는 함수를 두 번 이상 선언할 수 없습니다. ActionScript 3.0에서는 동일한 function 정의에 있는 두 개의 for 루프에 사용된 블록처럼 서로 다른 코드 블록을 동일한 범위에 있는 것으로 간주합니다. 이 표의 아래쪽에 있는 참고를 참조하십시오. *  
 1039참조될 때까지 메서드를 확인할 수 없습니다. 이 표의 아래쪽에 있는 참고를 참조하십시오. *  
 1040instanceof의 RHS는 Class이거나 Function이어야 합니다. 
 1041연산자의 RHS는 Class이어야 합니다. 
 1042ABC 파일이 아닙니다. major_version=%d minor_version=%d Flash Player에서 유효하지 않은 파일을 사용하려 합니다. 오래된 버전의 도구를 사용하여 SWF를 생성했거나 SWF 자체가 손상되었을 수 있습니다.  
 1043code_length=%d은(는) 유효하지 않습니다. 이 표의 아래쪽에 있는 참고를 참조하십시오. *  
 1044MethodInfo-%d이(가) flags=%d을(를) 지원하지 않습니다. 이 표의 아래쪽에 있는 참고를 참조하십시오. *  
 1045traits kind=%d을(를) 지원하지 않습니다. 이 표의 아래쪽에 있는 참고를 참조하십시오. *  
 1046정의 전에 MethodInfo-%d이(가) 참조되었습니다. 이 표의 아래쪽에 있는 참고를 참조하십시오. *  
 1047시작점을 찾을 수 없습니다. 이 표의 아래쪽에 있는 참고를 참조하십시오. *  
 1049프로토타입 객체는 일반적인 객체여야 합니다. 이 표의 아래쪽에 있는 참고를 참조하십시오. *  
 1050%o을(를) 프리미티브로 변환할 수 없습니다. 이 표의 아래쪽에 있는 참고를 참조하십시오. *  
 1051%t에 대한 초기 바인딩 액세스가 잘못되었습니다. 이 표의 아래쪽에 있는 참고를 참조하십시오. *  
 1052유효하지 않은 URI가 %s 함수에 전달되었습니다. 이 표의 아래쪽에 있는 참고를 참조하십시오. *  
 1053%t의 %n을(를) 올바르게 재정의하지 못했습니다. 이 표의 아래쪽에 있는 참고를 참조하십시오. *  
 1054예외 핸들러의 범위 또는 대상 오프셋이 잘못되었습니다. 이 표의 아래쪽에 있는 참고를 참조하십시오. *  
 1055%S에는 속성이 없습니다. 
 1056%t의 %n 속성을 만들 수 없습니다. 
 1057%t은(는) 메서드만을 포함할 수 있습니다. 이 표의 아래쪽에 있는 참고를 참조하십시오. *  
 1058잘못된 피연산자 유형: %t은(는) %t이어야(여야) 합니다. 이 표의 아래쪽에 있는 참고를 참조하십시오. *  
 1059정의 전에 ClassInfo-%d이(가) 참조되었습니다. 이 표의 아래쪽에 있는 참고를 참조하십시오. *  
 1060ClassInfo %d이(가) class_count=%d을(를) 초과했습니다. 이 표의 아래쪽에 있는 참고를 참조하십시오. *  
 1061%1 값을 %2(으)로 변환하면 정밀도가 손상됩니다. 이 오류는 데이터 유형이 int인 속성에 10진수를 대입할 때 발생합니다.

이 오류는 다음과 같이 범위를 벗어난 대입의 경우에도 발생합니다.

var m0:int = 2147483648; // int.MAX_VALUE == 2147483647

bitwise left shift 연산자(<<)를 사용할 때도 이 오류가 발생할 수 있습니다. 예를 들어, 다음과 같은 코드를 살펴봅니다.

var m0:uint = 0xFF;
var m1:uint = m0<<24;

left shift 연산자(<<)의 결과는 부호가 있는 32비트 2의 보수로 해석됩니다. 예제에서 결과는 음수 값이므로 uint 유형의 속성에 대입할 때 오류가 발생합니다. 해결 방법은 다음과 같습니다.

var m0:uint = 0xFF;
var m1:uint = uint(m0<<24);
 
 1063%m의 인수 개수가 일치하지 않습니다. %d개가 예상되지만 %d개를 받았습니다. 
 1064%m 메서드를 생성자로 호출할 수 없습니다. 
 1065%n 변수가 정의되지 않았습니다. 
 1066함수('함수 본문')는 지원되지 않습니다. 
 1067기본 메서드 %m의 메서드 본문이 잘못되었습니다. 이 표의 아래쪽에 있는 참고를 참조하십시오. *  
 1068%t 및 %t을(를) 조정할 수 없습니다. 이 표의 아래쪽에 있는 참고를 참조하십시오. *  
 1069%n 속성을 %t에서 찾을 수 없으며 기본값이 없습니다. 
 1070%n 메서드를 %t에서 찾을 수 없습니다. 
 1071%m 함수가 이미 %t에 바인딩되었습니다. 이 표의 아래쪽에 있는 참고를 참조하십시오. *  
 1072Disp_id 0이 잘못되었습니다. 이 표의 아래쪽에 있는 참고를 참조하십시오. *  
 1073재정의할 수 없는 메서드 %m이(가) 중복되는 disp_id %d 때문에 대체되었습니다. 이 표의 아래쪽에 있는 참고를 참조하십시오. *  
 1075Math는 함수가 아닙니다. 
 1076Math는 생성자가 아닙니다. 
 1077%t의 쓰기 전용 속성 %n에 유효하지 않은 읽기가 실행되었습니다. 
 1078잘못된 opcode/multiname 조합: %d<%n> 이 표의 아래쪽에 있는 참고를 참조하십시오. *  
 1079로드된 코드에서 기본 메서드를 사용할 수 없습니다. 이 표의 아래쪽에 있는 참고를 참조하십시오. *  
 1080네임스페이스의 값이 잘못되었습니다. 이 표의 아래쪽에 있는 참고를 참조하십시오. *  
 1082설정된 기본 네임스페이스가 없습니다. 이 표의 아래쪽에 있는 참고를 참조하십시오. *  
 1083"%w" 요소의 "%S" 접두어가 바인딩되지 않았습니다. 
 1084요소 또는 특성("%w")이 QName 프로덕션과 일치하지 않습니다. QName::=(NCName':')?NCName 
 1085요소 유형 "%S"은(는) 일치하는 끝 태그 ""(으)로 끝나야 합니다. 
 1086%s 메서드는 항목 한 개가 들어 있는 목록에서만 작동합니다. 
 1087인덱스된 XML에는 대입을 수행할 수 없습니다. 
 1088루트 요소 이후에 있는 문서의 마크업은 올바른 형식을 갖추어야 합니다. 
 1089두 개 이상의 항목이 있는 목록에는 대입이 지원되지 않습니다. 
 1090XML 구문 분석 실패: 요소의 형식이 잘못되었습니다. 
 1091XML 구문 분석 실패: CDATA 섹션이 끝나지 않습니다. 
 1092XML 구문 분석 실패: XML 선언이 끝나지 않습니다. 
 1093XML 구문 분석 실패: DOCTYPE 선언이 끝나지 않습니다. 
 1094XML 구문 분석 실패: 주석이 끝나지 않습니다. 
 1095XML 구문 분석 실패: 특성이 끝나지 않습니다. 
 1096XML 구문 분석 실패: 요소가 끝나지 않습니다. 
 1097XML 구문 분석 실패: 처리 명령이 끝나지 않습니다. 
 1098'네임스페이스가 없는' 경우 '%S' 접두어가 잘못되었습니다. 
 1100RegExp를 다른 RegExp에서 생성할 때 플래그를 제공할 수 없습니다. 
 1101알 수 없는 범위를 가진 %m 메서드를 확인할 수 없습니다. 이 표의 아래쪽에 있는 참고를 참조하십시오. *  
 1102%n 유형의 기본값이 잘못되었습니다. 이 표의 아래쪽에 있는 참고를 참조하십시오. *  
 1103%n 클래스는 final 기본 클래스를 확장할 수 없습니다. 이 표의 아래쪽에 있는 참고를 참조하십시오. *  
 1104"%S" 특성은 "%S" 요소에 대해 이미 지정되었습니다. 
 1107ABC 데이터가 손상되었습니다. 범위를 벗어나서 읽으려고 합니다. 이 표의 아래쪽에 있는 참고를 참조하십시오. *  
 1108OP_newclass opcode가 잘못된 기본 클래스와 함께 사용되었습니다. 이 표의 아래쪽에 있는 참고를 참조하십시오. *  
 1109바인딩되지 않은 함수 %m을(를) %m 메서드에서 직접 호출하려 합니다. 이 표의 아래쪽에 있는 참고를 참조하십시오. *  
 1110%n은(는) %t을(를) 확장할 수 없습니다. 이 표의 아래쪽에 있는 참고를 참조하십시오. *  
 1111%n은(는) %t을(를) 구현할 수 없습니다. 이 표의 아래쪽에 있는 참고를 참조하십시오. *  
 1112클래스 형 변환의 인수 수가 일치하지 않습니다. 1개를 받아야 하지만 %d개가 전달되었습니다. 
 1113NEED_ACTIVATION 플래그 없이 OP_newactivation이 메서드에 사용되었습니다. 이 표의 아래쪽에 있는 참고를 참조하십시오. *  
 1114OP_getglobalslot 또는 OP_setglobalslot이 전역 범위 없이 사용되었습니다. 이 표의 아래쪽에 있는 참고를 참조하십시오. *  
 1115%n은(는) 생성자가 아닙니다. 
 1116Function.prototype.apply의 두 번째 인수는 배열이어야 합니다. 
 1500'%S' 파일을 여는 중에 오류가 발생했습니다. 
 1501'%S' 파일에 쓰는 중에 오류가 발생했습니다. 
 1502스크립트가 15초 넘게 실행되었습니다. 
 1503스크립트가 시간에 맞춰 종료되지 않고 중단되었습니다. 
 1504파일의 끝입니다. 
 1505문자열 인덱스 %d이(가) 범위를 벗어났으며, 유효한 범위는 %d - %d입니다. 
 1506지정된 범위가 유효하지 않습니다. 
 1507'%s' 인수는 null일 수 없습니다. 
 1508'%s' 인수에 지정된 값이 유효하지 않습니다. 
 1509데이터의 압축을 푸는 동안 오류가 발생했습니다. 
 1510콜백 인수가 클래스의 메서드인 경우 선택적 인수는 null이어야 합니다. 
 2000활성화된 보안 컨텍스트가 없습니다. 
 2001지정된 인수의 수가 적습니다. %1개가 지정되었지만 %2개가 지정되어야 합니다. 
 2002유효하지 않은 소켓에서 작업을 시도했습니다. 
 2003유효하지 않은 소켓 포트 번호가 지정되었습니다. 유효 범위는 0 - 65535입니다. 자세한 내용은 이 언어 참조 설명서의 소켓 연결을 참조하십시오.  
 2005%1 매개 변수의 유형이 올바르지 않습니다. %2 유형이어야 합니다. 
 2007%1 매개 변수는 null이 아니어야 합니다. 여러 SWF에서 심볼 충돌이 발생할 수 있습니다. abcenv는 null이 아니어야 합니다.  
 2009이 메서드는 스타일 시트가 있는 텍스트 필드에 사용할 수 없습니다. 
 2010Local-with-filesystem SWF 파일은 소켓을 사용할 수 없습니다. 
 2011%1:%2에 소켓을 연결하지 못했습니다. 네트워크 문제가 있습니다. DNS 이름이 확인되지 않았거나 TCP 소켓이 연결되지 않았을 수 있습니다.  
 2013기능은 Flash를 제작할 때만 사용할 수 있습니다. 
 2014지금은 이 기능을 사용할 수 없습니다. 이 시스템에서 지원되지 않는 기능입니다.  
 2015BitmapData가 유효하지 않습니다. 
 2017신뢰할 수 있는 로컬 파일에서만 Flash Player를 종료할 수 있습니다. 
 2018System.exit은 독립 실행형 Flash Player에서만 사용할 수 있습니다. 
 2019유효하지 않은 깊이가 지정되었습니다. 
 2020부모가 다른 MovieClips 객체는 교체할 수 없습니다. 
 2021객체 생성에 실패했습니다. 
 2022심볼에 연결하기 위해 DisplayObject로부터 %1 클래스를 상속해야 합니다. 
 2023%1 클래스는 루트에 연결하기 위해 Sprite로부터 상속해야 합니다. 
 2024객체를 자신의 자식으로 추가할 수 없습니다. 
 2025제공된 DisplayObject는 호출자의 자식이어야 합니다. 
 2026%1 URL로 이동하는 중에 오류가 발생했습니다. URL이 존재하지 않거나, 네트워크 연결에 문제가 있거나, URL이 보안 샌드박스 외부에 있을 수 있습니다.  
 2027%1 매개 변수는 음수가 아니어야 합니다. %2을(를) 받았습니다. 
 2028Local-with-filesystem SWF 파일 %1이(가) 인터넷 URL %2에 액세스할 수 없습니다. 
 2029이 URLStream 객체에는 열려 있는 스트림이 없습니다. 
 2031소켓 오류입니다. 소켓 오류가 발생했습니다. 자세한 내용은 이 언어 참조 설명서의 소켓 연결을 참조하십시오.  
 2032스트림 오류입니다. 
 2033키 생성에 실패했습니다. 
 2034잘못된 다이제스트가 제공되었습니다. 
 2035URL을 찾을 수 없습니다. 
 2036로드가 완료되지 않았습니다. 
 2037함수 호출 순서가 잘못되었거나 초기 호출이 실패했습니다. 
 2038파일 I/O 오류입니다. 
 2039원격 URL 프로토콜이 유효하지 않습니다. 원격 URL 프로토콜은 HTTP 또는 HTTPS여야 합니다. 
 2041파일 검색 세션은 한 번에 하나만 수행할 수 있습니다. 
 2042이 로드 작업에서는 다이제스트 속성이 지원되지 않습니다. 
 2044처리되지 않은 %1:입니다. 
 2046로드된 파일에 포함된 서명이 유효하지 않습니다. 
 2047보안 샌드박스 문제: %1: %2은(는) %3에 액세스할 수 없습니다. 
 2048보안 샌드박스 문제: %1은(는) %2에서 데이터를 로드할 수 없습니다. 
 2049보안 샌드박스 문제: %1은(는) %2에 데이터를 업로드할 수 없습니다. 
 2051보안 샌드박스 문제: %1은(는) %2 내에서 스크립트 URL을 평가할 수 없습니다(allowScriptAccess는 %3임). URL %4이(가) 시도되었습니다. 
 2052allowDomain 및 allowInsecureDomain에 대해 String 인수만 허용됩니다. 
 2053보안 샌드박스 문제: %1이(가) %2(으)로 설정된 간격 타이머를 지울 수 없습니다. 
 2054Security.exactSettings의 값은 사용한 후 변경할 수 없습니다. 
 2055인쇄 작업을 시작할 수 없습니다. 
 2056인쇄 작업을 프린터로 보낼 수 없습니다. 
 2057페이지를 인쇄 작업에 추가하지 못했습니다. addPage() 메서드가 올바르게 사용되지 않았습니다. 이 언어 참조 설명서의 addPage() 항목을 참조하십시오.  
 2059보안 샌드박스 문제: %1은(는) %2에 의해 추가된 ExternalInterface 콜백을 덮어쓸 수 없습니다. 
 2060보안 샌드박스 문제: %1은(는) %2에 의해 추가된 ExternalInterface 콜백을 덮어쓸 수 없습니다. 
 2061등록된 ExternalInterface 콜백 %1이(가) 없습니다. 
 2062이벤트의 자식은 clone() {return new MyEventClass (...);}를 재정의해야 합니다. 
 2063IME 명령을 실행하는 동안 오류가 발생했습니다. IME 서비스 중 하나가 실패했습니다.
  • setConversionMode() 또는 setEnabled() 메서드를 사용하는 경우 ActionScript 3.0은 이러한 메서드를 access 속성으로 대체합니다.
  • doConversion() 또는 setComposition() 메서드를 사용하는 경우 이러한 메서드는 Macintosh OSX에서 지원되지 않습니다.
 
 2065이 대상에 대해 포커스를 설정할 수 없습니다. 
 2066지정된 타이머 지연이 범위를 벗어났습니다. 
 2067ExternalInterface는 이 컨테이너에서 사용할 수 없습니다. ExternalInterface를 사용하려면 Internet Explorer ActiveX, Firefox, Mozilla 1.7.5 이상 또는 NPRuntime을 지원하는 다른 브라우저가 있어야 합니다. 
 2068사운드가 유효하지 않습니다. 
 2069Loader 클래스는 이 메서드를 구현하지 않습니다. 
 2070보안 샌드박스 문제: %1 호출자가 %2 소유의 스테이지에 액세스할 수 없습니다. 
 2071Stage 클래스는 이 속성이나 메서드를 구현하지 않습니다. 
 2073응용 프로그램을 디스크에 저장하는 동안 문제가 발생했습니다. 쓰기 권한이 없거나 디스크 공간이 부족할 수 있습니다.  
 2074스테이지가 너무 작아 다운로드 ui에 맞지 않습니다. 
 2075다운로드된 파일이 유효하지 않습니다. 파일 압축에 실패했거나, 파일 포맷이 유효하지 않거나, 서명 확인에 실패했을 수 있습니다.  
 2077이 필터 작업은 지정한 입력 매개 변수를 사용하여 수행할 수 없습니다. 
 2078타임라인에 위치한 객체의 이름 속성은 수정할 수 없습니다. 
 2079비트맵에서 파생된 클래스는 defineBits 문자(비트맵)와만 연결될 수 있습니다. 
 2082객체가 이미 연결되어 있어 연결에 실패했습니다. 
 2083객체가 연결되어 있지 않아 닫기에 실패했습니다. 
 2084인수의 AMF 인코딩은 40K를 초과할 수 없습니다. 
 2086mms.cfg 파일의 설정은 이 FileReference 요청을 금지합니다. 
 2087FileReference.download() 파일 이름에 금지된 문자가 들어 있습니다. 파일 이름에는 공백, /, \, :, *, ?, ", <, >, |, % 또는 0 - 31(0x00 - 0X1F) 범위의 ASCII 제어 문자를 사용할 수 없습니다. 또한 파일 이름이 256자 이상인 경우 일부 브라우저나 서버에서 실패할 수 있습니다.  
 2094이벤트 전달 반복 오버플로가 발생했습니다. 반복이 최대 반복 심도를 초과했습니다. 기본 최대값은 256입니다.  
 2095%1이(가) %2 콜백을 호출하지 못했습니다. 
 2096HTTP 요청 헤더 %1을(를) ActionScript를 통해 설정할 수 없습니다. 허용되지 않는 HTTP 헤더를 HTTP 요청에 추가합니다. 허용되지 않는 HTTP 헤더의 전체 목록은 flash.net.URLRequestHeader 클래스를 참조하십시오.  
 2097FileFilter 배열의 형식이 올바르지 않습니다. 두 가지 유효한 포맷이 있습니다.
  • Windows 파일 확장명만을 가진 설명
  • Windows 파일 확장명과 Macintosh 파일 포맷을 가진 설명

두 파일 포맷은 호환되지 않으므로 한 가지 포맷만 사용해야 합니다. 자세한 내용은 이 언어 참조 설명서의 FileFilter 클래스를 참조하십시오.

 
 2098로드 객체가 .swf 파일이 아니므로 SWF 속성을 요청할 수 없습니다. 
 2099로드 객체가 이 정보를 제공할 만큼 충분히 로드되지 않았습니다. 
 2100Loader.loadBytes()의 ByteArray 매개 변수 길이는 0보다 길어야 합니다. 
 2101URLVariables.decode()에 전달된 String은 이름/값 쌍을 포함하는 URL 인코딩된 쿼리 문자열이어야 합니다. 
 2102첫 번째 XMLNode 매개 변수는 호출자의 자식이어야 합니다. 
 2103XML 반복 실패: 새 자식에 의해 무한 루프가 만들어졌습니다. 두 객체를 상대 객체의 자식 객체로 만들려고 합니다. 예를 들어, 다음 코드에서는 a와 b가 모두 상대 객체를 자식 객체로 추가하려고 하기 때문에 이 오류가 발생합니다.
a.addChild(b);
b.addChild(a);
 
 2108장면 %1을(를) 찾을 수 없습니다. 
 2109프레임 레이블 %1을(를) 장면 %2에서 찾을 수 없습니다. 
 2110호출자가 스테이지에 액세스할 수 있고 ActionScript 3.0 SWF 파일에 존재해야만 Security.disableAVM1Loading의 값을 설정할 수 있습니다. 
 2111Security.disableAVM1Loading이 true이므로 현재 ActionScript 1.0/2.0 SWF 파일의 로드가 차단되었습니다. 
 2112제공된 매개 변수 LoaderContext.ApplicationDomain은 허용되지 않은 도메인에서 온 것입니다. 
 2113제공된 매개 변수 LoaderContext.SecurityDomain은 허용되지 않은 도메인에서 온 것입니다. 
 2114%1 매개 변수는 null이어야 합니다. 
 2115%1 매개 변수는 false여야 합니다. 
 2116%1 매개 변수는 true여야 합니다. 
 2118LoaderInfo 클래스는 이 메서드를 구현하지 않습니다. 
 2119보안 샌드박스 문제: %1 호출자가 %2 소유의 LoaderInfo.applicationDomain에 액세스할 수 없습니다. 
 2121보안 샌드박스 문제: %1: %2은(는) %3에 액세스할 수 없습니다. 이 문제는 Security.allowDomai을 호출하여 해결할 수 있습니다. 
 2122보안 샌드박스 문제: %1: %2은(는) %3에 액세스할 수 없습니다. 정책 파일이 필요하지만 이 미디어가 로드될 때 checkPolicyFile 플래그가 설정되지 않았습니다. 
 2123보안 샌드박스 문제: %1: %2은(는) %3에 액세스할 수 없습니다. 액세스가 부여된 정책 파일이 없습니다. 
 2124로드된 파일은 알 수 없는 유형입니다. 
 2125보안 샌드박스 문제: ActionScript 3.0 및 ActionScript 1.0/2.0 객체 사이의 경계를 교차할 수 없으므로 %1은(는) 런타임 공유 라이브러리 %2을(를) 사용할 수 없습니다. 
 2126NetConnection 객체를 연결해야 합니다. 
 2127FileReference POST 데이터는 ByteArray 유형이 될 수 없습니다. 
 2129%1에 연결하지 못했습니다. 
 2130SharedObject를 플러시할 수 없습니다. 
 2131%1 정의를 찾을 수 없습니다. 
 2132netStatus 이벤트 핸들러에서 NetConnection.connect를 호출할 수 없습니다. 
 2133%1 콜백은 등록되지 않았습니다. 
 2134SharedObject를 만들 수 없습니다. 
 2136SWF 파일 %1에 유효하지 않은 데이터가 들어 있습니다. 
 2137보안 샌드박스 문제: %1은(는) %2 창을 %3에서 탐색할 수 없습니다(allowScriptAccess는 %4임). URL %5이(가) 시도되었습니다. 
 2138서식 있는 텍스트 XML은 파싱할 수 없습니다. 
 2139SharedObject는 연결할 수 없습니다. 
 2140보안 샌드박스 문제: %1은(는) %2에 액세스할 수 없습니다. Local-with-filesystem 및 local-with-networking SWF 파일은 서로를 로드할 수 없습니다. 
 2141한 번에 하나의 PrintJob만 사용할 수 있습니다. 
 2142보안 샌드박스 문제가 발생했습니다. 로컬 SWF 파일이 LoaderContext.securityDomain 속성을 사용할 수 없습니다. %1이(가) %2을(를) 로드하려고 시도했습니다. 
 2143AccessibilityImplementation.get_accRole()은 기본값에서 무시되어야 합니다. 
 2144AccessibilityImplementation.get_accState()는 기본값에서 무시되어야 합니다. 
 2145requestHeaders의 누적 길이는 8192자보다 작아야 합니다. 
 2146보안 샌드박스 문제: %1은(는) HTML/컨테이너 매개 변수 allowNetworking의 값이 %3이기 때문에 %2을(를) 호출할 수 없습니다. 
 2147%1 URL에서 금지된 프로토콜입니다. 
 2148SWF 파일 %1은(는) 로컬 리소스 %2에 액세스할 수 없습니다. local-with-filesystem 및 신뢰할 수 있는 로컬 SWF 파일만 로컬 리소스에 액세스할 수 있습니다. 
 2149보안 샌드박스 문제: %1은(는) %2에 대해 fscommand를 호출할 수 없습니다(allowScriptAccess는 %3임). 
 2150객체는 자식의 자식으로 추가할 수 없습니다. 
 2151설정 대화 상자가 표시되어 있으면 전체 화면 모드로 들어갈 수 없습니다. 
 2152전체 화면 모드를 사용할 수 없습니다. 
 2153URLRequest.requestHeaders 배열은 NULL이 아닌 URLRequestHeader 객체만 포함해야 합니다. 
 2154NetStream Object가 유효하지 않습니다. NetConnection의 실패가 원인일 수 있습니다. 
 2155ExternalInterface.call functionName 매개 변수가 잘못되었습니다. 영숫자 문자만 지원됩니다. 
 2156포트 %1은(는) 프로토콜 %2을(를) 사용하여 액세스할 수 없습니다. 호출 SWF가 %3입니다. 
 2157'asfunction:' 프로토콜은 링크 대상에만 사용할 수 있고 네트워킹 API에는 사용할 수 없기 때문에 URL %1이(가) 거부됩니다. 
 2158NetConnection 객체가 유효하지 않습니다. NetConnection의 실패가 원인일 수 있습니다. 
 2159SharedObject 객체가 유효하지 않습니다. 
 2160TextLine이 유효하지 않아 TextBlock의 현재 상태에 액세스하는 데 사용할 수 없습니다. 
 2161텍스트의 레이아웃을 지정하는 동안 내부 오류가 발생했습니다. 
 2162셰이더 출력 유형이 이 작업과 호환되지 않습니다. 
 2163셰이더 입력 유형 %1이(가) 이 작업과 호환되지 않습니다. 
 2164셰이더 입력 %1이(가) 누락되었거나 지원되지 않는 유형입니다. 
 2165셰이더 입력 %1에 데이터가 부족합니다. 
 2166셰이더 입력 %1의 크기가 잘못되었습니다. 
 2167셰이더에 이 작업에 필요한 개수의 입력이 없습니다. 
 2168정적 텍스트 줄에는 아톰 및 텍스트 블록에 대한 참조가 없습니다. 
 2169메서드 %1은(는) 브라우저 스크립팅에 사용할 수 없습니다. %3이(가) 요청한 URL %2은(는) 무시됩니다. 브라우저 스크립트를 호출하려면 navigateToURL을 사용하십시오. 
 2170보안 샌드박스 문제: %1은(는) %2에 HTTP 헤더를 전송할 수 없습니다. 
 2171Shader 객체에 실행할 바이트 코드가 없습니다. 
 2172ShaderJob이 이미 실행 중이거나 완료되었습니다. 
 2174각 FileReference에서는 한 번에 하나의 다운로드, 업로드, 로드 또는 저장 작업만을 활성화할 수 있습니다. 
 2175TextBlock 내용 중 하나 이상의 요소에 null ElementFormat이 있습니다. 
 2176팝업 창 표시와 같은 특정 동작은 마우스를 클릭하거나 버튼을 누르는 것과 같이 사용자가 조작하는 경우에만 발생합니다. 
 2177셰이더 입력 %1이(가) 너무 큽니다. 
 2178새로운 클립보드를 만들지 않고 Clipboard.generalClipboard 객체를 사용해야 합니다. 
 2179flash.events.Event.PASTE 이벤트를 처리하는 동안에는 Clipboard.generalClipboard 객체는 읽기만 가능합니다. 
 2180AVM1 내용(AS1 또는 AS2)이 AVM2(AS3) 내용으로 로드된 경우 AVM1 내용을 displayList의 다른 부분으로 이동할 수 없습니다. 
 2181TextLine 클래스는 이 속성이나 메서드를 구현하지 않습니다. 
 2182fieldOfView 값이 잘못되었습니다. 값은 0보다 크고 180보다 작아야 합니다. 
 2183비율 값은 0이 될 수 없습니다. 
 2184ElementFormat 객체는 잠겨 있어서 수정할 수 없습니다. 
 2185FontDescription 객체가 잠겨 있어서 수정할 수 없습니다. 
 2186focalLength %1이(가) 잘못되었습니다. 
 2187방향 스타일 %1이(가) 잘못되었습니다. 값은 'Orientation3D.EULER_ANGLES', 'Orientation3D.AXIS_ANGLE' 또는 'Orientation3D.QUATERNION' 중 하나여야 합니다. 
 2188원시 행렬이 잘못되었습니다. 행렬은 반전 가능해야 합니다. 
 2189Matrix3D를 두 개 이상의 DisplayObject에 할당할 수 없습니다. 
 2190%1 로드가 시도되었지만 Content-Disposition 첨부 파일 세트가 있어서 실패했습니다. 
 2191Clipboard.generalClipboard 객체는 마우스를 클릭하거나 버튼을 누르는 것과 같이 사용자가 조작하는 경우에만 쓰기가 가능합니다. 
 2192입력에 쌍이 없는 유니코드 서로게이트가 있습니다. 
 2193보안 샌드박스 문제: %1: %2은(는) %3에 액세스할 수 없습니다.  
 2194%1 매개 변수는 Loader일 수 없습니다.  
 2195Loader에서 %1을(를) 호출하여 오류가 발생했습니다. 
 2196%1 매개 변수는 문자열 값만 있는 객체여야 합니다.  
 2200SystemUpdater 클래스는 이 플레이어에서 지원하지 않습니다. 
 2201요청한 업데이트 유형은 이 운영 체제에서 지원되지 않습니다. 
 2202한 번에 하나의 SystemUpdater 작업만 허용됩니다. 
 2203요청한 SystemUpdater 작업을 완료할 수 없습니다. 
 2204이 작업은 사용자 입력을 기다리는 중이므로 취소할 수 없습니다. 
 2205%1은(는) 잘못된 업데이트 유형입니다. 
 2500서명된 swf 파일을 해독하는 도중 오류가 발생했습니다. swf 파일이 로드되지 않습니다. 
 2501이 속성은 화면 공유 중에만 액세스할 수 있습니다. 
 2502이 속성은 전체 화면을 공유하는 중에만 액세스할 수 있습니다. 
 3000경로 이름이 잘못되었습니다. 
 3001파일 또는 디렉토리 액세스가 거부되었습니다. 
 3002파일 또는 디렉토리가 있습니다. 
 3003파일 또는 디렉토리가 없습니다. 
 3004파일 공간이 충분하지 않습니다. 
 3005시스템 리소스가 충분하지 않습니다. 
 3006파일이 아닙니다. 
 3007디렉토리가 아닙니다. 
 3008읽기 전용 또는 쓰기 금지된 미디어입니다. 
 3009파일 또는 디렉토리를 다른 장치로 이동할 수 없습니다. 
 3010디렉토리가 비어 있지 않습니다. 
 3011이동 또는 복사 대상이 이미 있습니다. 
 3012파일 또는 디렉토리를 삭제할 수 없습니다. 
 3013파일 또는 디렉토리가 사용 중입니다. 
 3014상위 디렉토리를 덮어쓰도록 파일 또는 디렉토리를 복사하거나 이동할 수 없습니다. 
 3015Loader.loadBytes()는 실행 코드를 사용하여 내용을 로드할 수 없습니다. 
 3016이 파일을 열 수 있는 응용 프로그램이 없습니다. 
 3100명령문이 실행 중인 경우에는 SQLConnection을 닫을 수 없습니다. 
 3101데이터베이스 연결이 이미 열려 있습니다. 
 3102지정한 이름 인수가 올바르지 않습니다. null이거나 비어 있으면 안 됩니다. 
 3103이 연결에서 열린 트랜잭션이 있는 경우 작업을 수행할 수 없습니다. 
 3104이 작업을 수행하려면 SQLConnection이 열려 있어야 합니다. 
 3105연결에 열린 트랜잭션이 있는 경우에만 작업이 허용됩니다. 
 3106SQLStatement.executing이 true일 때는 속성을 변경할 수 없습니다. 
 3107SQLResult.complete가 false인 경우를 제외하고는 %1을(를) 호출할 수 없습니다. 
 3108SQLStatement.text 속성이 설정되어 있지 않은 경우 작업이 허용되지 않습니다. 
 3109SQLStatement.sqlConnection 속성이 설정되지 않은 경우 작업이 허용되지 않습니다. 
 3110SQLStatement.executing이 true일 때는 작업을 수행할 수 없습니다. 
 3111 잘못된 스키마 유형을 지정했습니다. 사용할 수 있는 값은 다음과 같습니다.
  • SQLIndexSchema
  • SQLTableSchema
  • SQLTriggerSchema
  • SQLViewSchema
 
 3112 잘못된 트랜잭션 잠금 유형을 지정했습니다. 사용할 수 있는 값은 다음과 같습니다.
  • SQLTransactionLockType.DEFERRED
  • SQLTransactionLockType.IMMEDIATE
  • SQLTransactionLockType.EXCLUSIVE
 
 3113지정한 참조가 File 유형이 아닙니다. 
 3114 잘못된 열기 모드를 지정했습니다. 사용할 수 있는 값은 다음과 같습니다.
  • SQLMode.READ
  • SQLMode.UPDATE
  • SQLMode.CREATE
 
 3115SQL 오류입니다. 
 3116내부 논리 오류가 발생했습니다. 
 3117액세스 권한이 거부되었습니다. INSERT가 뷰에서 실행되도록 지정하는 작업과 같이 SQL 문이 수행 권한이 없는 작업을 수행하려고 시도하여 작업을 완료하지 못했음을 나타냅니다.  
 3118작업이 중단되었습니다. 실행이 중단되어 SQL 문을 실행하지 못했음을 나타냅니다. 이 오류는 트리거의 코드가 SQL RAISE() 함수를 사용하여 작업을 취소할 경우 또는 프리페치 인수가 지정된 SQLStatement.execute() 또는 SQLStatement.next()를 사용하여 문을 실행할 때 SQLConnection.cancel() 또는 SQLStatement.cancel() 메서드를 호출했지만 결과 중 일부가 반환되지 않은 경우에 발생합니다.  
 3119데이터베이스 파일이 현재 잠겨 있습니다. 
 3120테이블이 잠겨 있습니다. 다른 AIR 응용 프로그램이 작업과 관련된 테이블을 잠가서 작업을 완료할 수 없음을 나타냅니다. 이 오류는 열린 트랜잭션이 있는 다른 SQLConnection(동일한 응용 프로그램이든 다른 응용 프로그램이든 관계없음)이 테이블에 데이터를 쓰려고 할 때 SQLConnection을 통해 실행되는 명령문이 해당 테이블에 데이터를 쓰려고 시도하는 경우 또는 다른 SQLConnection에 단독 잠금 트랜잭션이 있을 때 SQLConnection이 테이블을 읽거나 쓰려고 시도하는 경우 발생합니다.  
 3121메모리가 부족합니다. 
 3122읽기 전용 데이터베이스에 쓰려고 했습니다. 데이터베이스가 읽기 전용이므로 작업을 완료할 수 없음을 나타냅니다. 이 오류는 운영 체제에서 데이터베이스 파일이 읽기 전용으로 지정된 경우, 데이터베이스가 읽기 전용 모드로 열린 경우, 이전 버전의 Adobe AIR가 최신 버전의 런타임으로 만든 데이터베이스 파일에 액세스하려는 경우 발생합니다.  
 3123데이터베이스 디스크 이미지가 손상되었습니다. 지정한 파일이 손상된 데이터가 있는 데이터베이스 파일이어서 작업을 완료하지 못했음을 나타냅니다. 이 오류는 트랜잭션이 진행 중일 때 또는 데이터베이스 파일이 파일을 다시 열 때 롤백할 수 없는 열린 트랜잭션을 가진 상태로 남았을 때 응용 프로그램을 강제 종료할 경우 발생할 수 있습니다.  
 3124데이터베이스가 가득 차서 삽입하지 못했습니다. 
 3125데이터베이스 파일을 열 수 없습니다. 데이터베이스 파일을 열 수 없어 연결을 완료할 수 없음을 나타냅니다. 이 오류는 openMode 매개 변수를 SQLMode.UPDATE로 설정하고 SQLConnection.open() 또는 SQLConnection.openAsync()를 호출했지만 데이터베이스 파일이 없는 경우에 발생할 수 있습니다. 또한 런타임이 데이터베이스 파일에 액세스하려고 시도하는 동안 운영 체제가 오류를 반환하는 경우에도 발생할 수 있습니다.  
 3126데이터베이스 잠금 프로토콜 오류입니다. 
 3127데이터베이스가 비어 있습니다. 
 3128디스크 I/O 오류가 발생했습니다. 디스크 I/O 오류로 인해 작업을 완료할 수 없음을 나타냅니다. 이 오류는 런타임이 임시 파일을 삭제하려고 시도할 때 바이러스 방지 응용 프로그램과 같은 다른 프로그램이 해당 파일을 잠갔을 경우 발생할 수 있습니다. 또한 런타임이 파일에 데이터를 쓰려고 시도하는데 데이터를 쓸 수 없는 경우에도 발생할 수 있습니다.  
 3129데이터베이스 스키마가 변경되었습니다. 스키마 오류로 인해 작업을 완료할 수 없음을 나타냅니다. 이 오류는 명령문이 준비된 시점부터 실행이 종료되는 시점 사이에 데이터베이스 스키마가 변경될 때(예: 두 개의 SQLConnection 인스턴스가 동일한 데이터베이스에 연결되어 있는데 하나의 인스턴스가 데이터베이스를 읽는 동안 다른 인스턴스가 스키마를 변경하는 경우) 발생합니다.  
 3130테이블 행 하나에 데이터가 너무 많습니다. 
 3131제약 조건 위반으로 중단되었습니다. 명령문이 하나 이상의 데이터 무결성 제약 조건을 위반하여 작업을 완료할 수 없음을 나타냅니다. 이러한 제약 조건은 처음 만들어질 때 테이블 구조로 정의되는 제약 조건입니다. 자세한 내용은 부록 로컬 데이터베이스의 SQL 지원에서 CREATE TABLE 섹션을 참조하십시오.  
 3132데이터 유형이 일치하지 않습니다. 데이터 유형 불일치 오류로 인해 작업을 완료할 수 없음을 나타냅니다. 이 오류는 값의 데이터 유형이 예상되거나 필요한 유형과 일치하지 않을 때 발생합니다. 자세한 내용은 부록 로컬 데이터베이스의 SQL 지원에서 데이터 유형 지원 섹션을 참조하십시오.  
 3133내부 오류가 발생했습니다. 
 3134이 운영 체제에서는 지원되지 않는 기능입니다. 
 3135권한이 거부되었습니다. 
 3136보조 데이터베이스 형식 오류입니다. 
 3137지정한 매개 변수 인덱스가 범위를 벗어났습니다. 매개 변수가 0보다 작은 인덱스로 지정되었거나 매개 변수가 인덱스 7로 지정되었지만 명령문 텍스트에 5개의 매개 변수만 있는 등 매개 변수 인덱스가 올바르지 않아 작업을 완료할 수 없음을 나타냅니다.  
 3138열린 파일이 데이터베이스 파일이 아닙니다. 
 3139지정한 페이지 크기가 이 작업에 맞지 않습니다. 
 3140지정한 암호화 키 크기가 이 작업에 맞지 않습니다. 키 길이는 정확하게 16바이트여야 합니다. 
 3141요청한 데이터베이스 구성이 지원되지 않습니다. 
 3143암호화되지 않은 데이터베이스는 다시 암호화할 수 없습니다. 
 3200닫힌 창에서는 작업을 수행할 수 없습니다. 
 3201Adobe Reader를 찾을 수 없습니다. 
 3202Adobe Reader 8.1 이상을 찾을 수 없습니다. 
 3203기본 Adobe Reader의 버전은 8.1 이상이어야 합니다. 
 3204Adobe Reader를 로드하는 동안 오류가 발생했습니다. 
 3205응용 프로그램 샌드박스 내용만 이 기능에 액세스할 수 있습니다. 
 3206호출자 %1에서 LoaderInfo 속성 %2을(를) 설정할 수 없습니다. 
 3207응용 프로그램 샌드박스 내용에서 이 기능에 액세스할 수 없습니다. 
 3208잘못된 클립보드에 액세스하려고 시도했습니다. 
 3209비활성 클립보드에 액세스하려고 시도했습니다. 
 3210응용 프로그램이 더 이상 로드되지 않는 HTML 페이지에서 JavaScript 객체를 참조하려고 시도했습니다. 
 3211파일 프로미스 드래그 앤 드롭 오류: %1 
 3212실행 중이 아닌 NativeProcess에서 작업을 수행할 수 없습니다. 
 3213이미 실행 중인 NativeProcess에서 작업을 수행할 수 없습니다. 
 3214NativeProcessStartupInfo.executable에서 지정한 실행 파일이 잘못되었습니다. 
 3215NativeProcessStartupInfo.workingDirectory에서 지정한 디렉토리가 잘못되었습니다. 
 3216NativeProcess.standardOutput에서 데이터를 읽는 동안 오류가 발생했습니다. 
 3217NativeProcess.standardError에서 데이터를 읽는 동안 오류가 발생했습니다. 
 3218NativeProcess.standardInput에 데이터를 쓰는 동안 오류가 발생했습니다. 
 3219NativeProcess를 시작하지 못했습니다. '%1' 
 3220현재 보안 컨텍스트 '%2'에서는 액션 '%1'이(가) 허용되지 않습니다. 
 3221Adobe Flash Player를 찾을 수 없습니다. 
 3222설치된 Adobe Flash Player 버전이 너무 오래되었습니다. 
 3223DNS 조회 오류: 플랫폼 오류 %1 
 3224소켓 메시지가 너무 깁니다. 
 3225연결되어 있을 때는 위치에 데이터를 보낼 수 없습니다. 
 3226LoaderContext.allowCodeImport가 false이면 SWF 파일을 가져올 수 없습니다. 
 3227백그라운드에서 다른 응용 프로그램을 시작할 수 없습니다. 
 3228StageWebView에서 로드 작업을 수행하는 동안 오류가 발생했습니다. 
 3229지원되지 않는 프로토콜입니다.:  
 3230탐색 작업은 지원되지 않습니다. 
 3300인증서가 잘못되었습니다. 서버에서 바우처를 다시 가져오십시오.  
 3301사용자 인증에 실패했습니다. 사용자에게 자격 증명을 다시 입력하라고 요청하십시오.  
 3302Flash Access 서버에서 SSL을 지원하지 않습니다. Flash Media Right Management Server를 사용하여 패키지화된 내용을 재생할 때는 라이센스 서버에서 SSL을 활성화해야 합니다.  
 3303내용이 만료되었습니다. 서버에서 바우처를 다시 가져오십시오.  
 3304사용자 인증이 실패했습니다(예: 사용자가 내용을 구입하지 않은 경우). 현재 사용자는 내용을 볼 수 없습니다.  
 3305서버에 연결할 수 없습니다. 네트워크 연결을 확인하십시오.  
 3306클라이언트를 업데이트해야 합니다(Flash Access 서버에 새 클라이언트 필요). 런타임(Flash Player 또는 AIR)과 Flash Access 모듈을 모두 업데이트해야 합니다.  
 3307일반적인 내부 Flash Access 오류입니다. 
 3308바우처 키가 잘못되었습니다. 서버에서 바우처를 다시 가져오십시오.  
 3309비디오 내용이 손상되었습니다. 내용을 다시 다운로드해 보십시오.  
 3310AIR 응용 프로그램이나 Flash Player SWF가 DRM 정책에 지정된 것과 일치하지 않습니다. 
 3311응용 프로그램의 버전이 DRM 정책에서 지정한 버전과 일치하지 않습니다. 
 3312바우처 확인이 실패했습니다. 서버에서 바우처를 다시 가져오십시오.  
 3313파일 시스템에 쓰기가 실패했습니다. 
 3314FLV/F4V 헤더 파일 확인이 실패했습니다. DRMContentData 객체를 다시 다운로드해 보십시오. DRMContentData가 FLV/F4V에서 추출된 경우 내용을 다시 다운로드해 보십시오.  
 3315 현재 보안 컨텍스트가 이 작업을 허용하지 않습니다. 이 오류는 AIR에서 로드한 원격 SWF에 Flash Access 기능에 대한 액세스가 허용되지 않는 경우 발생할 수 있습니다. 이 오류는 네트워크 액세스 중에 보안 오류가 발생하는 경우에도 발생할 수 있습니다. 가능한 다른 보안 오류에는 도메인에 따라 클라이언트 액세스를 제한하는 crossdomain.xml 파일로 인한 오류 또는 crossdomain.xml에 액세스할 수 없는 경우의 오류가 포함됩니다.  
 3316LocalConnection.isPerUser의 값은 LocalConnection.connect, .send 또는 .close 호출에 의해 이미 잠겨 있기 때문에 변경할 수 없습니다. 
 3317 Flash Access 모듈을 로드하지 못했습니다. AIR에서 이 오류가 발생하는 경우 AIR를 다시 설치하십시오. Flash Player에서 이 오류가 발생하는 경우 Flash Access 모듈을 다시 다운로드하십시오.  
 3318Flash Access 모듈의 호환되지 않는 버전이 발견되었습니다. AIR에서 이 오류가 발생하는 경우 AIR를 다시 설치하십시오. Flash Player에서 이 오류가 발생하는 경우 Flash Access 모듈을 다시 다운로드하십시오.  
 3319Flash Access 모듈 API 진입점이 없습니다. AIR에서 이 오류가 발생하는 경우 AIR를 다시 설치하십시오. Flash Player에서 이 오류가 발생하는 경우 Flash Access 모듈을 다시 다운로드하십시오.  
 3320일반적인 내부 Flash Access 오류입니다. 
 3321개별화가 실패했습니다. Adobe 서버에 문제가 있었습니다(예: 사용 중이었을 수 있음). 작업을 다시 시도하십시오.  
 3322장치 바인딩이 실패했습니다. 장치 변경 내용을 실행 취소하거나 라이센스(바우처) 파일을 재설정하십시오. 그러면 Flash Access 모듈이 다시 개별화합니다. AIR의 경우에는 DRMManager에서 resetDRMVouchers()를 호출하여 바우처 재설정을 수행할 수 있는 반면 Flash Player의 경우에는 사용자가 Flash Player 설정 관리자에서 라이센스 파일을 재설정해야 합니다.  
 3323내부 저장소가 손상되었습니다. 작업을 다시 시도하십시오. 오류가 계속되는 경우 Flash Player 설정 관리자에서 라이센스 파일을 재설정하십시오. 그러면 Flash Access 모듈이 다시 개별화합니다.  
 3324라이센스 파일을 재설정하십시오. 그러면 클라이언트에서 새 시스템 토큰을 페치합니다. Flash Player 설정 관리자에서 라이센스 파일을 재설정하십시오. 그러면 클라이언트에서 새 시스템 토큰을 페치합니다.  
 3325내부 저장소가 손상되었습니다. 내부 저장소가 손상되어 삭제되었습니다. 작업을 다시 시도하십시오.  
 3326고객 지원 담당자에게 문의하십시오. 변조가 감지되었습니다. 고객 지원 담당자에게 문의하거나 Flash Player 설정 관리자에서 라이센스 파일을 재설정하십시오.  
 3327 시계 변조가 감지되었습니다. 바우처를 다시 가져오거나 시계를 수정할 수 있습니다.  
 3328서버 오류입니다. 요청을 다시 시도하십시오. 이 오류는 서버 오류입니다. 요청을 다시 시도하십시오. 하위 오류는 서버에서 반환된 오류를 제공합니다.  
 3329응용 프로그램별 네임스페이스에서 오류가 발생했습니다. 서버에서 응용 프로그램별 네임스페이스의 오류를 반환했습니다. 자세한 내용은 응용 프로그램을 확인하십시오.  
 3330사용자를 인증하고 바우처를 다시 가져와야 합니다. 사용자를 인증하고 바우처를 다시 가져와 보십시오.  
 3331내용이 아직 유효하지 않습니다. 바우처가 아직 유효하지 않습니다. 나중에 다시 시도하십시오.  
 3332캐시된 바우처가 만료되었습니다. 서버에서 바우처를 다시 가져오십시오. 로컬 컴퓨터에 캐시된 바우처가 만료되었습니다. 서버에서 바우처를 다시 가져오십시오.  
 3333이 정책에 대한 재생 윈도우가 만료되었습니다. 이 정책에 대한 재생 윈도우가 만료되었습니다. 이 정책 하에서는 사용자가 이 내용을 더 이상 재생할 수 없습니다.  
 3334이 플랫폼은 이 내용을 재생할 수 없습니다. 이 플랫폼은 이 미디어를 재생할 수 없습니다.  
 3335Flash Access 모듈의 잘못된 버전입니다. AIR 또는 Flash Player용 Flash Access 모듈을 업그레이드하십시오. AIR에서는 최신 버전의 AIR로 업데이트하십시오. Flash Player에서는 최신 버전의 Flash Access 모듈로 업그레이드하고 내용을 다시 재생해 보십시오.  
 3336이 플랫폼은 이 내용을 재생할 수 없습니다. 이 운영 체제는 이 미디어를 재생할 수 없습니다.  
 3337Flash Player 또는 AIR를 업그레이드하고 재생을 다시 시도하십시오. 최신 버전의 AIR 또는 Flash Player로 업그레이드하고 내용을 다시 재생해 보십시오.  
 3338알 수 없는 연결 유형입니다. Flash Player 또는 AIR가 연결 유형을 감지할 수 없습니다. 장치를 다른 연결에 연결해 보십시오.  
 3339아날로그 장치에서 재생할 수 없습니다. 디지털 장치에 연결하십시오. 아날로그 장치에서 미디어를 재생할 수 없습니다. 디지털 장치에 연결하고 다시 시도하십시오.  
 3340연결된 아날로그 장치에 올바른 기능이 없으므로 재생할 수 없습니다. 연결된 아날로그 장치에 올바른 기능이 없으므로 미디어를 재생할 수 없습니다(예: Macrovision 또는 ACP가 없음).  
 3341디지털 장치에서 재생할 수 없습니다. 디지털 장치에서의 재생을 정책에서 허용하지 않습니다.  
 3342연결된 디지털 장치에 올바른 기능이 없습니다. 연결된 디지털 장치에 올바른 기능이 없습니다(예: HDCP를 지원하지 않음).  
 3343 내부 오류입니다. AIR에서 이 오류가 발생하는 경우 AIR를 다시 설치하십시오. 이 오류가 Flash Player에서 발생하는 경우 SystemUpdater.update(flash.system.SystemUpdaterType.DRM)를 호출하여 Adobe Access 모듈을 업데이트해야 할 수 있습니다. 자세한 내용은 SystemUpdater 페이지를 참조하십시오.  
 3344Flash Access 모듈이 없습니다. AIR에서 이 오류가 발생하는 경우 AIR를 다시 설치하십시오. 이 오류가 Flash Player에서 발생하는 경우 SystemUpdater.update(flash.system.SystemUpdaterType.DRM)를 호출하여 Adobe Access 모듈을 업데이트해야 할 수 있습니다. 자세한 내용은 SystemUpdater 페이지를 참조하십시오.  
 3345이 작업은 Flash Access를 사용하여 보호되는 내용에는 허용되지 않습니다. 
 3346 로컬 DRM 데이터를 마이그레이션하지 못했습니다. 로컬로 캐시된 모든 DRAM 바우처가 손실됩니다.  
 3347 장치가 Flash Access Server의 재생 장치 제약 조건을 충족하지 않습니다.  
 3348 이 보호된 내용은 만료되었습니다.  
 3349Flash Access Server가 이 런타임에서 지원하는 최대 버전보다 높은 버전에서 실행 중입니다. 
 3350Flash Access Server가 이 런타임에서 지원하는 최소 버전보다 낮은 버전에서 실행 중입니다. 
 3351장치 그룹 등록 토큰이 손상되었습니다. DRMDeviceGroup에 다시 등록하여 토큰을 새로 고치십시오.  
 3352서버에서 이 장치 그룹에 최신 버전의 등록 토큰을 사용 중입니다. DRMDeviceGroup에 다시 등록하여 토큰을 새로 고치십시오.  
 3353서버에서 이 장치 그룹에 이전 버전의 등록 토큰을 사용 중입니다.  
 3354 장치 그룹 등록이 만료되었습니다. DRMDeviceGroup에 다시 등록하여 토큰을 새로 고치십시오.  
 3355 서버에서 이 장치 그룹 등록 요청을 거부했습니다. 
 3356 이 내용의 DRMVoucher에 대한 루트 바우처를 찾지 못했습니다.  
 3357 DRMContentData에서 유효한 포함된 바우처와 이 바우처를 가져오는 데 사용할 Flash Access Server URL을 제공하지 않습니다.  
 3358내용을 재생해야 하지만 장치에서 ACP 보호를 사용할 수 없습니다.  
 3359내용을 재생해야 하지만 장치에서 CGMSA 보호를 사용할 수 없습니다.  
 3360이 작업을 수행하려면 먼저 장치 그룹을 등록해야 합니다.  
 3361이 장치 그룹에 등록되지 않은 장치입니다.  
 3362maxOperationTimeout을 초과한 비동기 작업입니다. 
 3363전달된 M3U8 재생 목록에 지원되지 않는 내용이 있습니다. 
 3364프레임워크가 장치 ID를 요청했지만 빈 값을 반환했습니다. 
 3365이 브라우저와 플랫폼 조합은 가명 모드에서 DRM 보호 재생을 허용하지 않습니다. 
 3366호스트 런타임이 잘못된 매개 변수가 있는 액세스 라이브러리를 호출했습니다. 
 3367M3U8 매니페스트 서명에 실패했습니다. 
 3368사용자가 작업을 취소했거나, 시스템에 대한 액세스를 허용하지 않는 설정을 입력했습니다. 
 3400JavaScript 코드를 실행하는 동안 오류가 발생했습니다. 
 3401보안 샌드박스 위반: 다른 보안 도메인에서 해당 이름의 객체를 이미 등록했습니다. 
 3402보안 샌드박스 위반: Bridge 호출자 %1은(는) %2에 액세스할 수 없습니다. 
 3500확장자 컨텍스트에 이름이 %1인 메서드가 없습니다. 
 3501확장자 컨텍스트가 이미 지워졌습니다. 
 3502확장자에서 유효하지 않은 값을 반환했습니다. 
 3503확장자의 상태가 유효하지 않습니다. 
 3600유효한 프로그램이 설정되지 않았습니다. 
 3601유효한 인덱스 버퍼가 설정되지 않았습니다. 
 3602매개 변수에 대한 상태 검사에 실패했습니다(삼각형 %1개, 인덱스 오프셋 %2). 
 3603이 버퍼에 인덱스가 충분하지 않습니다. 오프셋 %2에 삼각형이 %1개이지만 버퍼의 인덱스는 %3개뿐입니다. 
 3604샘플러 %1이(가) 렌더러를 통해 텍스처에도 바인딩되어 있는 텍스처를 바인딩합니다. 
 3605샘플러 %1이(가) 유효하지 않은 텍스처를 바인딩합니다. 
 3606샘플러 %1의 형식이 텍스처 형식과 일치하지 않습니다. 
 3607설정된 스트림 %1은(는) 현재 정점 프로그램에서 사용되지 않습니다. 
 3608스트림 %1이(가) 유효하지 않습니다. 
 3609스트림 %1에 정점이 부족합니다. 
 3610스트림 %1의 정점 오프셋이 경계를 벗어났습니다. 
 3611현재 정점 프로그램에서 읽는 스트림 %1은(는) 설정되지 않은 스트림입니다. 
 3612프로그램이 LE(Little Endian) 형식이어야 합니다. 
 3613기본 셰이더 컴파일에 실패했습니다. 
 3614기본 셰이더 컴파일에 실패했습니다.\nOpenGL 특정: %1 
 3615AGAL 유효성 검사 실패: 프로그램 크기가 프로그램 %1의 최소 길이보다 작습니다. 
 3616AGAL 유효성 검사 실패: AGAL 프로그램이 아닙니다. 프로그램 %1의 매직 바이트가 잘못되었습니다. 
 3617AGAL 유효성 검사 실패: 프로그램 %1에 대한 AGAL 버전이 올바르지 않습니다. 현재 버전은 %2 입니다. 
 3618AGAL 유효성 검사 실패: 프로그램 %1에 대한 AGAL 프로그램 유형 식별자가 올바르지 않습니다. 
 3619AGAL 유효성 검사 실패: 프로그램 %1에 대한 셰이더 유형은 조각이거나 정점이어야 합니다. 
 3620AGAL 유효성 검사 실패: 유효하지 않은 opcode입니다. 프로그램 %1의 토큰 %3에서 값(%2)이 범위를 벗어났습니다. 
 3621AGAL 유효성 검사 실패: opcode가 유효하지 않습니다. %2이(가) 이 버전에서 프로그램 %1의 토큰 %3에 구현되지 않았습니다. 
 3622AGAL 유효성 검사 실패: 프로그램 %1의 토큰 %3에서는 조각 프로그램에서 opcode %2만 사용할 수 있습니다. 
 3623AGAL 유효성 검사 실패: 블록 중첩 언더플로 - 여는 IF 조건이 없는 EIF입니다(프로그램 %1의 토큰 %3). 
 3624AGAL 유효성 검사 실패: 블록 중첩 오버플로. 중첩된 IF 블록이 너무 많습니다(프로그램 %1의 토큰 %3). 
 3625AGAL 유효성 검사 실패: AGAL 소스 피연산자가 올바르지 않습니다. 두 피연산자가 프로그램 %1의 토큰 %2에서 상수(미리 계산되어야 함)입니다. 
 3626AGAL 유효성 검사 실패: opcode %2의 두 피연산자가 프로그램 %1의 토큰 %3에서 간접 읽기입니다. 
 3627AGAL 유효성 검사 실패: opcode %2의 대상 피연산자는 프로그램 %1의 토큰 %3에서 모두 0이어야 합니다. 
 3628AGAL 유효성 검사 실패: 명령 %2의 대상 피연산자는 프로그램 %1의 토큰 %3에서 마스크 쓰기(.xyz 이하 사용)를 수행해야 합니다. 
 3629AGAL 유효성 검사 실패: 프로그램 %1에 대한 토큰(%2)이 너무 많습니다. 
 3630조각 셰이더 유형이 조각이 아닙니다. 
 3631정점 셰이더 유형이 정점이 아닙니다. 
 3632AGAL 링크: 변형 %1은(는) 조각 셰이더에서 읽을 수 있지만 정점 셰이더를 통해 쓸 수 없습니다. 
 3633AGAL 링크: 변형 %1이(가) 일부만 기록됩니다. 네 개의 구성 요소를 모두 써야 합니다. 
 3634AGAL 링크: 조각 출력은 모든 구성 요소에 써야 합니다. 
 3635AGAL 링크: 정점 출력은 모든 구성 요소에 써야 합니다. 
 3636AGAL 유효성 검사 실패: 프로그램 %1의 토큰 %3에 있는 %2에 대해 사용되지 않는 피연산자가 0으로 설정되어 있지 않습니다. 
 3637AGAL 유효성 검사 실패: 프로그램 %1의 토큰 %3에 있는 %2에 대해서는 조각 프로그램에서 샘플러 레지스터만 사용할 수 있습니다.  
 3638AGAL 유효성 검사 실패: 프로그램 %1의 토큰 %3에 있는 %2에 대해서는 텍스처 명령의 두 번째 연산자로 샘플러 레지스터만 사용할 수 있습니다. 
 3639AGAL 유효성 검사 실패: 프로그램 %1의 토큰 %3에 있는 %2에 대해서는 정점 프로그램에서 간접 주소 지정만 사용할 수 있습니다. 
 3640AGAL 유효성 검사 실패: %1 프로그램의 토큰 %3에 있는 %2에 대해서는 상수 레지스터로의 간접 주소 지정만 허용됩니다. 
 3641AGAL 유효성 검사 실패: 프로그램 %1의 토큰 %3에 있는 %2의 경우 이 명령의 이 피연산자에 대해 간접 주소 지정이 허용되지 않습니다. 
 3642AGAL 유효성 검사 실패: 프로그램 %1의 토큰 %3에 있는 %2의 경우 간접 소스 유형이 특성, 상수 또는 임시여야 합니다. 
 3643AGAL 유효성 검사 실패: 프로그램 %1의 토큰 %3에 있는 %2에 대해 직접 주소 지정을 수행하려면 간접 주소 지정 필드가 0이어야 합니다. 
 3644AGAL 유효성 검사 실패: 프로그램 %1의 토큰 %3에 있는 %2의 경우 변형 레지스터를 조각 프로그램에서만 읽을 수 있습니다. 
 3645AGAL 유효성 검사 실패: 프로그램 %1의 토큰 %3에 있는 %2의 경우 특성 레지스터를 정점 프로그램에서만 읽을 수 있습니다. 
 3646AGAL 유효성 검사 실패: 프로그램 %1의 토큰 %3에 있는 %2의 경우 출력 레지스터에서 읽어올 수 없습니다. 
 3647AGAL 유효성 검사 실패: 프로그램 %1의 토큰 %3에 있는 %2에 대해 임시 레지스터를 쓰지 않고 읽어왔습니다. 
 3648AGAL 유효성 검사 실패: 프로그램 %1의 토큰 %3에 있는 %2에 대해 임시 레지스터 구성 요소를 쓰지 않고 읽어왔습니다. 
 3649AGAL 유효성 검사 실패: 프로그램 %1의 토큰 %3에 있는 %2에 대해서는 샘플러 레지스터를 쓸 수 없습니다. 
 3650AGAL 유효성 검사 실패: 프로그램 %1의 토큰 %3에 있는 %2의 경우 변형 레지스터를 정점 프로그램에서만 쓸 수 있습니다. 
 3651AGAL 유효성 검사 실패: 프로그램 %1의 토큰 %3에 있는 %2에 대해서는 특성 레지스터를 쓸 수 없습니다. 
 3652AGAL 유효성 검사 실패: 프로그램 %1의 토큰 %3에 있는 %2에 대해서는 상수 레지스터를 쓸 수 없습니다. 
 3653AGAL 유효성 검사 실패: 프로그램 %1의 토큰 %3에 있는 %2에 대한 대상 쓰기 마스크가 0입니다. 
 3654AGAL 유효성 검사 실패: 프로그램 %1의 토큰 %3에 있는 %2에 대한 예약 비트 수가 0이어야 합니다. 
 3655AGAL 유효성 검사 실패: 프로그램 %1의 토큰 %3에 있는 %2에 대한 레지스터 유형을 알 수 없습니다. 
 3656AGAL 유효성 검사 실패: 프로그램 %1의 토큰 %3에 있는 %2에 대해 샘플러 레지스터 인덱스가 경계를 벗어났습니다. 
 3657AGAL 유효성 검사 실패: 프로그램 %1의 토큰 %3에 있는 %2에 대해 변형 레지스터 인덱스가 경계를 벗어났습니다. 
 3658AGAL 유효성 검사 실패: 프로그램 %1의 토큰 %3에 있는 %2에 대해 특성 레지스터 인덱스가 경계를 벗어났습니다. 
 3659AGAL 유효성 검사 실패: 프로그램 %1의 토큰 %3에 있는 %2에 대해 상수 레지스터 인덱스가 경계를 벗어났습니다. 
 3660AGAL 유효성 검사 실패: 프로그램 %1의 토큰 %3에 있는 %2에 대해 출력 레지스터 인덱스가 경계를 벗어났습니다. 
 3661AGAL 유효성 검사 실패: 프로그램 %1의 토큰 %3에 있는 %2에 대해 임시 레지스터 인덱스가 경계를 벗어났습니다. 
 3662AGAL 유효성 검사 실패: 프로그램 %1의 토큰 %3에 있는 %2에 대해서는 정육면체 맵 샘플러에서 줄 바꿈을 고정 모드로 설정해야 합니다.  
 3663샘플러 %1이(가) 정의되지 않은 텍스처를 바인딩합니다. 
 3664AGAL 유효성 검사 실패: %4은(는) 프로그램 %1의 토큰 %3에 있는 %2에 대해 알 수 없는 샘플러 크기입니다. 
 3665AGAL 유효성 검사 실패: %4은(는) 프로그램 %1의 토큰 %3에 있는 %2에 대해 알 수 없는 샘플러 필터 모드입니다. 
 3666AGAL 유효성 검사 실패: %4은(는) 프로그램 %1의 토큰 %3에 있는 %2에 대해 알 수 없는 샘플러 밉매핑 모드입니다. 
 3667AGAL 유효성 검사 실패: %4은(는) 프로그램 %1의 토큰 %3에 있는 %2에 대해 알 수 없는 샘플러 줄 바꿈 모드입니다. 
 3668AGAL 유효성 검사 실패: %4은(는) 프로그램 %1의 토큰 %3에 있는 %2에 대해 알 수 없는 샘플러 특수 플래그입니다. 
 3669잘못된 입력 크기입니다. 
 3670버퍼가 너무 큽니다. 
 3671버퍼의 크기가 0입니다. 
 3672내부 오류가 발생하여 버퍼를 만들지 못했습니다. 
 3673정육면체의 면은 [0..5]이어야 합니다. 
 3674밉수준이 너무 큽니다. 
 3675텍스처 형식이 일치하지 않습니다. 
 3676플랫폼에서 필요한 텍스트 형식을 지원하지 않습니다. 
 3677내부 오류가 발생하여 텍스처 디코딩에 실패했습니다. 
 3678텍스처는 사각형이어야 합니다.  
 3679텍스처 크기가 일치하지 않습니다. 
 3680깊이 텍스처가 아직 구현되지 않았습니다. 
 3681텍스처 크기가 0입니다. 
 3682텍스처 크기가 2의 거듭제곱이 아닙니다. 
 3683텍스처가 너무 큽니다(최대 크기는 %1x%1). 
 3684내부 오류가 발생하여 텍스처를 만들지 못했습니다. 
 3685렌더러를 만들 수 없습니다. 
 3686'disabled' 형식은 null 정점 버퍼에만 유효합니다. 
 3687null 정점 버퍼에는 'disabled' 형식이 필요합니다. 
 3688새 Context3D를 요청하려면 먼저 context3DCreate 이벤트의 이벤트 리스너를 추가해야 합니다. 
 3689프로그램 %1의 토큰 %3에 있는 %2에 대해 두 번째 피연산자를 뒤섞을 수 없습니다. 
 3690present를 호출하기 전에 너무 많은 draw가 호출되었습니다. 
 3691이 리소스 유형의 리소스 제한을 초과했습니다. 
 3692그리기 전에 프레임마다 모든 버퍼를 지워야 합니다. 
 3693AGAL 유효성 검사 실패: 프로그램 %1의 토큰 %3에 있는 %2에 대해서는 텍스처 명령의 두 번째 연산자로 샘플러 레지스터를 사용해야 합니다. 
 3694이전에 객체에 대해 호출한 dispose()로 인해 해당 객체가 삭제되었습니다. 
 3695샘플러의 속성이 동일한 경우에만 텍스처를 여러 샘플러에 바인딩할 수 있습니다. 샘플러 %1 및 %2에서 속성이 일치하지 않습니다. 
 3696AGAL 유효성 검사 실패: 샘플러 레지스터를 두 번째로 사용할 때는 동일한 속성을 지정해야 합니다(프로그램 %1의 토큰 %3). 
 3697샘플러 %1에 조각 프로그램에서 사용되지 않는 텍스처가 바인딩되어 있습니다. 
 3698뒤로 버퍼가 구성되지 않았습니다. 
 3699요청한 작업을 완료하지 못했습니다. 
 3700텍스처 샘플러가 불완전한 텍스처를 바인딩합니다. upload()를 호출했는지 확인하십시오. 밉매핑이 활성화되어 있는 경우 모든 밉수준이 필요합니다. 
 3701출력 색상 레지스터에서 쓰기 마스크를 사용할 수 없습니다. 모든 구성 요소를 써야 합니다. 
 3702Context3D를 사용할 수 없습니다. 
 3703AGAL 유효성 검사 실패: 소스 스위즐은 %1 프로그램의 토큰 %3에서 %2에 대해 스칼라(xxxx, yyyy, zzzz, wwww 중 하나)여야 합니다. 
 3704AGAL 유효성 검사 실패: 정육면체 맵 샘플러는 %1 프로그램의 토큰 %3에서 %2에 대해 밉매핑을 활성화해야 합니다. 
 3705정육면체 맵 텍스처가 너무 큽니다(최대 크기: 1024x1024). 
 3706자르기 사각형이 설정되었지만 프레임 버퍼를 교차하지 않습니다. 
 3707속성은 전체 화면 모드에서만 설정할 수 있습니다. 
 3708이 플랫폼에서는 사용할 수 없는 기능입니다. 
 3709응용 프로그램 설명자의 depthAndStencil 플래그는 Context3D 객체의 configureBackBuffer로 전달되는 enableDepthAndStencil 부울과 일치해야 합니다. 
 3710요청한 Stage3D 작업을 완료하지 못했습니다. 
 3711스트리밍 레벨이 너무 큽니다. 
 3712스트리밍 텍스처로 렌더링할 수는 없습니다. 
 3713밉 샘플링 없이 불완전한 스트리밍 텍스처(기본 레벨이 업로드되지 않음)가 사용되었습니다. 
 3714ApplicationDomain.domainMemory를 사용할 수 없습니다. 
 3715기본 셰이더에 사용된 명령의 수가 너무 많습니다. %3이(가) 검색되었지만 %1 프로그램에 대해 %2만 지원할 수 있습니다. 
 3716기본 셰이더에 사용된 ALU 명령의 수가 너무 많습니다. %3이(가) 검색되었지만 %1 프로그램에 대해 %2만 지원할 수 있습니다. 
 3717기본 셰이더에 사용된 텍스처 명령의 수가 너무 많습니다. %3이(가) 검색되었지만 %1 프로그램에 대해 %2만 지원할 수 있습니다. 
 3718기본 셰이더에 사용된 상수의 수가 너무 많습니다. %3이(가) 검색되었지만 %1 프로그램에 대해 %2만 지원할 수 있습니다. 
 3719기본 셰이더에 사용된 임시 레지스터의 수가 너무 많습니다. %3이(가) 검색되었지만 %1 프로그램에 대해 %2만 지원할 수 있습니다. 
 3720기본 셰이더에 사용된 변형 레지스터의 수가 너무 많습니다. %3이(가) 검색되었지만 %1 프로그램에 대해 %2만 지원할 수 있습니다. 
 3721기본 셰이더에 사용된 간접 텍스처 읽기의 수가 너무 많습니다. %3이(가) 검색되었지만 %1 프로그램에 대해 %2만 지원할 수 있습니다. 
 3722Event.FRAME_LABEL 이벤트는 FrameLabel 객체에만 등록할 수 있습니다. 
 3723잘못된 Context3D 경계입니다. 제한 모드에서 Context3D 인스턴스 경계는 스테이지 경계 내에 있어야 합니다. 요청된 Context3D 경계는 (%1,%2,%3,%4)이고, 스테이지 경계는 (%5,%6,%7,%8)입니다. 
 3724이 호출에는 확장 프로파일로 만든 Context3D가 필요합니다. 
 3725요청한 AGAL 버전(%2)은 Context3D 프로파일에서 유효하지 않습니다. 예를 들어 AGAL 버전 2에는 확장 프로파일이 필요합니다. 
 3726AGAL 유효성 검사 실패: Opcode %2에는 최소 AGAL 버전 2가 필요합니다(%1 프로그램의 토큰 %3). 
 3727인증 토큰을 가져오지 못했습니다. 
 3728다중 텍스처로 렌더링하는 경우 슬롯 0이 활성 상태여야 합니다. 백 버퍼로 렌더링하는 경우에는 모든 텍스처 렌더링 슬롯을 비활성화해야 합니다. 
 3729다중 텍스처로 렌더링하는 경우 모든 텍스처의 크기와 렌더 설정이 동일해야 합니다. 
 3730다중 텍스처로 렌더링하는 경우 여러 슬롯에 동일한 텍스처(또는 정육면체 맵 면)를 바인딩할 수 없습니다. 
 3731이 기능은 이 컨텍스트 내에서 사용할 수 없습니다. 이 오류는 백그라운드 워커가 사용할 수 없는 API에 액세스하려는 경우에 발생합니다.  
 3732Worker.terminate는 백그라운드 워커에만 사용할 수 있습니다. 이 오류는 Worker.terminate()가 초기 워커에서 호출되는 경우에 발생합니다.  
 3735이 API는 공유 ByteArrays를 허용할 수 없습니다.  
 3736MessageChannel이 발신자가 아닙니다. 
 3737MessageChannel이 수신자가 아닙니다. 
 3738MessageChannel이 닫혔습니다. 
 3739AGAL 유효성 검사 실패: %1 프로그램의 끝에 열린 조건부 블록이 있습니다. 
 3740AGAL 유효성 검사 실패: TED 명령에 사용된 텍스처 샘플러가 LOD Bias를 지정할 수 없습니다(프로그램 %1의 토큰 %3). 
 3741AGAL 유효성 검사 실패: if 블록의 TEX 명령이 계산된 텍스처 좌표를 사용할 수 없습니다. 보간된 텍스처 좌표를 사용하거나 TED 명령을 대신 사용합니다(프로그램 %1의 토큰 %3). 
 3742AGAL 유효성 검사 실패: 조건부 블록 내부에서는 DDX 및 DDY opcode가 허용되지 않습니다(프로그램 %1의 토큰 %3). 
 3743AGAL 유효성 검사 실패: TED opcode가 MIP 매핑을 사용해야 합니다(프로그램 %1의 토큰 %3). 
 3744AGAL 유효성 검사 실패: 색상 출력이 여러 번 기록되었습니다(프로그램 %1의 토큰 %3). 
 3745압축된 텍스처 크기가 너무 작습니다. 압축된 텍스처의 최소 크기는 4x4입니다. 
 3746압축된 텍스처로 렌더링할 수는 없습니다. 
 3747이 운영 체제에서는 다중 응용 프로그램 도메인이 지원되지 않습니다. 
 3748AGAL 유효성 검사 실패: 프로그램 %1의 AGAL에 빈 조건부 분기가 있습니다. 
 3749AGAL 유효성 검사 실패: 프로그램 %1의 토큰 %3에 있는 %2에 대해 심도 출력 레지스터 인덱스가 경계를 벗어났습니다. 
 3750AGAL 유효성 검사 실패: 심도 출력 레지스터는 조각 프로그램에서만 사용할 수 있습니다. 
 3751AGAL 유효성 검사 실패: 조건문 안에 출력 레지스터를 쓸 수 없습니다. 
 3752AGAL 유효성 검사 실패: else 체인이 손상되었습니다. 
 3753사각형 또는 정육면체 텍스처는 텍스처 샘플링을 clamp로 설정해야 합니다. 
 3754텍스처 샘플러 크기가 일치하지 않습니다. 사용되는 텍스처와 AGAL 선언이 일치해야 합니다. 
 3755사각형 텍스처는 밉매핑을 비활성화해야 하고 LOD 편차를 설정할 수 없습니다. 
 3756AGAL 유효성 검사 실패: 심도 출력은 x만 쓰기 마스크로 설정해야 합니다. 프로그램 %1의 토큰 %3 
 3757AGAL 유효성 검사 실패: 꼭지점 및 조각 프로그램은 버전이 같아야 합니다. 
 3758AGAL 유효성 검사 실패: 조건부 소스가 정확하게 동일하고 조건이 일정합니다. 프로그램 %1의 토큰 %3 
 3759선택된 텍스처 형식이 이 프로파일에 맞지 않습니다. 
 3760색상 출력 인덱스가 범위를 벗어났습니다. 
 3761텍스처 렌더링에 사용되는 모든 텍스처의 비트 수준이 정확하게 동일해야 합니다. 
 3762이 텍스처 형식은 사각형 텍스처에 지원되지 않습니다. 
 3763샘플러 %1이(가) AGAL에 지정된 읽기 모드와 일치하지 않는 텍스처를 바인딩합니다. 압축된 텍스처 또는 단일/이중 채널 텍스처 읽기는 명시적으로 선언해야 합니다. 
 3764이 운영 체제에서는 SWF를 다시 로드하는 동작이 지원되지 않습니다. 
 3765이 호출에는 baseline 또는 baselineExtended 프로파일로 만든 Context3D가 필요합니다. 
 3766RectangleTexture가 너무 큽니다(최대 크기는 %1x%1 또는 백 버퍼 크기 중 더 큰 값). 


* 참고: 이 오류는 SWF의 ActionScript가 유효하지 않음을 나타냅니다. 파일이 손상되지 않았다고 생각되면 Adobe에 문제를 보고해 주십시오.


[ X ]영어로 표시되는 이유
ActionScript 3.0 참조 설명서의 내용이 영어로 나타납니다.

ActionScript 3.0 참조 설명서 중 일부는 전체 언어로 번역되지 않았습니다. 언어 요소가 번역되지 않은 경우 영어로 나타납니다. 예를 들어 ga.controls.HelpBox 클래스는 어떤 언어로도 번역되지 않았습니다. 그러므로 한국어 버전의 참조 설명서에서 ga.controls.HelpBox 클래스는 영어로 나타납니다.