패키지 | flashx.textLayout.elements |
클래스 | public final class InlineGraphicElementStatus |
상속 | InlineGraphicElementStatus Object |
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
InlineGraphicElement.status
의 값을 확인하는 상수 집합을 정의합니다.
관련 API 요소
공용 속성
공용 메서드
공용 상수
상수 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
ERROR : String = "error" [정적] 참조된 그래픽을 로드하는 동안 오류가 발생했습니다. | InlineGraphicElementStatus | ||
LOADING : String = "loading" [정적] URL인 그래픽 요소에서 로드가 시작되었지만 완료되지 않았습니다. | InlineGraphicElementStatus | ||
LOAD_PENDING : String = "loadPending" [정적] 그래픽 요소가 로드되지 않은 URL입니다. | InlineGraphicElementStatus | ||
READY : String = "ready" [정적] 그래픽이 완전히 로드되고 올바르게 크기가 지정됩니다. | InlineGraphicElementStatus | ||
SIZE_PENDING : String = "sizePending" [정적]
자동 또는 일정 퍼센트의 폭/높이를 가진 그래픽 요소의 로드가 완료되었지만 다시 구성되지 않았습니다. | InlineGraphicElementStatus |
상수 세부 정보
ERROR | 상수 |
public static const ERROR:String = "error"
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
참조된 그래픽을 로드하는 동안 오류가 발생했습니다.
LOAD_PENDING | 상수 |
public static const LOAD_PENDING:String = "loadPending"
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
그래픽 요소가 로드되지 않은 URL입니다.
LOADING | 상수 |
public static const LOADING:String = "loading"
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
URL인 그래픽 요소에서 로드가 시작되었지만 완료되지 않았습니다.
READY | 상수 |
public static const READY:String = "ready"
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
그래픽이 완전히 로드되고 올바르게 크기가 지정됩니다.
SIZE_PENDING | 상수 |
public static const SIZE_PENDING:String = "sizePending"
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
자동 또는 일정 퍼센트의 폭/높이를 가진 그래픽 요소의 로드가 완료되었지만 다시 구성되지 않았습니다. 다음에 다시 컴포지션될 때 그래픽 요소의 실제 크기가 계산됩니다.
Tue Jun 12 2018, 03:17 PM Z