패키지 | flash.filesystem |
클래스 | public class StorageVolume |
상속 | StorageVolume Object |
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
런타임 버전: | AIR 2 |
- StorageVolumeChangeEvent 객체의
storageVolume
속성은 StorageVolume 객체입니다. 이 객체는 마운트되거나 마운트 해제된 저장소 볼륨을 나타냅니다. -
StorageVolumeInfo.storageVolumeInfo.getStorageVolumes()
메서드는 StorageVolume 객체의 벡터를 반환합니다. 이러한 각 StorageVolume 객체는 마운트된 저장소 볼륨을 나타냅니다.
관련 API 요소
flash.events.StorageVolumeChangeEvent.storageVolume
속성 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
constructor : Object
지정된 객체 인스턴스의 클래스 객체 또는 생성자 함수에 대한 참조입니다. | Object | ||
drive : String [읽기 전용]
Windows의 볼륨 드라이브 문자입니다. | StorageVolume | ||
fileSystemType : String [읽기 전용]
저장소 볼륨에 있는 파일 시스템의 유형입니다(예: "FAT", "NTFS", "HFS", "UFS"). | StorageVolume | ||
isRemovable : Boolean [읽기 전용]
운영 체제가 저장소 볼륨을 제거할 수 있다고 보는지(true) 없다고 보는지(false) 여부입니다. | StorageVolume | ||
isWritable : Boolean [읽기 전용]
볼륨에 쓸 수 있는지(true) 아니면 쓸 수 없는지(false)입니다. | StorageVolume | ||
name : String [읽기 전용]
볼륨의 이름입니다. | StorageVolume | ||
rootDirectory : File [읽기 전용]
볼륨의 루트 디렉토리에 해당하는 File 객체입니다. | StorageVolume |
메서드 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
StorageVolume(rootDirPath:File, name:String, writable:Boolean, removable:Boolean, fileSysType:String, drive:String)
생성자 함수입니다. | StorageVolume | ||
지정된 속성이 객체에 정의되어 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
Object 클래스의 인스턴스가 매개 변수로 지정된 객체의 프로토타입 체인에 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
지정된 속성이 존재하고 열거 가능한지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
루프 작업에서 동적 속성을 사용할 수 있는지 여부를 설정합니다. | Object | ||
로캘별 규칙에 따라 서식이 지정된 이 객체의 문자열 표현을 반환합니다. | Object | ||
지정된 객체의 문자열 표현을 반환합니다. | Object | ||
지정된 객체의 프리미티브 값을 반환합니다. | Object |
drive | 속성 |
fileSystemType | 속성 |
fileSystemType:String
[읽기 전용] 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
런타임 버전: | AIR 2 |
저장소 볼륨에 있는 파일 시스템의 유형입니다(예: "FAT"
, "NTFS"
, "HFS"
, "UFS"
).
구현
public function get fileSystemType():String
예제 ( 예제 사용 방법 )
var volumes:Vector.<StorageVolume> = new Vector.<StorageVolume>; volumes = StorageVolumeInfo.storageVolumeInfo.getStorageVolumes(); for (var i:int = 0; i < volumes.length; i++) { trace(volumes[i].rootDirectory.nativePath, "(" + volumes[i].fileSystemType + ")"); }
isRemovable | 속성 |
isRemovable:Boolean
[읽기 전용] 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
런타임 버전: | AIR 2 |
운영 체제가 저장소 볼륨을 제거할 수 있다고 보는지(true
) 없다고 보는지(false
) 여부입니다.
다음 표에는 다양한 장치 유형에 대한 StorageVolume.isRemovable
값이 나와 있습니다.
장치 유형 | Mac OS | Windows | Linux |
---|---|---|---|
CD/DVD(고정) | true | true | true |
USB 플래시 드라이브 | true | true | true |
USB 하드 드라이브 | false | false | true |
FireWire 하드 드라이브 | false | false | true |
공유 볼륨 | true | false | - 1 |
네트워크 드라이브 | false | false | false |
저장소 카드 판독기(비어 있음) | - 2 | false | - 2 |
저장소 카드 판독기(SD/CF 카드 포함) | true | true | true |
1 Linux에는 공유 볼륨 개념이 없습니다.
2 Windows에서 비어 있는 카드 판독기는 제거할 수 없는 장치로 나열됩니다. Mac OS 및 Linux에서 비어 있는 카드 판독기는 저장소 볼륨으로 나열되지 않습니다.
구현
public function get isRemovable():Boolean
예제 ( 예제 사용 방법 )
var volumes:Vector.<StorageVolume> = new Vector.<StorageVolume>; volumes = StorageVolumeInfo.storageVolumeInfo.getStorageVolumes(); trace("Non-removeable volumes:"); for (var i:int = 0; i < volumes.length; i++) { if (!volumes[i].isRemovable) { trace(volumes[i].rootDirectory.nativePath); } } trace("\nRemoveable volumes:"); for (i = 0; i < volumes.length; i++) { if (volumes[i].isRemovable) { trace(volumes[i].rootDirectory.nativePath); } }
isWritable | 속성 |
isWritable:Boolean
[읽기 전용] 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
런타임 버전: | AIR 2 |
볼륨에 쓸 수 있는지(true
) 아니면 쓸 수 없는지(false
)입니다.
참고: StorageVolume 객체의 rootDirectory.spaceAvailble
속성을 호출하여 볼륨에서 사용할 수 있는 공간의 양을 확인할 수 있습니다.
구현
public function get isWritable():Boolean
관련 API 요소
예제 ( 예제 사용 방법 )
var volumes:Vector.<StorageVolume> = new Vector.<StorageVolume>; volumes = StorageVolumeInfo.storageVolumeInfo.getStorageVolumes(); for (var i:int = 0; i < volumes.length; i++) { if(volumes[i].isWritable) { trace(volumes[i].rootDirectory.nativePath, volumes[i].rootDirectory.spaceAvailable); } }
name | 속성 |
name:String
[읽기 전용] 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
런타임 버전: | AIR 2 |
볼륨의 이름입니다. 이름이 없는 경우 이 속성은 null
로 설정됩니다.
구현
public function get name():String
예제 ( 예제 사용 방법 )
var volumes:Vector.<StorageVolume> = new Vector.<StorageVolume>; volumes = StorageVolumeInfo.storageVolumeInfo.getStorageVolumes(); for (var i:int = 0; i < volumes.length; i++) { var name:String = new String(); if (volumes[i].name) { name = "(" + volumes[i].name + ")"; } trace(volumes[i].rootDirectory.nativePath, name); }
rootDirectory | 속성 |
rootDirectory:File
[읽기 전용] 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
런타임 버전: | AIR 2 |
볼륨의 루트 디렉토리에 해당하는 File 객체입니다.
구현
public function get rootDirectory():File
예제 ( 예제 사용 방법 )
var volumes:Vector.<StorageVolume> = new Vector.<StorageVolume>; volumes = StorageVolumeInfo.storageVolumeInfo.getStorageVolumes(); for (var i:int = 0; i < volumes.length; i++) { trace(volumes[i].rootDirectory.nativePath); }
StorageVolume | () | 생성자 |
public function StorageVolume(rootDirPath:File, name:String, writable:Boolean, removable:Boolean, fileSysType:String, drive:String)
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
런타임 버전: | AIR 2 |
생성자 함수입니다. 일반적으로 (새 StorageVolume 객체를 만들기 위해) 이 생성자 함수를 직접 호출하지 않습니다. 대신, StorageVolumeChangeEvent 객체의 storageVolume
속성에 액세스하거나 StorageVolumeInfo.storageVolumeInfo.getStorageVolumes()
를 호출하여 StorageVolume 객체를 참조합니다.
rootDirPath:File | |
name:String | |
writable:Boolean | |
removable:Boolean | |
fileSysType:String | |
drive:String |
package { import flash.display.Sprite; import flash.filesystem.StorageVolume; import flash.filesystem.StorageVolumeInfo; public class StorageVolumeExample extends Sprite { public function StorageVolumeExample() { var volumes:Vector.<StorageVolume> = StorageVolumeInfo.storageVolumeInfo.getStorageVolumes(); for (var i:int = 0; i < volumes.length; i++) { var volume:StorageVolume = volumes[i]; trace("nativePath:", volume.rootDirectory.nativePath); trace("fileSystemType:", volume.fileSystemType); trace("isRemovable:", volume.isRemovable); trace("isWritable:", volume.isWritable); trace("drive:", volume.drive); trace("name:", volume.name); trace("________________________________________________________"); } } } }
storageVolume
속성은 storageVolumeMount
이벤트에 대해서만 설정됩니다. storageVolumeUnmount
이벤트에 대해서는 이 속성이 null
입니다.
package { import flash.display.Sprite; import flash.events.StorageVolumeChangeEvent; import flash.filesystem.StorageVolume; import flash.filesystem.StorageVolumeInfo; public class StorageVolumeChangeEventExample extends Sprite { public function StorageVolumeChangeEventExample() { StorageVolumeInfo.storageVolumeInfo.addEventListener(StorageVolumeChangeEvent.STORAGE_VOLUME_MOUNT, mountEventHandler); StorageVolumeInfo.storageVolumeInfo.addEventListener(StorageVolumeChangeEvent.STORAGE_VOLUME_UNMOUNT, unmountEventHandler); } public function mountEventHandler(event:StorageVolumeChangeEvent):void { var volume:StorageVolume = event.storageVolume; trace("VOLUME MOUNTED:"); trace("nativePath:", event.rootDirectory.nativePath); trace("fileSystemType:", volume.fileSystemType); trace("isRemovable:", volume.isRemovable); trace("isWritable:", volume.isWritable); trace("drive:", volume.drive); trace("name:", volume.name); trace(); } public function unmountEventHandler(event:StorageVolumeChangeEvent):void { trace("VOLUME UNMOUNTED:"); trace("nativePath:", event.rootDirectory.nativePath); trace(); } } }
Tue Jun 12 2018, 03:17 PM Z