패키지 | flash.events |
클래스 | public class ServerSocketConnectEvent |
상속 | ServerSocketConnectEvent Event Object |
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
런타임 버전: | AIR 2 |
ServerSocketConnectEvent 객체의 socket
속성은 서버와 클라이언트 간의 이후 통신에 사용할 Socket 객체를 제공합니다. 연결을 거부하려면 Socket close()
메서드를 호출합니다.
관련 API 요소
공용 속성
속성 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
bubbles : Boolean [읽기 전용]
이벤트가 버블링 이벤트인지 여부를 나타냅니다. | Event | ||
cancelable : Boolean [읽기 전용]
해당 이벤트와 연관된 비헤이비어를 차단할 수 있는지 여부를 나타냅니다. | Event | ||
constructor : Object
지정된 객체 인스턴스의 클래스 객체 또는 생성자 함수에 대한 참조입니다. | Object | ||
currentTarget : Object [읽기 전용]
이벤트 리스너를 통해 Event 객체를 처리하고 있는 객체입니다. | Event | ||
eventPhase : uint [읽기 전용]
이벤트 흐름에서 현재 단계입니다. | Event | ||
socket : Socket
새로운 연결을 위한 소켓입니다. | ServerSocketConnectEvent | ||
target : Object [읽기 전용]
이벤트 대상입니다. | Event | ||
type : String [읽기 전용]
이벤트 유형입니다. | Event |
공용 메서드
메서드 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
ServerSocketConnectEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, socket:Socket = null)
클라이언트 연결에 대한 정보가 포함된 ServerSocketConnectEvent 객체를 만듭니다. | ServerSocketConnectEvent | ||
[재정의]
ServerSocketConnectEvent 객체의 복사본을 만들고 각 속성의 값을 원본과 일치하도록 설정합니다. | ServerSocketConnectEvent | ||
사용자 정의 ActionScript 3.0 Event 클래스에서 toString() 메서드를 구현하기 위한 유틸리티 함수입니다. | Event | ||
지정된 속성이 객체에 정의되어 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
이벤트에서 preventDefault() 메서드가 호출되었는지 여부를 확인합니다. | Event | ||
Object 클래스의 인스턴스가 매개 변수로 지정된 객체의 프로토타입 체인에 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
이벤트의 기본 비헤이비어를 취소할 수 있는 경우, 그 비헤이비어를 취소합니다. | Event | ||
지정된 속성이 존재하고 열거 가능한지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
루프 작업에서 동적 속성을 사용할 수 있는지 여부를 설정합니다. | Object | ||
이벤트 흐름에서 현재 노드 및 그 후속 노드에 있는 모든 이벤트 리스너가 처리되지 않도록 합니다. | Event | ||
이벤트 흐름에서 현재 노드의 후속 노드에 있는 모든 이벤트 리스너가 처리되지 않도록 합니다. | Event | ||
로캘별 규칙에 따라 서식이 지정된 이 객체의 문자열 표현을 반환합니다. | Object | ||
[재정의]
ServerSocketConnectEvent 객체의 속성이 모두 포함된 문자열을 반환합니다. | ServerSocketConnectEvent | ||
지정된 객체의 프리미티브 값을 반환합니다. | Object |
공용 상수
상수 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
CONNECT : String = "connect" [정적]
ServerSocketConnectEvent 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | ServerSocketConnectEvent |
속성 세부 정보
socket | 속성 |
생성자 세부 정보
ServerSocketConnectEvent | () | 생성자 |
public function ServerSocketConnectEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, socket:Socket = null)
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
런타임 버전: | AIR 2 |
클라이언트 연결에 대한 정보가 포함된 ServerSocketConnectEvent 객체를 만듭니다.
매개 변수type:String — 이벤트 유형입니다. ServerSocketConnectEvent.CONNECT 여야 합니다.
| |
bubbles:Boolean (default = false ) — Event 객체가 이벤트 흐름의 버블링 단계에 참여하는지 여부를 결정합니다. 항상 false 입니다.
| |
cancelable:Boolean (default = false ) — Event 객체를 취소할 수 있는지 여부를 결정합니다. 항상 false 입니다.
| |
socket:Socket (default = null ) — 새로운 연결을 위한 소켓입니다.
|
메서드 세부 정보
clone | () | 메서드 |
toString | () | 메서드 |
상수 세부 정보
CONNECT | 상수 |
public static const CONNECT:String = "connect"
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
런타임 버전: | AIR 2 |
ServerSocketConnectEvent
이벤트 객체의 type
속성 값을 정의합니다.
이 이벤트에는 다음과 같은 속성이 있습니다.
속성 | 값 |
---|---|
bubbles | false . |
cancelable | false , 취소할 기본 비헤이비어가 없습니다. |
currentTarget | 이 ServerSocket 객체입니다. |
target | 이 ServerSocket 객체입니다. |
socket | 새 연결을 나타내는 Socket 객체입니다. |
Tue Jun 12 2018, 03:17 PM Z