패키지 | flash.events |
클래스 | public class OutputProgressEvent |
상속 | OutputProgressEvent Event Object |
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
런타임 버전: | AIR 1.0 |
OutputProgressEvent.OUTPUT_PROGRESS
한 가지입니다.
관련 API 요소
공용 속성
속성 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
bubbles : Boolean [읽기 전용]
이벤트가 버블링 이벤트인지 여부를 나타냅니다. | Event | ||
bytesPending : Number
리스너가 이벤트를 처리할 때 아직 작성되지 않은 바이트 수입니다. | OutputProgressEvent | ||
bytesTotal : Number
지금까지 작성된 총 바이트 수와 작성 대기 중인 바이트 수입니다. | OutputProgressEvent | ||
cancelable : Boolean [읽기 전용]
해당 이벤트와 연관된 비헤이비어를 차단할 수 있는지 여부를 나타냅니다. | Event | ||
constructor : Object
지정된 객체 인스턴스의 클래스 객체 또는 생성자 함수에 대한 참조입니다. | Object | ||
currentTarget : Object [읽기 전용]
이벤트 리스너를 통해 Event 객체를 처리하고 있는 객체입니다. | Event | ||
eventPhase : uint [읽기 전용]
이벤트 흐름에서 현재 단계입니다. | Event | ||
target : Object [읽기 전용]
이벤트 대상입니다. | Event | ||
type : String [읽기 전용]
이벤트 유형입니다. | Event |
공용 메서드
메서드 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
OutputProgressEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, bytesPending:Number = 0, bytesTotal:Number = 0)
출력 진행률 이벤트에 대한 정보가 포함된 Event 객체를 만듭니다. | OutputProgressEvent | ||
[재정의]
OutputProgressEvent 객체의 복사본을 하나 만들고 각 속성의 값을 원본과 동일하게 설정합니다. | OutputProgressEvent | ||
사용자 정의 ActionScript 3.0 Event 클래스에서 toString() 메서드를 구현하기 위한 유틸리티 함수입니다. | Event | ||
지정된 속성이 객체에 정의되어 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
이벤트에서 preventDefault() 메서드가 호출되었는지 여부를 확인합니다. | Event | ||
Object 클래스의 인스턴스가 매개 변수로 지정된 객체의 프로토타입 체인에 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
이벤트의 기본 비헤이비어를 취소할 수 있는 경우, 그 비헤이비어를 취소합니다. | Event | ||
지정된 속성이 존재하고 열거 가능한지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
루프 작업에서 동적 속성을 사용할 수 있는지 여부를 설정합니다. | Object | ||
이벤트 흐름에서 현재 노드 및 그 후속 노드에 있는 모든 이벤트 리스너가 처리되지 않도록 합니다. | Event | ||
이벤트 흐름에서 현재 노드의 후속 노드에 있는 모든 이벤트 리스너가 처리되지 않도록 합니다. | Event | ||
로캘별 규칙에 따라 서식이 지정된 이 객체의 문자열 표현을 반환합니다. | Object | ||
[재정의]
OutputProgressEvent 객체의 속성이 모두 포함된 문자열을 반환합니다. | OutputProgressEvent | ||
지정된 객체의 프리미티브 값을 반환합니다. | Object |
공용 상수
상수 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
OUTPUT_PROGRESS : String = "outputProgress" [정적]
outputProgress 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | OutputProgressEvent |
속성 세부 정보
bytesPending | 속성 |
bytesTotal | 속성 |
생성자 세부 정보
OutputProgressEvent | () | 생성자 |
public function OutputProgressEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, bytesPending:Number = 0, bytesTotal:Number = 0)
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
런타임 버전: | AIR 1.0 |
출력 진행률 이벤트에 대한 정보가 포함된 Event 객체를 만듭니다. Event 객체는 매개 변수로 이벤트 리스너에 전달됩니다.
매개 변수type:String — 이벤트 유형입니다. 오류 이벤트 유형은 OutputProgressEvent.OUTPUT_PROGRESS 한 가지뿐입니다.
| |
bubbles:Boolean (default = false ) — Event 객체가 이벤트 흐름의 버블링 단계에 참여하는지 여부를 결정합니다.
| |
cancelable:Boolean (default = false ) — Event 객체를 취소할 수 있는지 여부를 결정합니다.
| |
bytesPending:Number (default = 0 ) — 아직 작성되지 않은 바이트 수입니다.
| |
bytesTotal:Number (default = 0 ) — 작성되었거나 작성 대기 중인 총 바이트 수입니다.
|
메서드 세부 정보
clone | () | 메서드 |
toString | () | 메서드 |
override public function toString():String
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
런타임 버전: | AIR 1.0 |
OutputProgressEvent 객체의 속성이 모두 포함된 문자열을 반환합니다. 문자열의 형식은 다음과 같습니다.
[OutputProgressEvent type=value bubbles=value cancelable=value eventPhase=value bytesPending=value bytesTotal=value]
String — OutputProgressEvent 객체의 속성이 모두 포함된 문자열입니다.
|
상수 세부 정보
OUTPUT_PROGRESS | 상수 |
public static const OUTPUT_PROGRESS:String = "outputProgress"
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
런타임 버전: | AIR 1.0 |
outputProgress
이벤트 객체의 type
속성 값을 정의합니다.
이 이벤트에는 다음과 같은 속성이 있습니다.
속성 | 값 |
---|---|
bubbles | false |
bytesPending | 리스너가 이벤트를 처리할 때 작성될 남은 바이트 수입니다. |
bytesTotal | 쓰기 프로세스가 완료되면 최종적으로 작성될 총 바이트 수입니다. |
cancelable | false . 취소할 기본 비헤이비어가 없습니다. |
currentTarget | 이벤트 리스너를 통해 Event 객체를 처리하고 있는 객체입니다. |
target | 진행률을 보고하는 FileStream 객체입니다. |
관련 API 요소
Tue Jun 12 2018, 03:17 PM Z