| 패키지 | flash.events |
| 클래스 | public final class EventPhase |
| 상속 | EventPhase Object |
| 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
| 런타임 버전: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
eventPhase 속성 값을 제공합니다.
관련 API 요소
공용 속성
공용 메서드
공용 상수
| 상수 | 정의 주체 | ||
|---|---|---|---|
| AT_TARGET : uint = 2 [정적]
이벤트 흐름의 두 번째 단계인 대상 단계입니다. | EventPhase | ||
| BUBBLING_PHASE : uint = 3 [정적]
이벤트 흐름의 세 번째 단계인 버블링 단계입니다. | EventPhase | ||
| CAPTURING_PHASE : uint = 1 [정적]
이벤트 흐름의 첫 번째 단계인 캡처 단계입니다. | EventPhase | ||
상수 세부 정보
AT_TARGET | 상수 |
public static const AT_TARGET:uint = 2| 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
| 런타임 버전: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
이벤트 흐름의 두 번째 단계인 대상 단계입니다.
BUBBLING_PHASE | 상수 |
public static const BUBBLING_PHASE:uint = 3| 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
| 런타임 버전: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
이벤트 흐름의 세 번째 단계인 버블링 단계입니다.
CAPTURING_PHASE | 상수 |
public static const CAPTURING_PHASE:uint = 1| 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
| 런타임 버전: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
이벤트 흐름의 첫 번째 단계인 캡처 단계입니다.
Tue Jun 12 2018, 03:17 PM Z
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