Adobe® Flash® Platform용 ActionScript® 3.0 참조 설명서
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flash.events 

DRMAuthenticationCompleteEvent  - AS3

패키지flash.events
클래스public class DRMAuthenticationCompleteEvent
상속DRMAuthenticationCompleteEvent Inheritance Event Inheritance Object

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: AIR 1.5, Flash Player 10.1

DRMManager는 DRMManager 객체의 authenticate() 메서드에 대한 호출이 성공하면 DRMAuthenticationCompleteEvent 객체를 전달합니다.



공용 속성
 속성정의 주체
 Inheritedbubbles : Boolean
[읽기 전용] 이벤트가 버블링 이벤트인지 여부를 나타냅니다.
Event
 Inheritedcancelable : Boolean
[읽기 전용] 해당 이벤트와 연관된 비헤이비어를 차단할 수 있는지 여부를 나타냅니다.
Event
 Inheritedconstructor : Object
지정된 객체 인스턴스의 클래스 객체 또는 생성자 함수에 대한 참조입니다.
Object
 InheritedcurrentTarget : Object
[읽기 전용] 이벤트 리스너를 통해 Event 객체를 처리하고 있는 객체입니다.
Event
  domain : String
미디어 권한 서버의 내용 도메인입니다.
DRMAuthenticationCompleteEvent
 InheritedeventPhase : uint
[읽기 전용] 이벤트 흐름에서 현재 단계입니다.
Event
  serverURL : String
미디어 권한 서버의 URL입니다.
DRMAuthenticationCompleteEvent
 Inheritedtarget : Object
[읽기 전용] 이벤트 대상입니다.
Event
  token : ByteArray
인증 토큰입니다.
DRMAuthenticationCompleteEvent
 Inheritedtype : String
[읽기 전용] 이벤트 유형입니다.
Event
공용 메서드
 메서드정의 주체
  
DRMAuthenticationCompleteEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, inServerURL:String = null, inDomain:String = null, inToken:ByteArray = null)
DRMAuthenticationCompleteEvent 객체의 새 인스턴스를 만듭니다.
DRMAuthenticationCompleteEvent
  
[재정의] Event 하위 클래스의 인스턴스를 복제합니다.
DRMAuthenticationCompleteEvent
 Inherited
formatToString(className:String, ... arguments):String
사용자 정의 ActionScript 3.0 Event 클래스에서 toString() 메서드를 구현하기 위한 유틸리티 함수입니다.
Event
 Inherited
지정된 속성이 객체에 정의되어 있는지 여부를 나타냅니다.
Object
 Inherited
이벤트에서 preventDefault() 메서드가 호출되었는지 여부를 확인합니다.
Event
 Inherited
Object 클래스의 인스턴스가 매개 변수로 지정된 객체의 프로토타입 체인에 있는지 여부를 나타냅니다.
Object
 Inherited
이벤트의 기본 비헤이비어를 취소할 수 있는 경우, 그 비헤이비어를 취소합니다.
Event
 Inherited
지정된 속성이 존재하고 열거 가능한지 여부를 나타냅니다.
Object
 Inherited
루프 작업에서 동적 속성을 사용할 수 있는지 여부를 설정합니다.
Object
 Inherited
이벤트 흐름에서 현재 노드 및 그 후속 노드에 있는 모든 이벤트 리스너가 처리되지 않도록 합니다.
Event
 Inherited
이벤트 흐름에서 현재 노드의 후속 노드에 있는 모든 이벤트 리스너가 처리되지 않도록 합니다.
Event
 Inherited
로캘별 규칙에 따라 서식이 지정된 이 객체의 문자열 표현을 반환합니다.
Object
 Inherited
Event 객체의 속성이 모두 포함된 문자열을 반환합니다.
Event
 Inherited
지정된 객체의 프리미티브 값을 반환합니다.
Object
공용 상수
 상수정의 주체
  AUTHENTICATION_COMPLETE : String = "authenticationComplete"
[정적] 이벤트 리스너를 추가하거나 제거할 때 유형 매개 변수의 인증 완료 이벤트에 사용할 문자열 상수입니다.
DRMAuthenticationCompleteEvent
속성 세부 정보

domain

속성
domain:String

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: AIR 1.5, Flash Player 10.1

미디어 권한 서버의 내용 도메인입니다. 여기서 도메인은 네트워크나 인터넷 도메인 이름이 아닙니다.



구현
    public function get domain():String
    public function set domain(value:String):void

serverURL

속성 
serverURL:String

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: AIR 1.5, Flash Player 10.1

미디어 권한 서버의 URL입니다.



구현
    public function get serverURL():String
    public function set serverURL(value:String):void

token

속성 
token:ByteArray

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: AIR 1.5, Flash Player 10.1

인증 토큰입니다.

인증은 DRMManager 세션 캐시에 자동으로 추가됩니다. 토큰을 저장할 수 있으며 토큰을 사용하여 이후 세션의 사용자를 인증할 수 있습니다. DRMManager의 setAuthenticationToken() 메서드와 함께 토큰을 다시 사용합니다. 토큰 만료 및 기타 속성은 토큰을 생성하는 서버에 의해 결정됩니다.



구현
    public function get token():ByteArray
    public function set token(value:ByteArray):void

관련 API 요소

생성자 세부 정보

DRMAuthenticationCompleteEvent

()생성자
public function DRMAuthenticationCompleteEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, inServerURL:String = null, inDomain:String = null, inToken:ByteArray = null)

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: AIR 1.5, Flash Player 10.1

DRMAuthenticationCompleteEvent 객체의 새 인스턴스를 만듭니다.

매개 변수
type:String — 이벤트 유형 문자열입니다.
 
bubbles:Boolean (default = false) — 이벤트가 표시 목록을 버블링할 수 있는지 여부를 나타냅니다.
 
cancelable:Boolean (default = false) — 이벤트를 취소할 수 있는지 여부를 나타냅니다.
 
inServerURL:String (default = null) — 로그인 서버의 URL입니다.
 
inDomain:String (default = null) — 로그인 서버에 대한 인증된 도메인입니다.
 
inToken:ByteArray (default = null) — 인증 토큰입니다.
메서드 세부 정보

clone

()메서드
override public function clone():Event

Event 하위 클래스의 인스턴스를 복제합니다.

Event 객체의 원본 인스턴스 복사본인 새 Event 객체를 반환합니다. 보통은 clone()을 호출하지 않지만 이벤트를 재전달할 때는(즉, event를 처리 중인 핸들러에서 dispatchEvent(event)를 호출할 때) EventDispatcher 클래스에서 이를 자동으로 호출합니다.

원본의 속성이 모두 포함된 새 Event 객체입니다.

사용자 정의 Event 클래스를 만드는 경우, 이 사용자 정의 클래스의 속성을 복제하도록 상속된 Event.clone() 메서드를 재정의해야 합니다. 이벤트 하위 클래스에 추가하는 속성 중 일부 속성만 설정하면, 설정하지 않은 속성은 리스너가 재전달된 이벤트를 처리할 때 올바른 값을 갖지 않게 됩니다.

이 예제에서, PingEventEvent의 하위 클래스이므로 고유한 clone()을 구현합니다.

     class PingEvent extends Event {
         var URL:String;
         
     public override function clone():Event {
              return new PingEvent(type, bubbles, cancelable, URL);
        }
     }
     

반환값
Event — 원본과 동일한 새 Event 객체입니다.
상수 세부 정보

AUTHENTICATION_COMPLETE

상수
public static const AUTHENTICATION_COMPLETE:String = "authenticationComplete"

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: AIR 1.5, Flash Player 10.1

이벤트 리스너를 추가하거나 제거할 때 유형 매개 변수의 인증 완료 이벤트에 사용할 문자열 상수입니다.





[ X ]영어로 표시되는 이유
ActionScript 3.0 참조 설명서의 내용이 영어로 나타납니다.

ActionScript 3.0 참조 설명서 중 일부는 전체 언어로 번역되지 않았습니다. 언어 요소가 번역되지 않은 경우 영어로 나타납니다. 예를 들어 ga.controls.HelpBox 클래스는 어떤 언어로도 번역되지 않았습니다. 그러므로 한국어 버전의 참조 설명서에서 ga.controls.HelpBox 클래스는 영어로 나타납니다.