패키지 | fl.motion |
클래스 | public class RotateDirection |
상속 | RotateDirection Object |
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS3 |
런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
rotateDirection
속성에 사용됩니다.
관련 API 요소
공용 속성
공용 메서드
공용 상수
상수 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
AUTO : String = "auto" [정적]
가장 변환량이 적은 회전 방향을 선택합니다. | RotateDirection | ||
CCW : String = "ccw" [정적]
트위닝하는 동안 다음 키프레임에 있는 객체의 회전과 일치하도록 객체가 시계 반대 방향으로 회전하도록 합니다. | RotateDirection | ||
CW : String = "cw" [정적]
트위닝하는 동안 다음 키프레임에 있는 객체의 회전과 일치하도록 객체가 시계 방향으로 회전하도록 합니다. | RotateDirection | ||
NONE : String = "none" [정적]
트위닝하는 동안 다음 키프레임에 도달할 때까지 객체가 회전하지 않도록 합니다. | RotateDirection |
상수 세부 정보
AUTO | 상수 |
public static const AUTO:String = "auto"
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS3 |
런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
가장 변환량이 적은 회전 방향을 선택합니다.
CCW | 상수 |
public static const CCW:String = "ccw"
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS3 |
런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
트위닝하는 동안 다음 키프레임에 있는 객체의 회전과 일치하도록 객체가 시계 반대 방향으로 회전하도록 합니다.
CW | 상수 |
public static const CW:String = "cw"
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS3 |
런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
트위닝하는 동안 다음 키프레임에 있는 객체의 회전과 일치하도록 객체가 시계 방향으로 회전하도록 합니다.
NONE | 상수 |
public static const NONE:String = "none"
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS3 |
런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
트위닝하는 동안 다음 키프레임에 도달할 때까지 객체가 회전하지 않도록 합니다.
Tue Jun 12 2018, 03:17 PM Z