패키지 | fl.motion |
클래스 | public class MotionEvent |
상속 | MotionEvent Event Object |
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS3 |
런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
abox_animator
라는 Animator 인스턴스가 있는 경우 애니메이션이 완료되면 Flash Player에서 다음 trace
명령문이 실행됩니다.
import fl.motion.MotionEvent; abox_animator.addEventListener(MotionEvent.MOTION_END,afterMotion); function afterMotion(e:MotionEvent) { trace("animation complete!"); }
관련 API 요소
공용 속성
공용 메서드
메서드 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
생성자입니다. | MotionEvent | ||
Event 하위 클래스의 인스턴스를 복제합니다. | Event | ||
사용자 정의 ActionScript 3.0 Event 클래스에서 toString() 메서드를 구현하기 위한 유틸리티 함수입니다. | Event | ||
지정된 속성이 객체에 정의되어 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
이벤트에서 preventDefault() 메서드가 호출되었는지 여부를 확인합니다. | Event | ||
Object 클래스의 인스턴스가 매개 변수로 지정된 객체의 프로토타입 체인에 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
이벤트의 기본 비헤이비어를 취소할 수 있는 경우, 그 비헤이비어를 취소합니다. | Event | ||
지정된 속성이 존재하고 열거 가능한지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
루프 작업에서 동적 속성을 사용할 수 있는지 여부를 설정합니다. | Object | ||
이벤트 흐름에서 현재 노드 및 그 후속 노드에 있는 모든 이벤트 리스너가 처리되지 않도록 합니다. | Event | ||
이벤트 흐름에서 현재 노드의 후속 노드에 있는 모든 이벤트 리스너가 처리되지 않도록 합니다. | Event | ||
로캘별 규칙에 따라 서식이 지정된 이 객체의 문자열 표현을 반환합니다. | Object | ||
Event 객체의 속성이 모두 포함된 문자열을 반환합니다. | Event | ||
지정된 객체의 프리미티브 값을 반환합니다. | Object |
공용 상수
상수 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
MOTION_END : String = "motionEnd" [정적]
모션이 Animator.stop() 또는 Animator.end()를 명시적으로 호출하여 중지되었는지, 아니면 Motion 인스턴스의 끝에 도달하여 중지되었는지를 나타냅니다. | MotionEvent | ||
MOTION_START : String = "motionStart" [정적]
Motion 인스턴스가 재생되기 시작했음을 나타냅니다. | MotionEvent | ||
MOTION_UPDATE : String = "motionUpdate" [정적]
Motion 인스턴스가 변경되고 화면이 업데이트되었는지를 나타냅니다. | MotionEvent | ||
TIME_CHANGE : String = "timeChange" [정적]
Animator 인스턴스의 time 값이 변경되었지만 화면이 업데이트되지 않았음을 나타냅니다. 즉, Flash Player에서 motionUpdate 이벤트를 전달하지 않았음을 나타냅니다. | MotionEvent |
생성자 세부 정보
MotionEvent | () | 생성자 |
public function MotionEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false)
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS3 |
런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
생성자입니다.
매개 변수type:String — 이벤트 유형으로, 이벤트를 트리거한 액션을 나타냅니다.
| |
bubbles:Boolean (default = false ) — 이벤트가 표시 목록 계층을 버블링할 수 있는지 여부를 지정합니다.
| |
cancelable:Boolean (default = false ) — 해당 이벤트와 연관된 비헤이비어를 차단할 수 있는지 여부를 지정합니다.
|
상수 세부 정보
MOTION_END | 상수 |
public static const MOTION_END:String = "motionEnd"
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS3 |
런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
모션이 Animator.stop()
또는 Animator.end()
를 명시적으로 호출하여 중지되었는지, 아니면 Motion 인스턴스의 끝에 도달하여 중지되었는지를 나타냅니다.
이벤트 객체의 속성 값은 다음과 같습니다.
속성 | 값 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | 이벤트를 처리하는 이벤트 리스너를 정의하는 객체입니다. 예를 들어 myButton.addEventListener() 를 사용하여 이벤트 리스너를 등록하면 myButton 이 currentTarget 값으로 설정됩니다. |
target | 이벤트를 전달한 객체입니다. 이벤트를 수신하는 객체와는 다를 수도 있습니다. 이벤트를 수신하는 객체에 항상 액세스하려면 currentTarget 속성을 사용합니다. |
관련 API 요소
MOTION_START | 상수 |
public static const MOTION_START:String = "motionStart"
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS3 |
런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Motion 인스턴스가 재생되기 시작했음을 나타냅니다.
이벤트 객체의 속성 값은 다음과 같습니다.
속성 | 값 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | 이벤트를 처리하는 이벤트 리스너를 정의하는 객체입니다. 예를 들어 myButton.addEventListener() 를 사용하여 이벤트 리스너를 등록하면 myButton 이 currentTarget 값으로 설정됩니다. |
target | 이벤트를 전달한 객체입니다. 이벤트를 수신하는 객체와는 다를 수도 있습니다. 이벤트를 수신하는 객체에 항상 액세스하려면 currentTarget 속성을 사용합니다. |
관련 API 요소
MOTION_UPDATE | 상수 |
public static const MOTION_UPDATE:String = "motionUpdate"
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS3 |
런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Motion 인스턴스가 변경되고 화면이 업데이트되었는지를 나타냅니다.
이벤트 객체의 속성 값은 다음과 같습니다.
속성 | 값 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | 이벤트를 처리하는 이벤트 리스너를 정의하는 객체입니다. 예를 들어 myButton.addEventListener() 를 사용하여 이벤트 리스너를 등록하면 myButton 이 currentTarget 값으로 설정됩니다. |
target | 이벤트를 전달한 객체입니다. 이벤트를 수신하는 객체와는 다를 수도 있습니다. 이벤트를 수신하는 객체에 항상 액세스하려면 currentTarget 속성을 사용합니다. |
관련 API 요소
TIME_CHANGE | 상수 |
public static const TIME_CHANGE:String = "timeChange"
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS3 |
런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Animator 인스턴스의 time
값이 변경되었지만 화면이 업데이트되지 않았음을 나타냅니다. 즉, Flash Player에서 motionUpdate
이벤트를 전달하지 않았음을 나타냅니다.
이벤트 객체의 속성 값은 다음과 같습니다.
속성 | 값 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | 이벤트를 처리하는 이벤트 리스너를 정의하는 객체입니다. 예를 들어 myButton.addEventListener() 를 사용하여 이벤트 리스너를 등록하면 myButton 이 currentTarget 값으로 설정됩니다. |
target | 이벤트를 전달한 객체입니다. 이벤트를 수신하는 객체와는 다를 수도 있습니다. 이벤트를 수신하는 객체에 항상 액세스하려면 currentTarget 속성을 사용합니다. |
관련 API 요소
Tue Jun 12 2018, 03:17 PM Z